Naar de inhoud
Spelregelwijzer Zoek een spel

Spelregels Ticket to Ride

Europe-editie: routes, tunnels, veerboten en stations

Door Redactie Spelregelwijzer · gecontroleerd op 13 oktober 2026
Bron: officiële spelregels van Days of Wonder

Spelers: 2-5 spelers Leeftijd: 8+ jaar Speelduur: 30-60 min

Dit heb je nodig

  • speelbord met de kaart van Europa
  • per speler 45 treintjes, 3 treinstations en 1 scorepion
  • 110 treinkaarten: 8 kleuren van elk 12 kaarten en 14 locomotieven
  • 46 bestemmingskaarten: 6 lange routes en 40 gewone
  • de bonuskaart Europese Expres voor de langste route

Ticket to Ride is een bordspel voor 2 tot 5 spelers waarin je treinroutes legt tussen steden. De regels van Ticket to Ride in het kort: je verzamelt gekleurde treinkaarten, ruilt ze in voor routes op het bord en probeert de steden op je geheime bestemmingskaarten met elkaar te verbinden. Wie aan het eind de meeste punten heeft, wint. Deze uitleg volgt Ticket to Ride Europe, de editie die je in Nederland het vaakst tegenkomt.

De regels van Ticket to Ride in het kort

  • Per beurt doe je precies één ding: kaarten trekken, een route bezetten, bestemmingskaarten trekken of een station bouwen.
  • Een route kost evenveel kaarten van de juiste kleur als hij vakjes lang is.
  • Langere routes leveren veel meer punten op: 1 vakje is 1 punt, 8 vakjes is 21 punten.
  • Gehaalde bestemmingskaarten tellen aan het eind als pluspunten, niet gehaalde als minpunten.
  • Heeft iemand nog 2 treintjes of minder, dan krijgt iedereen nog één beurt.

Print het spiekbriefje (1 A4)

Doel van het spel

Haal de meeste punten. Je scoort met routes die je bezet, met bestemmingskaarten die je haalt, met ongebruikte treinstations en met de bonus voor de langste aaneengesloten route. Bestemmingskaarten die je niet haalt, kosten punten.

Voorbereiding

  1. Leg het bord in het midden. Iedereen pakt in één kleur 45 treintjes, 3 stations en de scorepion, en zet die pion op het startvak van het scorespoor.
  2. Schud de treinkaarten en geef iedereen er 4. Leg de rest als trekstapel naast het bord en draai de bovenste 5 kaarten open ernaast.
  3. Leg de bonuskaart Europese Expres en de samenvattingskaart zichtbaar klaar.
  4. Haal de 6 lange routes (blauwe achtergrond) uit de bestemmingskaarten, schud ze en geef iedereen er 1. De rest gaat ongezien terug in de doos.
  5. Schud de gewone bestemmingskaarten en geef iedereen er 3. De rest wordt een gedekte stapel.
  6. Iedereen bekijkt zijn 4 bestemmingskaarten en houdt er minstens 2. Wat je weglegt, gaat ongezien in de doos; dat mag ook de lange route zijn.

Zo gaat een beurt

Volgens de Nederlandse handleiding begint wie de meeste Europese steden heeft bezocht; het Engelse regelboek zegt de meeste landen. Daarna gaat het met de klok mee. In je beurt kies je één van deze vier acties.

  1. Treinkaarten trekkenPak 2 kaarten: van de vijf open kaarten of blind van de stapel. Een open kaart die je pakt, wordt meteen vervangen. Pak je een open locomotief, dan is dat je enige kaart deze beurt. Er is geen maximum aan handkaarten.
  2. Een route bezettenLeg kaarten af in de kleur van de route, evenveel als de route vakjes heeft, en zet op elk vakje een treintje. Grijze routes mag je met één kleur naar keuze betalen. Je scoort direct de punten voor de lengte. Een route hoeft niet aan te sluiten op je eerdere routes, maar je bezet hem wel in één keer helemaal.
  3. Bestemmingskaarten trekkenPak de bovenste 3 kaarten van de stapel en houd er minstens 1. Wat je niet wilt, gaat onder de stapel. Wat je houdt, houd je tot het einde van het spel.
  4. Een station bouwenZet een station in een stad waar nog geen station staat. Je eerste station kost 1 treinkaart, je tweede 2 kaarten van dezelfde kleur en je derde 3 kaarten van dezelfde kleur. Je bouwt hooguit één station per beurt.

Bijzondere routes en kaarten

Tunnels, veerboten en stations zijn de onderdelen die Ticket to Ride Europe toevoegt aan het oorspronkelijke spel.

OnderdeelHoe het werkt
LocomotiefJoker: telt als elke kleur. Een open locomotief pakken kost je hele beurt (1 kaart in plaats van 2). Trek je er blind een van de stapel, dan mag je gewoon nog een tweede kaart pakken.
Drie open locomotievenLiggen er 3 locomotieven tussen de vijf open kaarten, dan gaan alle vijf naar de aflegstapel en leg je vijf nieuwe open.
Dubbele routeTwee sporen naast elkaar tussen dezelfde steden. Eén speler kan ze nooit allebei bezetten. Met 2 of 3 spelers is het tweede spoor dicht zodra het eerste bezet is.
VeerbootGrijze route over water met een of meer locomotiefsymbolen. Voor elk symbool moet je een locomotiefkaart spelen, de rest betaal je in één kleur.
TunnelJe legt de kaarten voor de route neer en draait dan 3 kaarten van de trekstapel om. Voor elke omgedraaide kaart in jouw kleur (locomotieven tellen mee) betaal je 1 kaart extra.
StationHiermee mag je aan het eind één route van een ander die aan die stad grenst, meetellen voor je bestemmingskaarten.

Puntentelling bij Ticket to Ride

Heeft een speler aan het eind van zijn beurt nog 2 treintjes of minder, dan krijgt iedereen nog precies één beurt, ook die speler zelf. Daarna volgt de eindtelling. Bij een gelijke stand wint wie de meeste bestemmingskaarten heeft gehaald, daarna wie de minste stations heeft gebruikt, daarna wie de langste route heeft.

Punten voor routes schuif je tijdens het spel meteen op het scorespoor. Aan het eind laat iedereen zijn bestemmingskaarten zien: de waarde van gehaalde kaarten tel je op, die van niet gehaalde kaarten trek je af. Elk station dat je niet hebt gebouwd, is 4 punten waard. De speler met de langste aaneengesloten route krijgt 10 punten; bij een gelijke lengte krijgen alle betrokkenen die 10 punten.

Lengte van de routePunten
1 vakje1
2 vakjes2
3 vakjes4
4 vakjes7
6 vakjes15
8 vakjes21
RekenvoorbeeldGroen heeft tijdens het spel deze routes bezet: één van 8 vakjes (21), één van 6 (15), twee van 4 (2 x 7 = 14), drie van 3 (3 x 4 = 12) en twee van 2 (2 x 2 = 4). Dat is 21 + 15 + 14 + 12 + 4 = 66 punten op het scorespoor. Bij de eindtelling heeft Groen twee bestemmingskaarten gehaald, bijvoorbeeld van 10 en 8 punten (+18), en één van 5 punten niet (-5). Groen bouwde 1 station en heeft er 2 over: 2 x 4 = 8 punten. De langste route is ook van Groen: +10. Eindscore: 66 + 18 - 5 + 8 + 10 = 97 punten.

Leeg scoreblok: gratis printen of online invullen

Tunnels stap voor stap

Een tunnel herken je aan de markering langs de rand van de vakjes. Je weet vooraf niet hoeveel kaarten hij kost. Leg eerst het normale aantal kaarten neer, draai dan 3 kaarten van de trekstapel om en tel hoeveel daarvan jouw kleur hebben of een locomotief zijn. Zoveel kaarten van die kleur (of locomotieven) leg je erbij.

Kun of wil je dat niet, dan neem je al je kaarten terug in je hand en is je beurt voorbij zonder route. De 3 omgedraaide kaarten gaan altijd naar de aflegstapel.

Betaal je een tunnel volledig met locomotieven, dan betaal je alleen extra voor omgedraaide locomotieven, en dat extra moet dan ook met locomotieven.

  • Je speelt 2 rode kaarten, er wordt 1 rode kaart omgedraaid: nog 1 rode kaart of locomotief erbij.
  • Je speelt 2 groene kaarten, er wordt 1 locomotief omgedraaid: nog 1 groene kaart of locomotief erbij.
  • Je speelt alleen locomotieven, er wordt 1 locomotief omgedraaid: nog 1 locomotief erbij.

Stations: wat mag wel en niet

Een station mag in elke stad zonder station, ook als er nog geen enkele route naartoe ligt. Per stad staat er hooguit één station.

Met een station leen je één route van een tegenstander die aan die stad vastzit, alleen om je bestemmingskaarten te halen. Gebruik je hetzelfde station voor meerdere kaarten, dan moet het steeds om dezelfde route gaan. Welke route dat is, hoef je pas bij de eindtelling te zeggen.

Geleende routes en stations tellen niet mee voor de langste route.

Ruzie aan tafel: wat mag wel en wat niet?

De vragen waar het bij Ticket to Ride het vaakst over gaat. Bij elk antwoord staat of het zo in de regels staat of dat het een huisregel is.

Officiële regel

Mag je twee locomotieven pakken in één beurt?

Alleen als je ze allebei blind van de stapel trekt. Een open locomotief pakken is je hele beurt. Heb je eerst een andere kaart gepakt, dan mag de tweede geen open locomotief zijn.

Officiële regel

Mag je beide sporen van een dubbele route nemen om een ander te blokkeren?

Nee. Dezelfde speler kan nooit beide sporen van een dubbele route bezetten. Met 2 of 3 spelers is het tweede spoor sowieso afgesloten zodra iemand het eerste heeft.

Officiële regel

Mag je een bestemmingskaart later nog wegleggen?

Nee. Alleen op het moment dat je kaarten krijgt of trekt, mag je kiezen. Wat je dan houdt, blijft tot het einde bij je en kost punten als je de verbinding niet haalt.

Officiële regel

Krijgt de speler die het einde inluidt zelf ook nog een beurt?

Ja. Iedereen krijgt nog één beurt, inclusief de speler die op 2 treintjes of minder kwam. Die speler doet dus de allerlaatste beurt.

Officiële regel

Mag je bij de langste route twee keer door dezelfde stad?

Ja. De route mag lussen maken en meerdere keren door dezelfde stad gaan, zolang je geen treintje dubbel telt.

Officiële regel

Moet je laten zien welke bestemmingen je hebt?

Nee. Bestemmingskaarten blijven geheim tot de eindtelling. Je mag er ook zoveel hebben als je wilt.

Officiële regel

Wat als de trekstapel en de aflegstapel allebei leeg zijn?

Dan kun je geen treinkaarten trekken en moet je een van de andere drie acties kiezen. Een tunnel bezet je in dat geval zonder risico, omdat er geen kaarten zijn om om te draaien.

Veelgemaakte fouten

  • Kaarten trekken én een route bezetten in dezelfde beurt. Je doet per beurt één actie.
  • Een grijze route betalen met kaarten van verschillende kleuren. Het moet één kleur zijn, eventueel aangevuld met locomotieven.
  • Niet gehaalde bestemmingskaarten gewoon niet meetellen. Ze gaan van je score af.
  • De punten voor ongebruikte stations vergeten: 4 punten per station dat je nog hebt.
  • Na het pakken van een open kaart de rij niet meteen aanvullen, waardoor de regel van de drie locomotieven wordt gemist.
  • Een route in twee beurten leggen. Een route bezet je in één beurt helemaal of niet.

Varianten en huisregels

Ticket to Ride (het oorspronkelijke spel)

De eerste editie uit de reeks. Volgens het regelboek van Europe zijn veerboten, tunnels en treinstations de nieuwe onderdelen van de Europe-editie; in het oorspronkelijke spel zitten die dus niet.

Zonder lange routes (huisregel)

Sommige groepen laten de 6 lange routes weg of delen ze open uit om het voor nieuwe spelers eenvoudiger te maken. Dat staat niet in het regelboek.

Ticket to Ride met 2 personen

Met 2 spelers gelden dezelfde regels, met één verschil dat ook voor 3 spelers geldt: van elke dubbele route mag maar één spoor gebruikt worden. Bezet iemand het ene spoor, dan is het andere voor de rest van het spel dicht. Het bord wordt daardoor krapper dan het met zo weinig spelers lijkt.

Tips die uit de regels volgen

  • Een bestemmingskaart die je niet haalt, kost evenveel punten als hij anders had opgeleverd. Beslis bij de start eerlijk of je lange route haalbaar is naast je andere kaarten; je mag hem wegleggen.
  • Routes van 6 en 8 vakjes leveren per treintje het meest op: 8 losse vakjes zijn 8 punten, één route van 8 is er 21.
  • Een station kost je 4 punten aan het eind. Bouw er alleen een als de bestemmingskaart die je ermee redt meer waard is.
  • Trek geen nieuwe bestemmingskaarten meer als iemand bijna door zijn treintjes heen is.

Handig aan tafel

Wie begint?

Vul het aantal spelers in, of de namen met komma's ertussen.

Puntenteller

Voeg de spelers toe en tel per ronde de punten op. De stand blijft op dit apparaat bewaard.

Veelgestelde vragen over Ticket to Ride

Wat is het doel van Ticket to Ride?

De meeste punten halen. Je scoort door routes tussen steden te bezetten, door de steden op je bestemmingskaarten met elkaar te verbinden en door de langste aaneengesloten route te leggen. In de Europe-editie krijg je ook 4 punten per station dat je niet hebt gebouwd.

Met hoeveel personen kun je Ticket to Ride spelen?

Met 2 tot 5 spelers, vanaf 8 jaar. Met 2 of 3 spelers mag van elke dubbele route maar één spoor gebruikt worden.

Bronnen en controle

Deze uitleg is in eigen woorden geschreven op basis van de officiële spelregels. Wijkt jullie editie af, dan gaat het regelboek uit de doos voor.

Geschreven met hulp van AI en daarna regel voor regel naast de bron gelegd. Zo werken we. Klopt er iets niet? Meld het ons, dan passen we het aan.

Verder spelen

Vergelijkbare spellen

Alle bordspellen