Spelregels Saboteur
Graaf samen naar het goud en ontdek wie er dwarsligt
Door Redactie Spelregelwijzer · gecontroleerd op 13 oktober 2026
Bron: officiële spelregels van 999 Games (origineel: Amigo)
Dit heb je nodig
- 44 gangenkaarten (waaronder 1 startkaart en 3 doelkaarten)
- 27 actiekaarten
- 28 goudkaarten
- 11 dwergenkaarten (7 goudzoekers en 4 saboteurs)
In Saboteur ben je een dwerg in een mijn. De regels van Saboteur verdelen de tafel in twee kampen: de meeste spelers zijn goudzoekers en bouwen met gangenkaarten een tunnel van de startkaart naar de schat. Een paar zijn in het geheim saboteur en proberen dat te verhinderen zonder door de mand te vallen. Na 3 rondes wint wie de meeste goudklompjes heeft verzameld.
De regels van Saboteur in het kort
- Iedereen krijgt elke ronde een geheime rol: goudzoeker of saboteur.
- In je beurt speel je 1 kaart (gang of actie) of je past en legt 1 kaart weg. Daarna trek je 1 kaart.
- Goudzoekers winnen de ronde als de tunnel de doelkaart met het goud bereikt.
- Saboteurs winnen als de kaarten op zijn en het goud niet bereikt is.
- De winnende kant krijgt goud. Na 3 rondes wint de speler met de meeste klompjes.
Doel van het spel
Verzamel over 3 rondes de meeste goudklompjes. Als goudzoeker verdien je goud door samen het goud te bereiken, als saboteur door dat tot het einde van de ronde tegen te houden.
Voorbereiding
- Zoek de dwergenkaarten uit die bij jullie aantal passen (zie de tabel hieronder), schud ze en geef elke speler er 1. Bekijk je rol in het geheim en leg de kaart dicht voor je. Er blijft 1 kaart over; die gaat ongezien opzij.
- Leg de startkaart (met de ladder) open op tafel. Schud de 3 doelkaarten en leg ze dicht in een kolom neer, op 7 kaartbreedtes afstand van de startkaart en met steeds 1 kaartlengte ruimte ertussen. Op 1 doelkaart staat het goud, op de andere 2 een steen.
- Schud de overige 40 gangenkaarten samen met de 27 actiekaarten.
- Deel de handkaarten: 6 per speler met 3 tot 5 spelers, 5 met 6 of 7 spelers, 4 met 8 tot 10 spelers.
- Leg de rest dicht neer als trekstapel en houd ernaast ruimte vrij voor de aflegstapel.
- Schud de goudkaarten en leg ze als dichte stapel klaar voor het einde van de ronde.
Zo gaat een beurt
De jongste speler begint, daarna gaat het met de klok mee. In je beurt moet je precies 1 kaart uit je hand kwijt: spelen of wegleggen.
- Speel een gangenkaartLeg de kaart aan tegen een kaart die al op tafel ligt. Alle gangen moeten aan alle kanten precies op elkaar aansluiten, de kaart moet rechtop liggen (niet dwars) en hij moet via een doorlopende gang met de startkaart verbonden zijn.
- Of speel een actiekaartEr zijn vier soorten: Beschadigd gereedschap, Reparatie, Instorting en Verkennen. Je maakt er iemands gereedschap mee kapot, repareert gereedschap, laat een stuk gang instorten of bekijkt stiekem een doelkaart. Beschadigd gereedschap blijft open voor de getroffen speler liggen; de andere actiekaarten gaan na gebruik naar de aflegstapel.
- Of pasKun of wil je niets spelen, dan pas je. Je legt dan 1 handkaart naar keuze dicht op de aflegstapel.
- Trek 1 kaartVul je hand aan met 1 kaart van de trekstapel. Daarmee is je beurt voorbij. Is de trekstapel op, dan trek je niet meer; de aflegstapel wordt niet opnieuw geschud en iedereen speelt zijn hand verder leeg. Wie geen kaarten meer heeft, past zonder iets af te leggen.
- Doelkaart bereikt? Draai hem omLeg je een gangenkaart die een doelkaart raakt en loopt er een ononderbroken gang van de start naar die kaart, dan draai je de doelkaart om. Is het goud, dan is de ronde voorbij. Is het een steen, dan blijft de kaart open liggen, zo gedraaid dat de gangen aansluiten, en gaat de ronde door.
Actiekaarten in Saboteur
Samen 27 kaarten, met de namen uit het Nederlandse regelboek. De werking komt uit dat regelboek; de aantallen per soort staan er niet in en komen uit een naslagbron.
| Kaart | Aantal | Wat gebeurt er |
|---|---|---|
| Beschadigd gereedschap (houweel, lantaarn of mijnkar) | 9 (3 per soort) | Leg hem open voor een andere speler. Wie er aan het begin van zijn beurt een voor zich heeft, mag geen gangenkaart spelen, alleen een actiekaart spelen of passen. Je kunt er hooguit 3 voor je hebben: 1 van elke soort, nooit 2 dezelfde. |
| Reparatie (1 gereedschap) | 6 (2 per soort) | Haalt 1 kaart Beschadigd gereedschap met hetzelfde gereedschap weg, bij jezelf of bij een ander. Beide kaarten gaan naar de aflegstapel. |
| Reparatie (2 gereedschappen) | 3 | Repareert 1 van de 2 afgebeelde gereedschappen, niet allebei. |
| Instorting | 3 | Haal 1 gangenkaart naar keuze uit het gangenstelsel. Kaart en instorting gaan naar de aflegstapel. Het gat mag later weer gevuld worden. De startkaart en de doelkaarten kun je niet laten instorten. |
| Verkennen | 6 | Bekijk in het geheim 1 dichte doelkaart en leg hem precies zo terug. Daarna gaat de kaart naar de aflegstapel. |
Puntentelling bij Saboteur
Een ronde eindigt zodra de doelkaart met het goud is omgedraaid, of wanneer niemand meer een kaart in zijn hand heeft om te spelen. Daarna draait iedereen zijn dwergenkaart om en wordt het goud verdeeld. Voor de volgende ronde worden de rollen opnieuw geschud en gedeeld, het speelveld opnieuw opgebouwd en alle gangen- en actiekaarten opnieuw geschud. De speler links van degene die de laatste kaart speelde begint. Na de derde ronde telt iedereen zijn goudklompjes: de meeste wint. Bij een gelijke stand delen die spelers de winst.
Je punten zijn de goudklompjes op de goudkaarten die je in 3 rondes verzamelt. Je houdt je goudkaarten tot het einde geheim. Winnen de goudzoekers, dan trek je volgens het Nederlandse regelboek dicht evenveel goudkaarten als er spelers zijn (met 10 spelers: 9). De speler die de doelkaart met het goud bereikte bekijkt ze, kiest er 1 en geeft de rest tegen de klok in door aan de volgende goudzoeker. Saboteurs worden overgeslagen en krijgen niets. Het stapeltje gaat rond tot het op is, dus sommige goudzoekers krijgen meer kaarten dan anderen. Winnen de saboteurs, dan krijgen zij goudkaarten ter waarde van een vast aantal klompjes. Let op: in het nieuwste regelboek van Amigo (jubileumeditie 2024) trek je maar 1 goudkaart per goudzoeker, zodat iedere goudzoeker er precies 1 krijgt. Spreek af welke verdeling je speelt.
| Situatie | Wie krijgt wat |
|---|---|
| Goudzoekers winnen | Evenveel goudkaarten als spelers (bij 10 spelers 9), om de beurt gekozen door de goudzoekers. Een kaart is 1, 2 of 3 klompjes waard. |
| Saboteurs winnen, 1 saboteur | 4 klompjes |
| Saboteurs winnen, 2 of 3 saboteurs | elk 3 klompjes |
| Saboteurs winnen, 4 saboteurs | elk 2 klompjes |
| Goud niet bereikt en geen saboteur in de ronde | niemand krijgt iets |
Hoeveel saboteurs doen er mee?
Je deelt altijd 1 dwergenkaart meer dan er spelers zijn. Daardoor weet niemand zeker hoeveel saboteurs er deze ronde echt aan tafel zitten. Met 3 of 4 spelers kan het zelfs een ronde zonder saboteur zijn.
| Spelers | Saboteurs | Goudzoekers | Handkaarten |
|---|---|---|---|
| 3 | 1 | 3 | 6 |
| 4 | 1 | 4 | 6 |
| 5 | 2 | 4 | 6 |
| 6 | 2 | 5 | 5 |
| 7 | 3 | 5 | 5 |
| 8 | 3 | 6 | 4 |
| 9 | 3 | 7 | 4 |
| 10 | 4 | 7 | 4 |
Ruzie aan tafel: wat mag wel en wat niet?
De vragen waar het bij Saboteur het vaakst over gaat. Bij elk antwoord staat of het zo in de regels staat of dat het een huisregel is.
Mag je een gangenkaart dwars leggen?
Nee. Gangenkaarten liggen altijd rechtop, in dezelfde richting als de startkaart. Een kaart een halve slag draaien (ondersteboven) verandert die richting niet en is gangbaar, maar dwars aanleggen is verboden.
Krijgt een saboteur goud als hij zelf de laatste kaart naar de schat legt?
Nee. Zodra het goud bereikt is winnen de goudzoekers, wie de kaart ook legde. De saboteurs krijgen niets. Het Nederlandse boekje noemt dit geval niet apart; het nieuwe regelboek van Amigo zegt dat het kiezen van de goudkaarten dan begint bij de eerste goudzoeker rechts van die saboteur.
Wat mag je nog doen met kapot gereedschap?
Alles behalve een gangenkaart leggen. Je mag een actiekaart spelen, bijvoorbeeld een reparatie op jezelf, een sabotage op een ander of een instorting, of je past en legt een kaart weg.
Mag je iemand vooraf beschermen met een reparatiekaart?
Nee. Een reparatiekaart kun je alleen spelen als het bijpassende beschadigde gereedschap al open op tafel ligt.
Kan iemand 2 keer hetzelfde kapotte gereedschap krijgen?
Nee. Een speler kan meerdere kaarten Beschadigd gereedschap voor zich hebben, maar van elke soort hooguit 1. Een tweede kapotte lantaarn op dezelfde speler leggen kan dus niet.
Mag je zeggen wat je rol is, of erover liegen?
Ja. Je dwergenkaart blijft dicht tot het einde van de ronde, maar praten is vrij. De Nederlandse uitgever zegt het zo: je houdt je rol geheim, maar mag ondertussen roepen wat je wilt. Beschuldigen en bluffen horen bij het spel.
Krijgt een goudzoeker met kapot gereedschap ook goud?
In de standaardregels wel: beschadigd gereedschap verandert niets aan de verdeling. Het nieuwe regelboek van Amigo heeft een variant waarin goudzoekers met beschadigd gereedschap voor zich niets krijgen. Spreek vooraf af welke van de twee je speelt.
Veelgemaakte fouten
- Precies evenveel dwergenkaarten delen als er spelers zijn. Er hoort altijd 1 kaart ongezien opzij te gaan.
- Een gangenkaart los neerleggen omdat de randen passen. Elke nieuwe kaart moet via een doorlopende gang met de startkaart verbonden zijn.
- De aflegstapel opnieuw schudden als de trekstapel op is. Dat gebeurt niet; je speelt door met wat je in je hand hebt.
- Passen zonder een kaart weg te leggen. Passen kost 1 handkaart, dicht op de aflegstapel. Alleen wie geen kaarten meer heeft, hoeft niets af te leggen.
- De ronde stoppen bij de eerste doelkaart die wordt omgedraaid. Alleen het goud beëindigt de ronde; bij een steen ga je door.
Varianten en huisregels
1 goudkaart per goudzoeker (nieuwe Amigo-regel)
In de jubileumeditie van Amigo uit 2024 trek je evenveel goudkaarten als er goudzoekers in de ronde waren, niet evenveel als er spelers zijn. Iedere goudzoeker krijgt er dan precies 1. Het Nederlandse boekje van 999 Games beschrijft de oudere verdeling.
Gesaboteerde dwerg (officiële variant, nieuwe Amigo-regels)
Winnen de goudzoekers, dan krijgen goudzoekers met beschadigd gereedschap voor zich geen goud. Je trekt evenveel goudkaarten als er goudzoekers waren en slaat de gesaboteerde spelers bij het kiezen over, zodat anderen meer dan 1 kaart kunnen krijgen. Het regelboek raadt dit aan bij weinig spelers.
Saboteur 2, de uitbreiding (apart verkrijgbaar)
Voegt nieuwe rollen, gangen en actiekaarten toe, waaronder twee concurrerende teams goudzoekers. Met de uitbreiding speel je met 2 tot 12 spelers en verdeel je goudstukken in plaats van goudkaarten.
Toernooivariant (officieel)
Wordt op officiële toernooien gespeeld met 5 tot 9 spelers en heeft extra kaarten nodig die niet in het basisspel zitten. De winnende goudzoekers krijgen dan vaste bedragen: 3 goud voor wie het goud bereikte en 2 voor de anderen.
Saboteur met 2 personen
Het basisspel is voor 3 tot 10 spelers en heeft geen regel voor 2. Voor 2 spelers bestaan er twee andere wegen: de uitbreiding Saboteur 2 maakt het spel volgens de uitgever speelbaar vanaf 2 spelers, en 999 Games heeft een losse versie, Saboteur: Het Duel, voor 2 spelers.
Tips die uit de regels volgen
- Als saboteur val je het minst op met kaarten die passen maar niets opleveren: een doodlopende gang of een bocht van het doel af. Bewaar openlijk saboteren voor het moment dat de trekstapel bijna op is.
- Tel de beurten. Met 5 spelers liggen er na het delen 37 kaarten op de trekstapel; goudzoekers moeten het goud bereiken voordat de handen leeg raken.
- Een kaart Verkennen is voor goudzoekers het meest waard in het begin, en alleen als je daarna eerlijk vertelt wat je zag. Let op wie na het kijken de tunnel een andere kant op stuurt.
- Bewaar als goudzoeker een reparatiekaart voor de speler die het dichtst bij het doel kan aanleggen, ook als je die speler niet helemaal vertrouwt.
Handig aan tafel
Wie begint?
Vul het aantal spelers in, of de namen met komma's ertussen.
Puntenteller
Voeg de spelers toe en tel per ronde de punten op. De stand blijft op dit apparaat bewaard.
Bronnen en controle
Deze uitleg is in eigen woorden geschreven op basis van de officiële spelregels. Wijkt jullie editie af, dan gaat het regelboek uit de doos voor.
- Saboteur, Nederlands regelboek (999 Games / Amigo, pdf) · geraadpleegd op 11 oktober 2026 · Nederlandse spelregels, copyright 2004 Amigo, uitgever en distributeur 999 Games. Gehost door Amigo.
- Saboteur, officieel regelboek Amigo (Engels, pdf, jubileumeditie 20 jaar) · geraadpleegd op 11 oktober 2026 · Versie 1.0, copyright 2004-2024. Bevat de regels van het basisspel, Saboteur 2 en varianten. Gebruikt voor de nieuwe goudverdeling, de varianten en de uitbreiding.
- Productpagina Saboteur Basisspel (999 Games) · geraadpleegd op 11 oktober 2026 · Nederlandse uitgever: 3-10 spelers, vanaf 8 jaar, 30 minuten.
- Saboteur (card game), Wikipedia (Engels) · geraadpleegd op 11 oktober 2026 · Gebruikt voor de aantallen per actiekaart en voor het 180 graden draaien van gangenkaarten.
Geschreven met hulp van AI en daarna regel voor regel naast de bron gelegd. Zo werken we. Klopt er iets niet? Meld het ons, dan passen we het aan.