Spelregels Zevenen
Vier rijen bouwen vanaf de zevens, wie het eerst uit is wint
Door Redactie Spelregelwijzer · gecontroleerd op 13 oktober 2026
Bron: geen officiële versie; gangbaarste variant volgens 2 bronnen
Wacht op controle. Deze pagina wacht nog op een laatste controle door een redacteur en staat daarom niet in zoekmachines. Twijfel je aan een regel, kijk dan in het regelboek.
Dit heb je nodig
- een gewoon pak van 52 speelkaarten zonder jokers
- een flinke tafel, want er komen vier rijen kaarten te liggen
- eventueel pen en papier of fiches als je om punten speelt
Zevenen is een aanlegspel met een gewoon pak kaarten. Volgens de regels van zevenen komen de vier zevens midden op tafel te liggen en bouw je daar per kleur een rij aan vast: omlaag richting de 2 en omhoog richting de aas. Je legt per beurt één kaart die aansluit, en wie niets kan aanleggen past. De eerste die zijn hand leeg heeft wint. Internationaal heet het spel Sevens, Fan Tan of Domino. Een officiële versie bestaat niet, dus welke zeven eerst moet en of je mag passen verschilt per groep.
Zevenen regels in het kort
- Alle 52 kaarten worden uitgedeeld.
- Een zeven opent een nieuwe rij voor zijn kleur.
- Verder mag je alleen een kaart leggen die direct aansluit op een rij van dezelfde kleur: één hoger of één lager.
- Je legt één kaart per beurt. Kun je, dan moet je. Kun je niet, dan pas je.
- Wie het eerst al zijn kaarten kwijt is, wint.
Doel van het spel
Leg als eerste al je kaarten aan in de rijen op tafel. Onderweg probeer je kaarten vast te houden waar anderen op zitten te wachten.
Voorbereiding
- Haal de jokers uit het pak. Je speelt met 52 kaarten.
- Kies een deler. Bij een volgend potje schuift het delen één plek naar links op.
- De deler schudt en deelt alle kaarten één voor één uit, te beginnen bij zijn linkerbuur.
- Met 4 spelers heeft iedereen 13 kaarten. Bij andere aantallen heeft een deel van de spelers één kaart meer. Dat is geen probleem: wie meer kaarten heeft, is ook eerder aan de beurt.
- Sorteer je hand op kleur en waarde, dan zie je meteen welke kaarten aansluiten.
- Houd het midden van de tafel vrij voor vier rijen naast of onder elkaar, één per kleur.
Zo gaat een beurt
De speler links van de deler begint en daarna gaat het met de klok mee. Binnen een kleur is de volgorde 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, boer, vrouw, heer, aas.
- Leg een zevenElke zeven mag altijd op tafel. Hij opent de rij van zijn kleur. Zolang de zeven van een kleur niet ligt, kan niemand kaarten van die kleur kwijt.
- Of leg een aansluitende kaartJe mag ook een kaart leggen die in dezelfde kleur precies één hoger of één lager is dan een kaart die al op tafel ligt. Ligt harten 7, dan passen harten 6 en harten 8. Ligt harten 8 er ook, dan kan harten 9 erbij.
- Lage kant en hoge kantDe lagere kaarten komen aan de ene kant van de zeven, de hogere aan de andere kant. Heb je weinig ruimte, stapel dan de lage kaarten op de 6 en de hoge op de 8, zodat alleen de buitenste kaart zichtbaar is.
- Eén kaart per beurtJe legt precies één kaart, ook als je er meer zou kunnen aanleggen. Welke je kiest mag je zelf weten, en daar zit de tactiek.
- Passen als je niets kuntHeb je geen zeven en sluit niets aan, dan pas je. Vaak tik je daarvoor even op tafel. In de basisregels is passen verboden zolang je een kaart hebt die past.
Kaarten per speler bij zevenen
52 kaarten zijn alleen met 4 spelers eerlijk te verdelen. Zo komt het uit bij andere aantallen.
| Spelers | Verdeling | Controle |
|---|---|---|
| 3 | 1 speler 18 kaarten, 2 spelers 17 | 18 + 34 = 52 |
| 4 | iedereen 13 kaarten | 4 x 13 = 52 |
| 5 | 2 spelers 11 kaarten, 3 spelers 10 | 22 + 30 = 52 |
| 6 | 4 spelers 9 kaarten, 2 spelers 8 | 36 + 16 = 52 |
| 7 | 3 spelers 8 kaarten, 4 spelers 7 | 24 + 28 = 52 |
| 8 | 4 spelers 7 kaarten, 4 spelers 6 | 28 + 24 = 52 |
Puntentelling bij Zevenen
Het potje is voorbij zodra één speler zijn laatste kaart heeft aangelegd. Die speler wint. Je kunt ook doorspelen om te zien wie tweede en derde wordt, of punten tellen voor de kaarten die de anderen nog in hun hand hebben.
In de basisvorm zijn er geen punten: de eerste die uit is wint het potje. Voor een langere avond noemen de bronnen een paar tellingen. De simpelste: elke kaart die je nog in je hand hebt als de winnaar uitgaat is 1 strafpunt. Zwaarder is tellen op waarde: cijferkaarten tellen voor hun getal en plaatjes voor 10. De aas telt in de ene bron voor 1 en in de andere voor 15, dus spreek dat af. Wie na een afgesproken aantal potjes de minste strafpunten heeft, wint.
| Kaart in je hand | Strafpunten bij tellen op waarde |
|---|---|
| 2 tot en met 10 | de waarde van de kaart |
| Boer, vrouw, heer | 10 |
| Aas | 1 of 15, afhankelijk van je afspraak |
Voorbeeld van een beurt
Op tafel liggen harten 7, harten 8, ruiten 7 en ruiten 6. Jij hebt harten 9, harten 5, ruiten 4, schoppen 7 en klaveren heer.
Je kunt twee kaarten kwijt: harten 9 (sluit aan op de 8) en schoppen 7 (een zeven mag altijd). Harten 5 kan nog niet, want harten 6 ligt er niet. Ruiten 4 kan niet omdat ruiten 5 ontbreekt. Klaveren heer kan pas als de hele klaverenrij tot en met de vrouw ligt.
Omdat je iets kunt leggen, mag je niet passen. Wel kies je zelf: leg je harten 9, dan blijft schoppen dicht voor iedereen die op schoppen zit te wachten.
Ruzie aan tafel: wat mag wel en wat niet?
De vragen waar het bij Zevenen het vaakst over gaat. Bij elk antwoord staat of het zo in de regels staat of dat het een huisregel is.
Mag je passen als je wel een kaart kunt leggen?
Nee in de basisregels van pagat: wie kan aanleggen, moet aanleggen. Er bestaan varianten waarin passen altijd mag, en varianten met een maximum van drie keer passen per potje. Leg vast welke je speelt.
Welke zeven moet als eerste op tafel?
In de basisregels begint de speler links van de deler en mag hij elke zeven leggen. Heeft hij er geen, dan past hij. Een bekende variant is dat een vaste zeven moet openen en dat de bezitter daarvan begint: de ene bron noemt ruiten 7, de andere harten 7.
Is de aas hoog of laag?
In de basisregels van pagat is de aas hoog: hij komt na de heer en de 2 is de laagste kaart. Sommige groepen leggen de aas juist onder de 2. Het maakt voor het spel weinig uit, als iedereen maar hetzelfde doet.
Mag je meerdere kaarten in één beurt leggen?
Nee, één kaart per beurt. De bronnen noemen wel een Zweedse variant waarin je in één keer mag uitgaan als al je resterende kaarten passen.
Is het oneerlijk als iemand een kaart meer heeft?
Volgens pagat valt dat mee: de spelers met een extra kaart zijn ook als eersten aan de beurt, en doordat het delen opschuift treft het steeds iemand anders. Een variant is iedereen evenveel kaarten geven en de rest open op tafel leggen, waar iedereen ze mag gebruiken.
Moet de 8 er liggen voordat de 6 mag?
In de basisregels niet: na de zeven mag je meteen naar beide kanten bouwen. Er zijn varianten waarin eerst de 8 moet liggen, of waarin zowel de 6 als de 8 er moeten liggen voordat de rij verder mag.
Veelgemaakte fouten
- Een kaart leggen die niet direct aansluit, zoals harten 5 terwijl harten 6 nog niet ligt. Er mogen geen gaten in een rij zitten.
- Een kaart aanleggen bij de verkeerde kleur. Ruiten 8 hoort alleen bij ruiten 7, ook als harten 7 de enige zeven op tafel is.
- Passen terwijl je een zeven in je hand hebt. Een zeven kan altijd, dus in de basisregels moet je dan leggen (tenzij je een andere passende kaart kiest).
- Twee kaarten achter elkaar leggen omdat ze toevallig op elkaar aansluiten. Het is één kaart per beurt.
- Stoppen met opletten als je bijna uit bent. Eén geblokkeerde kaart, bijvoorbeeld een aas achter een heer die een ander vasthoudt, kan je de winst kosten.
Varianten en huisregels
Ruiten 7 of harten 7 opent
Variant uit de naslag: wie de afgesproken zeven heeft begint en moet die als eerste kaart leggen. Pagat noemt ruiten 7, Wikipedia harten 7.
Met een pot
Variant uit de naslag: iedereen legt vooraf een fiche in de pot en wie past legt er één bij. De winnaar krijgt de pot en van elke tegenspeler nog één fiche per kaart die die speler overhoudt.
Drie keer passen
Japanse variant uit de naslag: iedereen mag per potje hooguit drie keer passen, ook als hij wel kan leggen. Wie voor de vierde keer zou moeten passen ligt eruit en legt zijn resterende kaarten open op hun plek in de rijen.
Kaart krijgen in plaats van passen
Zweedse en Finse variant uit de naslag: kun je niet leggen, dan geeft de vorige speler je een kaart uit zijn hand, meestal de kaart waar hij zelf het minst aan heeft.
Aas laag
Variant uit de naslag: de aas ligt onder de 2 in plaats van boven de heer. De rij loopt dan van aas tot heer.
Met 32 kaarten
Variant uit de naslag: het spel bestaat ook voor een pak van 32 kaarten. Wikipedia noemt dit voor de Duitse versie, waarbij de rijen vanaf de 8 of de boer starten.
Zevenen met 2 personen
De bronnen noemen 3 als minimum. Met 2 spelers heb je elk 26 kaarten en weet je precies wat de ander heeft, waardoor er weinig spel overblijft. Wie het toch wil proberen kan een deel van de kaarten gedekt apart leggen, maar dat is een eigen oplossing en geen regel uit de bronnen.
Tips die uit de regels volgen
- Houd je zevens en de kaarten direct ernaast (6 en 8) zo lang mogelijk vast als je in die kleur verder weinig hebt. Zo blokkeer je de anderen.
- Heb je in een kleur juist de uiteinden, zoals een 2 of een aas, open die kleur dan vroeg. Die kaarten raak je anders als laatste kwijt.
- Kies bij twee mogelijke kaarten degene die een rij opent waar jij zelf nog meer kaarten achter hebt.
- Let op wie er past. Daaruit leer je welke kleuren die speler mist of waarin hij vastzit.
Handig aan tafel
Wie begint?
Vul het aantal spelers in, of de namen met komma's ertussen.
Puntenteller
Voeg de spelers toe en tel per ronde de punten op. De stand blijft op dit apparaat bewaard.
Bronnen en controle
Van Zevenen bestaat geen officiële versie: de regels verschillen per streek en per groep. We beschrijven de variant die in onze bronnen het vaakst terugkomt en zetten bekende afwijkingen onder de huisregels.
- Fan Tan / Sevens (pagat.com, John McLeod) · geraadpleegd op 11 oktober 2026 · Basisregels: 52 kaarten, 3 tot ongeveer 8 spelers, links van de deler begint, verplicht leggen. Laatst bijgewerkt 17 augustus 2022.
- Domino (card game) (Engelstalige Wikipedia) · geraadpleegd op 11 oktober 2026 · Sevens met harten 7 als opening, tellingen en landenvarianten (Japan, Zweden, Finland, Duitsland).
Geschreven met hulp van AI en daarna regel voor regel naast de bron gelegd. Zo werken we. Klopt er iets niet? Meld het ons, dan passen we het aan.