Naar de inhoud
Spelregelwijzer Zoek een spel

Spelregels Stratego Junior

Twee spellen in één doos: Quest en Triumph

Door Redactie Spelregelwijzer · gecontroleerd op 13 oktober 2026
Bron: officiële spelregels van Jumbo

Spelers: 2 spelers Leeftijd: 4+ jaar Speelduur: 15-20 min

Dit heb je nodig

  • Spelbord met aan elke kant drie vulkanen
  • 32 dinosaurusstukken: 16 paarse en 16 oranje
  • 6 eistukken: 3 paarse en 3 oranje
  • 38 kartonnen plaatjes die je in de stukken schuift
  • 1 dobbelsteen met kleuren en dinosaurussen

Stratego Junior is de kinderversie van Stratego. De regels op deze pagina zijn die van de huidige doos van Jumbo, waarin je met dinosaurussen speelt: je tegenstander ziet alleen de achterkant van je stukken, en jij moet het gestolen dinosaurusei vinden dat in één van zijn drie eistukken zit. Er zitten twee spellen in. Stratego Quest (vanaf 4 jaar) is een geheugenspel met een dobbelsteen waarbij niets verschuift. Bij Stratego Triumph (vanaf 6 jaar) loop en vecht je met je stukken, als opstap naar het echte Stratego. Heb je de oudere doos met ridders en kastelen, dan heten die spellen Zoektocht en Zegetocht. Verderop staat wat daar anders is.

De regels van Stratego Junior in het kort

  • Ieder heeft 16 dinosaurusstukken en 3 eistukken: het gestolen ei, het lege nest en de meteoriet.
  • De eieren staan achteraan op de drie vulkanen, de dinosaurussen op vier rijen ervoor.
  • Quest: gooi de dobbelsteen en draai een dinosaurus van de ander om. Zelfde kleur als je worp, dan is hij weg.
  • Triumph: verzet een stuk één vakje of val aan. Het laagste cijfer verliest.
  • Kom je bij de achterste rij, dan kies je een ei. Het gestolen ei wint, het lege nest geeft nog een kans, de meteoriet straft.

Print het spiekbriefje (1 A4)

Doel van het spel

Vind als eerste het gestolen dinosaurusei. Dat zit in één van de drie eistukken op de vulkanen van je tegenstander. Om daar te komen moet je eerst de achterste rij van zijn dinosaurussen bereiken.

Voorbereiding

  1. Eerste keer: schuif de kartonnen plaatjes in de stukken. Per kleur gaan er 3 plaatjes in de eieren en 16 in de dinosaurussen.
  2. Controleer je leger. Per kleur horen er 1 Tyrannosaurus Rex, 1 Brontosaurus, 3 Stegosaurussen, 4 Triceratopsen, 4 Parasaurolophussen, 1 Pterodactyl en 2 rotsblokken te zijn.
  3. Leg het bord tussen jullie in en kies ieder een kleur: paars of oranje.
  4. Zet je 3 eistukken op de 3 vulkanen aan jouw kant. Je kiest zelf welk ei op welke vulkaan komt.
  5. Zet je 16 dinosaurusstukken op de vier rijen daarvoor, vier per rij. De vier vakjes in het midden van het bord blijven leeg.
  6. Alle plaatjes wijzen naar jou. Je tegenstander ziet alleen de achterkant.

Zo gaat een beurt

Hieronder staat eerst Quest, het spel voor beginners, en daarna wat er in Triumph anders gaat. Volgens het regelboekje begint bij Quest de paarse speler en bij Triumph de oranje speler.

  1. Quest: gooi de dobbelsteenJe gooit één keer. De dobbelsteen laat een kleur met een dinosaurus zien. Dat is de dinosaurus die je deze beurt mag weghalen.
  2. Quest: draai één stuk omKies één dinosaurusstuk van je tegenstander dat je mag pakken, draai het om en kijk wat erop staat. Heeft het dezelfde kleur als je worp, dan gaat het van het bord. Zo niet, dan zet je het terug zoals het stond. Onthoud wat erop stond, want gooi je die kleur later, dan weet je waar je moet zijn.
  3. Quest: welke stukken mag je pakkenIn het begin alleen de vier stukken op de voorste rij van de ander. Heb je er één of meer weggehaald, dan mag je ook de stukken pakken die daardoor vrij zijn komen te liggen. Zo maak je een pad naar achteren. Niemand verzet in dit spel zijn stukken, ook de eigen niet.
  4. Triumph: verplaats of val aanIn Triumph speel je zonder dobbelsteen. In je beurt doe je één van twee dingen, nooit allebei. Je zet één dinosaurus naar een vrij vakje ernaast: vooruit, achteruit of opzij, niet schuin. Of je valt een stuk van de ander aan dat links, rechts, voor of achter jouw stuk staat. Aanvallen mag, het hoeft niet.
  5. Triumph: het laagste cijfer verliestBij een aanval vergelijk je de cijfers op de plaatjes. Heeft de aanvaller het hoogste cijfer, dan gaat het andere stuk uit het spel en neemt de aanvaller dat vakje in. Verliest de aanvaller, dan gaat hij van het bord en blijft de winnaar staan. Zijn de cijfers gelijk, dan gaan beide stukken eraf.
  6. Kies een eiQuest: zodra je een dinosaurus van de achterste rij hebt weggehaald, mag je in je volgende beurt een eistuk omdraaien. Triumph: zodra een van jouw stukken de achterste rij van de ander heeft bereikt, mag je in je volgende beurt een ei kiezen. Je mag altijd uit alle eieren kiezen die er nog staan, waar je ook bent uitgekomen.

De stukken

De cijfers tellen alleen in Triumph. In Quest gaat het er alleen om of de kleur gelijk is aan je worp: elke soort heeft een eigen kleur, die ook op de dobbelsteen staat. De aantallen gelden per speler.

StukCijferBijzonderheid
Tyrannosaurus Rex (1 stuk, paars)6De sterkste. Verliest alleen van de Pterodactyl en als hij zelf een rotsblok aanvalt. Tegen de Tyrannosaurus Rex van de ander gaan beide van het bord.
Brontosaurus (1 stuk, blauw)5Geen bijzondere eigenschap.
Stegosaurus (3 stukken, groen)4Geen bijzondere eigenschap.
Triceratops (4 stukken, oranje)3De enige die een rotsblok uit de weg ruimt.
Parasaurolophus (4 stukken, roze)2Geen bijzondere eigenschap.
Pterodactyl (1 stuk, rood)1De zwakste. Verliest bijna elk gevecht, maar verslaat de Tyrannosaurus Rex.
Rotsblok (2 stukken, plaatje met een X)geenStaat niet op de dobbelsteen en kan in Quest dus nooit van het bord. Mag in Triumph niet verzet worden. Elk stuk dat een rotsblok aanvalt verliest, behalve de Triceratops.
Leeg nest (ei)geenGaat van het bord. Je mag in je volgende beurt een ander ei kiezen.
Meteoriet (ei)geenPech. Quest: je tegenstander zet alle dinosaurussen terug die jij had weggehaald. Triumph: jouw dinosaurus die de achterste rij had bereikt gaat ook van het bord. De meteoriet zelf is in beide spellen weg.
Gestolen dinosaurusei (ei)geenKies je dit ei, dan heb je gewonnen.

Einde en puntentelling

Het spel is afgelopen zodra iemand het eistuk met het gestolen dinosaurusei kiest. Die speler wint. Dat geldt voor Quest en voor Triumph.

Er zijn geen punten. Wie het gestolen ei vindt, wint. In Triumph bepaal je bij elk gevecht wie er wint door de cijfers te vergelijken: hoog slaat laag, gelijk is allebei weg. Twee uitzonderingen: de Pterodactyl (1) verslaat de Tyrannosaurus Rex (6), en alleen de Triceratops (3) ruimt een rotsblok op.

Voorbeeld uit TriumphJe Triceratops (3) valt een stuk aan en het blijkt een Pterodactyl (1) te zijn. 3 is hoger dan 1: de Pterodactyl gaat eraf en je Triceratops gaat op dat vakje staan. Een beurt later valt je tegenstander je Triceratops aan met zijn Tyrannosaurus Rex (6). 6 is hoger dan 3, dus je Triceratops is weg en de Tyrannosaurus Rex neemt zijn plek in. Daarna val jij die Tyrannosaurus Rex aan met je eigen Pterodactyl (1). Normaal wint de 6, maar de Pterodactyl verslaat de Tyrannosaurus Rex: die gaat van het bord.

Oudere doos met ridders en kastelen

Voor de dino-uitgave verkocht Jumbo Stratego Junior met rode en blauwe kastelen. De spellen heten daar Zoektocht (nu Quest) en Zegetocht (nu Triumph) en verlopen op dezelfde manier. In het boekje van die doos begint rood.

Let op vier verschillen. In Zoektocht moet het plaatje gelijk zijn aan het plaatje op de dobbelsteen, niet de kleur. In Zegetocht verslaat de dwerg (cijfer 2) de draak, terwijl in de dino-uitgave de Triceratops (cijfer 3) het rotsblok opruimt. Het ridderboekje zegt uitdrukkelijk dat de tovenaar de koning verslaat, wie van de twee ook aanvalt. En bij de roofridder in Zoektocht mag je tegenstander zelf kiezen waar hij de teruggezette stukken neerzet; het dino-boekje zegt alleen dat hij ze terugzet.

RidderuitgaveCijferDino-uitgave
Koning6Tyrannosaurus Rex
Prinses5Brontosaurus
Ridder4Stegosaurus
Eenhoorn, geen bijzondere kracht3Triceratops, ruimt het rotsblok op
Dwerg, verslaat de draak2Parasaurolophus, geen bijzondere kracht
Tovenaar, verslaat de koning1Pterodactyl, verslaat de Tyrannosaurus Rex
Draak (2 per speler)geenRotsblok (2 per speler)
Vlag, nar en roofridder in de drie grote kastelengeenGestolen ei, leeg nest en meteoriet in de drie eistukken

Wat is er anders dan bij gewoon Stratego?

Je hebt 19 stukken in plaats van 40 en de cijfers lopen van 1 tot en met 6.

Wat je zoekt staat niet ergens verstopt in je leger, maar altijd in één van de drie stukken achteraan. De spanning zit in de keuze tussen het gestolen ei, het lege nest en de meteoriet.

Het rotsblok is de bom en de Triceratops is de mineur. De Pterodactyl doet wat de spion doet: hij is de zwakste, maar verslaat de sterkste.

Niemand gaat meer dan één vakje per beurt. Een stuk als de verkenner zit er niet in.

Ruzie aan tafel: wat mag wel en wat niet?

De vragen waar het bij Stratego Junior het vaakst over gaat. Bij elk antwoord staat of het zo in de regels staat of dat het een huisregel is.

Officiële regel

Mag je in Quest elk stuk omdraaien?

Nee. Eerst alleen de voorste rij. Daarna ook de stukken die vrij zijn komen te liggen doordat je er een hebt weggehaald. Het boekje van de oudere ridderuitgave zegt het preciezer: het stuk achter of naast een open plek, niet schuin.

Staat niet in de regels

Verslaat de Pterodactyl de Tyrannosaurus Rex ook als die zelf aanvalt?

Het dino-boekje zegt alleen dat de Pterodactyl de Tyrannosaurus Rex kan verslaan en maakt geen verschil tussen aanvallen en aangevallen worden. In de oudere ridderuitgave staat het er wel bij: de tovenaar wint van de koning, wie er ook aanvalt. Speel het zo, dan zit je goed. Dat is anders dan bij de spion in het grote Stratego.

Officiële regel

Mag je in Triumph heen en weer blijven lopen?

Nee. Heb je een stuk verzet en zet je het de beurt daarna terug, dan mag je in de beurt daarna niet nog eens dezelfde eerste zet doen. Ga een andere kant op of verzet een ander stuk.

Officiële regel

Wat gebeurt er als je de meteoriet kiest?

In Quest zet je tegenstander alle dinosaurussen terug die jij had weggehaald en begin je opnieuw met een pad maken. In Triumph gaat jouw dinosaurus die achteraan stond van het bord en moet je met een ander stuk de achterste rij halen. De meteoriet is in beide gevallen uit het spel.

Staat niet in de regels

Gooi je in Quest ook met de dobbelsteen als je een ei kiest?

Het regelboekje zegt alleen dat je in je volgende beurt een eistuk mag omdraaien. Elk ei heeft een eigen gevolg, dus een worp is daar niet voor nodig.

Veelgemaakte fouten

  • In Quest stukken verschuiven. In dat spel blijft alles staan waar het bij de opstelling is neergezet.
  • Meer dan één stuk omdraaien of nog een keer gooien in dezelfde beurt.
  • Een rotsblok proberen weg te gooien met de dobbelsteen. Het staat er niet op en blijft in Quest dus altijd staan.
  • Het lege nest laten staan. Het gaat van het bord, zodat er de volgende keer nog maar twee eieren over zijn.
  • In Triumph in één beurt lopen en aanvallen. Het is het een of het ander.
  • De regels van de ridderdoos gebruiken bij de dino-doos. Daar ruimt de Triceratops (3) het rotsblok op, niet het stuk met cijfer 2.

Varianten en huisregels

Stratego Quest (officieel, vanaf 4 jaar)

Het geheugenspel met de dobbelsteen. Bedoeld voor wie nog nooit Stratego heeft gespeeld. In de ridderdoos heet het Zoektocht.

Stratego Triumph (officieel, vanaf 6 jaar)

Het spel met lopen en aanvallen, zonder dobbelsteen. Volgens het regelboekje de opstap naar Stratego Original. In de ridderdoos heet het Zegetocht.

Tips die uit de regels volgen

  • Zet in Quest je rotsblokken op plekken waar ze een pad naar achteren afsluiten. Ze kunnen niet weg.
  • Zorg in Triumph dat de Tyrannosaurus Rex van de ander niet zo kan doorlopen naar jouw achterste rij. Je twee rotsblokken en je Pterodactyl zijn de stukken die hem tegenhouden.
  • Onthoud waar de rotsblokken van de ander staan en stuur er in Triumph een Triceratops op af.

Handig aan tafel

Wie begint?

Vul het aantal spelers in, of de namen met komma's ertussen.

Bronnen en controle

Deze uitleg is in eigen woorden geschreven op basis van de officiële spelregels. Wijkt jullie editie af, dan gaat het regelboek uit de doos voor.

Geschreven met hulp van AI en daarna regel voor regel naast de bron gelegd. Zo werken we. Klopt er iets niet? Meld het ons, dan passen we het aan.

Verder spelen

Het basisspel

Vergelijkbare spellen

Alle bordspellen