Naar de inhoud
Spelregelwijzer Zoek een spel

Spelregels Dobble

Eén symbool komt altijd overeen: wie ziet het eerst?

Door Redactie Spelregelwijzer · gecontroleerd op 13 oktober 2026
Bron: officiële spelregels van Asmodee (Zygomatic)

Spelers: 2-8 spelers Leeftijd: 6+ jaar Speelduur: 10-15 min

Dit heb je nodig

  • 55 ronde kaarten met elk 8 symbolen
  • een tafel waar iedereen bij het midden kan

Dobble is een reactiespel met 55 ronde kaarten. De regels van Dobble rusten op één gegeven: op elke kaart staan 8 symbolen, en tussen twee willekeurige kaarten is er altijd precies één symbool dat op allebei staat. Wie dat symbool als eerste ziet en hardop noemt, wint de kaart of raakt er juist een kwijt. Met dezelfde kaarten speel je vijf verschillende minispellen, die elk een paar minuten duren. Iedereen speelt tegelijk; beurten zijn er niet.

De regels van Dobble in het kort

  • 55 kaarten, 8 symbolen per kaart, altijd precies één overeenkomst tussen twee kaarten.
  • Iedereen speelt tegelijk en zoekt het symbool dat op twee kaarten staat.
  • Je moet het symbool hardop noemen voordat je een kaart pakt of weglegt.
  • Er zijn vijf minispellen: in sommige verzamel je kaarten, in andere wil je ze kwijt.
  • Wie de meeste minispellen wint, wint het hele spel.

Print het spiekbriefje (1 A4)

Doel van het spel

In elk minispel ben je sneller dan de rest in het vinden van het ene symbool dat twee kaarten delen. Afhankelijk van het minispel win je daarmee een kaart, leg je er een weg of schuif je er een door naar een ander. Speel je meerdere minispellen achter elkaar, dan wint wie er de meeste heeft gewonnen.

Voorbereiding

  1. Nieuw aan tafel? Leg twee willekeurige kaarten open neer en laat iedereen het gelijke symbool zoeken. Wie het vindt, noemt het en legt twee nieuwe kaarten neer. Herhaal dat tot iedereen doorheeft dat er altijd precies één overeenkomst is.
  2. Kies een minispel. Je mag ze in vaste volgorde spelen, door elkaar, of steeds hetzelfde.
  3. Lees de regels van dat minispel hardop voor en speel desnoods een proefronde.
  4. Schud de kaarten en zet ze klaar zoals het gekozen minispel voorschrijft (zie de tabel hieronder).
  5. Spreek een startsein af. Iedereen draait pas op dat sein zijn kaart of stapel om.

Zo gaat een beurt

Dobble kent geen beurten. Na het startsein zoekt iedereen tegelijk. Hieronder het verloop van het bekendste minispel, De toren des doods, waarin je kaarten verzamelt.

  1. KlaarleggenIedere speler krijgt één kaart dicht voor zich. De rest van de kaarten ligt als open stapel in het midden.
  2. Omdraaien op het startseinIedereen draait tegelijk zijn eigen kaart om en vergelijkt die met de bovenste kaart van de stapel in het midden.
  3. Zoek het gelijke symboolEen symbool telt als gelijk wanneer vorm en kleur hetzelfde zijn. Alleen de grootte kan verschillen, en dat is precies wat het lastig maakt.
  4. Noem het en pak de kaartWie het symbool als eerste hardop noemt, pakt de bovenste kaart van de stapel en legt die open op zijn eigen kaart. Die nieuwe kaart is vanaf nu de kaart waarmee hij vergelijkt.
  5. Meteen doorDoor het pakken komt er een nieuwe kaart bovenop de stapel te liggen. Iedereen zoekt direct verder, zonder pauze, tot de stapel in het midden op is.

De vijf minispellen van Dobble

De Nederlandse namen kunnen per uitgave iets verschillen; tussen haakjes staat de Engelse naam uit het regelboek.

MinispelOpzetWat doe jeWie wint
De toren des doods (The Towering Inferno)Iedereen één kaart dicht, de rest als open stapel in het midden.Vind het symbool dat jouw kaart deelt met de bovenste kaart van de stapel, noem het en leg die kaart op de jouwe.Wie de meeste kaarten heeft als de stapel op is.
De put (The Well)Alle kaarten worden één voor één rondgedeeld, de laatste kaart komt open in het midden. Iedereen schudt zijn stapel en legt die dicht voor zich.Na het startsein draai je je stapel om. Vind het symbool dat jouw bovenste kaart deelt met de kaart in het midden, noem het en leg je kaart erop. De middelste kaart verandert dus steeds.Wie het eerst al zijn kaarten kwijt is. Wie als laatste overblijft, verliest.
De hete aardappel (The Hot Potato)Elke ronde krijgt iedereen één kaart, die je dicht in je hand houdt. De rest ligt apart voor volgende rondes.Op het startsein toont iedereen zijn kaart op de open hand. Vind je een symbool dat jouw kaart deelt met die van een ander, noem het en leg jouw kaart op de zijne. Die speler zoekt verder met de nieuwe bovenste kaart en geeft bij succes zijn hele stapeltje door.Wie alle kaarten van de ronde in handen krijgt, verliest de ronde en houdt die kaarten. Speel minstens 5 rondes; wie aan het eind de meeste kaarten heeft, verliest.
Pak ze allemaal (Gotta Catch Them All)Elke ronde één kaart open in het midden, met eromheen evenveel dichte kaarten als er spelers zijn.Op het startsein draait iedere speler één van de kaarten rond het midden om. Vind een symbool dat de middelste kaart deelt met een van die kaarten, noem het en pak die kaart. De middelste kaart zelf mag je nooit pakken.Zijn alle omliggende kaarten gepakt, dan gaat de middelste kaart onder de stapel en begint een nieuwe ronde. Als er niet meer gedeeld kan worden, wint wie de meeste kaarten heeft.
Het vergiftigde geschenk (The Poisoned Gift)Net als bij De toren des doods: iedereen één kaart dicht, de rest als open stapel in het midden.Vind het symbool dat de bovenste kaart van de stapel deelt met de kaart van een andere speler, noem het en leg de kaart van de stapel op de kaart van die speler.Wie de minste kaarten heeft als de stapel op is.

Puntentelling bij Dobble

Elk minispel heeft zijn eigen einde: de stapel in het midden is op, of iemand is al zijn kaarten kwijt. Speel je meerdere minispellen, dan wint de speler die er de meeste op zijn naam heeft. Staan aan het eind van een minispel spelers gelijk, dan spelen zij een duel: beiden pakken een kaart, draaien die tegelijk om, en wie als eerste het gelijke symbool noemt, wint. Zijn er meer dan twee spelers gelijk geëindigd, dan spelen zij een rondje hete aardappel.

Voor een gewoon potje heb je geen punten nodig: je telt wie welk minispel wint. Voor wie een toernooi wil spelen, staat er achter in het regelboek een puntensysteem. Je begint dan met De toren des doods, en de verliezer van een minispel kiest steeds het volgende.

MinispelPunten in een toernooi
De toren des doods1 punt per gewonnen kaart, plus 5 punten voor wie de meeste kaarten heeft
De put10 punten voor wie het eerst zijn kaarten kwijt is, 20 punten eraf voor de laatste
Het vergiftigde geschenk20 punten voor wie de minste kaarten kreeg, 10 punten voor de nummer twee
De hete aardappel5 punten eraf per verloren ronde
Pak ze allemaal1 punt per gewonnen kaart
Rekenvoorbeeld: twee minispellen in een toernooiSanne, Tom en Lisa spelen eerst De toren des doods. Ieder krijgt 1 startkaart, dus in het midden liggen 55 - 3 = 52 kaarten. Sanne wint er 21, Tom 18 en Lisa 13 (samen 52). Sanne krijgt 21 punten plus 5 omdat ze de meeste heeft: 26. Tom staat op 18, Lisa op 13. Lisa heeft verloren en kiest De put. Met drie spelers krijgt ieder 18 kaarten en gaat de laatste, 55e kaart naar het midden (3 x 18 + 1 = 55). Lisa is als eerste door haar stapel heen en krijgt 10 punten: 23. Tom blijft als laatste zitten en verliest 20 punten: 18 - 20 = -2. Sanne zit ertussenin en houdt 26. Tussenstand: Sanne 26, Lisa 23, Tom -2.

Leeg scoreblok: gratis printen of online invullen

Hoe heten de symbolen?

Er is geen verplichte naam per symbool. Het regelboek geeft bij de voorbeelden zelf meerdere namen voor hetzelfde plaatje, zoals sneeuwvlok of sneeuw, en doodshoofd of piraat. Het gaat erom dat de rest van de tafel begrijpt welk symbool je bedoelt.

Speel je met jonge kinderen, loop dan vooraf een paar kaarten langs en spreek af hoe jullie de lastige symbolen noemen. Dat scheelt discussie over de vraag of iemand het goede symbool riep.

Ruzie aan tafel: wat mag wel en wat niet?

De vragen waar het bij Dobble het vaakst over gaat. Bij elk antwoord staat of het zo in de regels staat of dat het een huisregel is.

Officiële regel

Twee spelers roepen tegelijk het goede symbool. Wie krijgt de kaart?

Wie het symbool als eerste noemde, wint. Was het echt gelijktijdig, dan wint degene die als eerste zijn kaart heeft gepakt, neergelegd of afgelegd.

Officiële regel

Mag je de kaart pakken zonder het symbool te noemen?

Nee. Vinden alleen is niet genoeg: je moet het symbool hardop noemen en dan pas de kaart pakken of wegleggen.

Officiële regel

Telt een symbool als het op de ene kaart veel kleiner is?

Ja. Vorm en kleur moeten gelijk zijn, de grootte mag verschillen. Een klein en een groot exemplaar van hetzelfde symbool zijn een geldige overeenkomst.

Officiële regel

Is er echt altijd een overeenkomst? Ik zie er geen.

Ja. Tussen elke twee kaarten zit precies één gelijk symbool, nooit nul en nooit twee. Zie je het niet, dan ligt het aan de grootte of de draaiing van het plaatje.

Staat niet in de regels

Wat gebeurt er als iemand een verkeerd symbool roept?

Het regelboek noemt daar geen straf voor. Aan de meeste tafels gaat het spel gewoon door en mag de kaart niet gepakt worden. Wil je gokken ontmoedigen, spreek dan vooraf een straf af, bijvoorbeeld één kaart inleveren.

Officiële regel

Wat doe je bij een gelijke stand aan het eind van een minispel?

De spelers die gelijk staan, spelen een duel: ieder één kaart, tegelijk omdraaien, en wie het eerst het gelijke symbool noemt, wint. Bij meer dan twee spelers wordt het een rondje hete aardappel.

Veelgemaakte fouten

  • De kaart pakken voordat je het symbool hebt genoemd. Eerst roepen, dan pakken.
  • Bij Pak ze allemaal de kaart in het midden meenemen. Die blijft liggen tot de ronde voorbij is.
  • Bij De hete aardappel maar één kaart doorgeven terwijl je er meer op je hand hebt. Je geeft je hele stapeltje in één keer door.
  • Bij Het vergiftigde geschenk naar je eigen kaart kijken. Je zoekt een overeenkomst tussen de stapel en de kaart van een ander.
  • Voor het startsein al omdraaien of gluren. Iedereen draait tegelijk.

Varianten en huisregels

Toernooi met punten (officieel)

Speel de minispellen achter elkaar en houd de punten bij volgens de tabel hierboven. Je begint met De toren des doods en de verliezer kiest telkens het volgende minispel.

Alleen De toren des doods (huisregel)

Veel gezinnen spelen alleen het eerste minispel, een paar keer achter elkaar. Dat past binnen de regels: je mag hetzelfde minispel blijven herhalen.

Voorsprong voor de jongsten (huisregel)

Laat volwassenen één tel wachten na het startsein, of laat ze het symbool in een andere taal noemen. Dat staat niet in de regels, maar houdt het spel eerlijk bij grote leeftijdsverschillen.

Dobble met 2 personen

Dobble is voor 2 tot 8 spelers en alle minispellen kunnen met z'n tweeën. De toren des doods, De put en Het vergiftigde geschenk worden dan een rechtstreeks duel. Bij De hete aardappel is een ronde met twee spelers na één overeenkomst voorbij: wie het symbool het eerst noemt, geeft zijn kaart aan de ander en die verliest de ronde.

Tips die uit de regels volgen

  • Kijk niet symbool voor symbool, maar laat je blik over de hele kaart gaan en let op kleur. Een rode of paarse vlek die op beide kaarten voorkomt, is vaak de overeenkomst.
  • Bij De toren des doods verandert jouw kaart alleen als jij wint. Onthoud je acht symbolen, dan hoef je bij een nieuwe kaart in het midden alleen die te bekijken.
  • Bij De put en De hete aardappel verandert de kaart van de ander of die in het midden voortdurend. Houd je ogen op die kaart en ken je eigen kaart uit je hoofd.

Handig aan tafel

Wie begint?

Vul het aantal spelers in, of de namen met komma's ertussen.

Veelgestelde vragen over Dobble

Hoe werkt Dobble?

Op elke kaart staan 8 symbolen en tussen twee kaarten is er altijd precies één gelijk. Iedereen zoekt tegelijk dat symbool; wie het als eerste hardop noemt, wint de kaart of mag er een wegleggen, afhankelijk van welk van de vijf minispellen je speelt.

Bronnen en controle

Deze uitleg is in eigen woorden geschreven op basis van de officiële spelregels. Wijkt jullie editie af, dan gaat het regelboek uit de doos voor.

Geschreven met hulp van AI en daarna regel voor regel naast de bron gelegd. Zo werken we. Klopt er iets niet? Meld het ons, dan passen we het aan.

Verder spelen

Vergelijkbare spellen

Alle kaartspellen