Naar de inhoud
Spelregelwijzer Zoek een spel

Spelregels Kwartet

Vraag de juiste kaart aan de juiste speler

Door Redactie Spelregelwijzer · gecontroleerd op 13 oktober 2026
Bron: geen officiële versie; gangbaarste variant volgens 5 bronnen

Spelers: 2-8 spelers Leeftijd: 6+ jaar Speelduur: 10-30 min

Dit heb je nodig

  • 1 kwartetspel: sets van 4 bij elkaar horende kaarten, meestal 8 tot 20 kwartetten (32 tot 80 kaarten)
  • of een gewoon pak speelkaarten, waarbij de vier azen, de vier tweeën enzovoort de kwartetten zijn

Kwartet is een kaartspel waarin je sets van vier bij elkaar horende kaarten verzamelt. Volgens de regels van kwartet vraag je een medespeler om één bepaalde kaart; heeft hij die, dan krijg je hem en mag je verder vragen. Wie aan het einde de meeste kwartetten heeft, wint. Er bestaat geen officiële versie: de regels verschillen per doosje en per familie, dus hieronder staat de gangbaarste manier met de bekende afwijkingen erbij.

De regels van Kwartet in het kort

  • Alle kaarten worden verdeeld over de spelers.
  • Je vraagt één speler om één bepaalde kaart.
  • Je mag alleen vragen naar een kwartet waarvan je zelf al een kaart hebt.
  • Raak: je krijgt de kaart en vraagt verder. Mis: de ander is aan de beurt.
  • Vier bij elkaar horende kaarten leg je open neer als kwartet.
  • De meeste kwartetten wint.

Print het spiekbriefje (1 A4)

Doel van het spel

Verzamel zo veel mogelijk kwartetten: complete sets van vier kaarten die bij elkaar horen. Als alle kaarten in kwartetten op tafel liggen, wint de speler met de meeste.

Voorbereiding

  1. Schud de kaarten goed.
  2. Deel alle kaarten één voor één uit. Komt het niet precies uit, dan hebben sommige spelers een kaart meer. Dat is geen probleem.
  3. Houd je kaarten zo vast dat niemand ze kan zien en sorteer ze per kwartet.
  4. Speel je met 2 personen, deel dan niet alles uit maar leg een deel als pot op tafel. Zie kwartet met 2 personen.
  5. De speler links van de deler begint.
Elke speler begint met 8 kaarten.

Hoe speel je Kwartet? Een beurt in stappen

Er is geen vaste beurtvolgorde rond de tafel. De beurt gaat naar de speler die als laatste 'nee' moest zeggen.

  1. Kies een speler en een kaartVraag één medespeler om één precieze kaart. Noem de speler, het kwartet en de kaart, bijvoorbeeld: 'Bram, mag ik van jou van de hoefdieren de geit?'
  2. Je moet zelf al een kaart van dat kwartet hebbenJe mag alleen vragen naar een kwartet waarvan je minstens één kaart in je hand hebt. Op de meeste kwartetkaarten staan de drie andere kaarten van de set vermeld, zodat je weet wat je nog mist.
  3. Heeft hij de kaart?Dan moet hij hem geven. Jij mag opnieuw vragen: aan dezelfde speler of aan iemand anders, om een kaart van hetzelfde of van een ander kwartet.
  4. Heeft hij de kaart niet?Dan is je beurt voorbij en is de speler aan wie je het vroeg aan de beurt.
  5. Kwartet compleetHeb je alle vier de kaarten van een set, zeg dan 'kwartet' en leg de vier kaarten open voor je neer. Die kan niemand je meer afnemen.
  6. Geen kaarten meerHeb je geen kaarten meer in je hand, dan doe je niet meer mee met vragen. Je kwartetten tellen aan het einde gewoon mee.

Lastige situaties bij kwartet

Kwartet heeft geen speciale kaarten, wel een paar situaties waar de regels per groep verschillen.

SituatieGangbare oplossing
Iemand zegt 'nee' terwijl hij de kaart wel heeftDat is niet toegestaan en geldt als een zware overtreding. Een vaste straf is er niet; spreek die zo nodig zelf af.
Je legt je laatste kaarten neer als kwartet en bent nog aan de beurtJe kunt niets meer vragen. Een vaste regel is er niet; een gangbare oplossing is dat de beurt naar de speler links van je gaat.
Je vraagt om een kaart die je zelf in je hand hebtMag in sommige groepen als afleiding. Het antwoord is altijd 'nee', dus het kost je je beurt.
Er zijn nog twee spelers over met een paar onvoltooide kwartettenWie aan de beurt is, kan alle resterende kwartetten opvragen. Dat wordt vaak als oneerlijk ervaren, maar een vaste oplossing bestaat niet. Spreek vooraf af of je dan doorspeelt.

Puntentelling bij Kwartet

Het spel is afgelopen als niemand meer losse kaarten heeft en alle kwartetten op tafel liggen. Wie de meeste kwartetten heeft, wint. Bij een gelijk aantal is het gelijkspel; de bronnen noemen geen regel om dan een winnaar aan te wijzen.

Elk kwartet telt voor één. Er zijn geen punten per kaart en losse kaarten zijn niets waard. Speel je meerdere potjes, dan kun je per potje één punt per kwartet noteren en afspreken tot welk totaal je speelt, bijvoorbeeld 10 punten.

Aantal spelersKaarten per speler bij 32 kaartenKaarten per speler bij 52 kaarten
311, 11 en 1018, 17 en 17
4813
57, 7, 6, 6 en 611, 11, 10, 10 en 10
66, 6, 5, 5, 5 en 59, 9, 9, 9, 8 en 8
RekenvoorbeeldEen spel met 8 kwartetten heeft 8 x 4 = 32 kaarten. Met 4 spelers krijgt ieder 32 : 4 = 8 kaarten. Aan het einde heeft Sara 3 kwartetten, Daan 3, Noor 1 en Finn 1. Samen is dat 3 + 3 + 1 + 1 = 8, dus alle 32 kaarten liggen op tafel. Sara en Daan delen de eerste plaats. Met 3 spelers gaat 32 niet precies op: twee spelers krijgen 11 kaarten en één krijgt er 10, want 11 + 11 + 10 = 32.

Leeg scoreblok: gratis printen of online invullen

Onthouden wie wat heeft

Het spel draait om opletten. Elke vraag verraadt iets. Vraagt Alice aan Bob de leeuw en krijgt ze hem, dan weet de hele tafel dat Alice nu de leeuw heeft en daarnaast minstens één andere kaart van de katachtigen. Vraagt ze daarna de poema aan Bob en zegt hij nee, dan zit de poema bij iemand anders.

Wie zelf ook een katachtige in handen heeft en heeft opgelet, kan in zijn eigen beurt alles terugvragen. Een bijna compleet kwartet is dus pas veilig als het op tafel ligt.

Technisch kwartet

Op kaarten van een technisch kwartet, bijvoorbeeld met auto's of locomotieven, staan ook gegevens zoals vermogen, lengte en gewicht. Daarmee kun je een heel ander spel spelen. De speler die aan de beurt is, noemt een eigenschap van zijn bovenste kaart. Iedereen vergelijkt zijn eigen bovenste kaart op dat punt en wie de beste waarde heeft, krijgt de bovenste kaarten van de anderen. De volgorde van je stapel mag je niet veranderen. Wie de meeste kaarten verzamelt, wint.

Ruzie aan tafel: wat mag wel en wat niet?

De vragen waar het bij Kwartet het vaakst over gaat. Bij elk antwoord staat of het zo in de regels staat of dat het een huisregel is.

Officiële regel

Mag je een kaart vragen van een kwartet waar je zelf niets van hebt?

Nee. Je moet minstens één kaart van dat kwartet in je hand hebben. Alle bronnen zijn het hierover eens; het is de kernregel van het spel.

Officiële regel

Mag je liegen als iemand je om een kaart vraagt?

Nee. Heb je de kaart, dan moet je hem geven. Ontkennen dat je een kaart hebt, geldt als een zware overtreding.

Huisregel

Mag je om een kaart vragen die je zelf al hebt?

Dat hangt van de groep af. Het kan toegestaan zijn als afleidingsmanoeuvre, maar je beurt is dan wel voorbij. Spreek het vooraf af.

Officiële regel

Wie is er aan de beurt na een misser?

De speler aan wie de vraag gesteld werd en die 'nee' zei. De beurt gaat dus niet automatisch met de klok mee.

Staat niet in de regels

Wat als je geen kaarten meer hebt?

Zonder kaarten kun je niets vragen en niets geven. In de meeste beschrijvingen is het spel dan voor jou voorbij en wacht je op de eindtelling. Speel je met een pot, dan pak je in sommige groepen een nieuwe kaart van de stapel.

Huisregel

Moet je alle kaarten uitdelen of mag je met een pot spelen?

Allebei komt voor. Standaard deel je alles uit. Met een pot krijgt ieder een afgesproken aantal kaarten, bijvoorbeeld 5 of 6, en pak je een kaart van de stapel als je vraag mislukt. Met 2 spelers is een pot nodig.

Veelgemaakte fouten

  • Vragen naar een heel kwartet in plaats van naar één kaart. Je vraagt altijd één bepaalde kaart aan één speler.
  • De beurt met de klok mee doorgeven. Na een misser is de speler aan wie je het vroeg aan de beurt.
  • Een compleet kwartet in je hand houden. Leg het neer, anders vergeet je het bij het tellen.
  • Losse kaarten meetellen aan het einde. Alleen complete kwartetten tellen.
  • Met 2 spelers alle kaarten uitdelen. Dan weet je precies wat de ander heeft en valt er niets meer te raden.

Varianten en huisregels

Met een pot (huisregel)

Geef elke speler 5 of 6 kaarten en leg de rest gedekt op een stapel. Krijg je de gevraagde kaart niet, dan pak je een kaart van de stapel en is de ander aan de beurt. Heb je geen kaarten meer, dan pak je er ook een.

Met gewone speelkaarten

De kwartetten zijn de vier azen, de vier tweeën en zo verder. Met een pak van 52 kaarten heb je 13 kwartetten. Je vraagt bijvoorbeeld om de hartenzeven en moet zelf al een zeven hebben.

Vragen per soort in plaats van per kaart

In de Engelstalige variant Go Fish vraag je niet één kaart maar een hele waarde, bijvoorbeeld 'geef me je boeren'. De ander geeft dan alle kaarten van die waarde. Er wordt met een stapel gespeeld waaruit je een kaart pakt als je mis zit.

Alsjeblieft en dankjewel (huisregel)

Wie vergeet netjes te vragen of te bedanken, moet de kaart teruggeven en verliest zijn beurt. Deze regel komt uit het Engelse Happy Families.

Edities met een eigen pagina

Kwartet met 2 personen

Met 2 spelers werkt het gewone spel niet goed: alles wat jij niet hebt, heeft de ander. Daarom leg je een deel van de kaarten als pot op tafel. Hoeveel kaarten je dan krijgt, ligt nergens vast. Bij een spel van 32 kaarten kun je bijvoorbeeld ieder 10 kaarten nemen en 12 in de pot leggen. De volledige uitleg staat op kwartet met 2 personen.

Tips die uit de regels volgen

  • Haal je een kaart bij iemand weg, dan weet de hele tafel dat jij die set aan het sparen bent. Wie zelf nog een kaart van dat kwartet heeft, kan alles bij je terugvragen. Maak een kwartet dus in één beurt af als dat kan.
  • Let op wat anderen vragen. Wie naar de geit vraagt, heeft zelf een hoefdier.
  • Vraag eerst de kaarten waarvan je zeker weet waar ze zitten. Elke treffer houdt je aan de beurt.
  • Met één kaart van een kwartet in je hand verraad je weinig. Vraag er pas naar als je een goede gok hebt.

Handig aan tafel

Wie begint?

Vul het aantal spelers in, of de namen met komma's ertussen.

Veelgestelde vragen over Kwartet

Wat zijn de regels van kwartet?

Alle kaarten worden verdeeld over de spelers. Ben je aan de beurt, dan vraag je één speler om één bepaalde kaart van een kwartet waarvan je zelf al een kaart hebt. Heeft hij die, dan krijg je de kaart en vraag je verder; zo niet, dan is de ander aan de beurt. Vier bij elkaar horende kaarten leg je open neer als kwartet, en de meeste kwartetten wint.

Hoe werkt kwartet?

Je verdeelt alle kaarten en vraagt als je aan de beurt bent een medespeler om één bepaalde kaart van een kwartet waarvan je zelf al een kaart hebt. Krijg je de kaart, dan mag je verder vragen; zo niet, dan is de ander aan de beurt. Wie de meeste sets van vier verzamelt, wint.

Hoeveel kaarten heeft een kwartetspel?

Dat verschilt per spel. Een kwartetspel bestaat uit 8 tot 20 kwartetten van elk 4 kaarten, dus 32 tot 80 kaarten. Een spel met 8 kwartetten heeft 32 kaarten; tel bij je eigen doosje hoeveel kwartetten erin zitten.

Hoeveel kaarten krijg je bij kwartet?

Een vast aantal is er niet. Alle kaarten worden verdeeld, dus het hangt af van het spel en het aantal spelers. Bij 32 kaarten en 4 spelers krijgt ieder 8 kaarten. Komt het niet precies uit, dan hebben sommige spelers een kaart meer. Speel je met een pot, dan spreek je zelf een aantal af, bijvoorbeeld 5 of 6.

Hoeveel kaarten krijg je bij kwartet met 3 personen?

Je deelt alles uit, dus het hangt af van het aantal kaarten in je spel; een vast getal bestaat niet. Bij een spel van 32 kaarten krijgen twee spelers 11 kaarten en één speler 10. Bij een spel van 36 kaarten krijgt ieder er 12.

Kun je kwartet met 2 personen spelen?

Ja, maar dan met een pot. Met 2 spelers werkt het gewone spel niet goed: alles wat jij niet hebt, heeft de ander. Daarom leg je een deel van de kaarten als pot op tafel. Bij een spel van 32 kaarten kun je bijvoorbeeld ieder 10 kaarten nemen en 12 in de pot leggen.

Bronnen en controle

Van Kwartet bestaat geen officiële versie: de regels verschillen per streek en per groep. We beschrijven de variant die in onze bronnen het vaakst terugkomt en zetten bekende afwijkingen onder de huisregels.

Geschreven met hulp van AI en daarna regel voor regel naast de bron gelegd. Zo werken we. Klopt er iets niet? Meld het ons, dan passen we het aan.

Verder spelen

Vergelijkbare spellen

Alle kaartspellen