Naar de inhoud
Spelregelwijzer Zoek een spel

Spelregels Halli Galli

Precies vijf dezelfde vruchten op tafel? Dan pas mag je bellen

Door Redactie Spelregelwijzer · gecontroleerd op 13 oktober 2026
Bron: officiële spelregels van 999 Games

Spelers: 2-6 spelers Leeftijd: 6+ jaar Speelduur: 15 min

Dit heb je nodig

  • 56 speelkaarten met vruchten
  • 1 hotelbel
  • eventueel een doek onder de bel

Halli Galli is een reactiespel met een hotelbel. De regels van Halli Galli gaan zo: om de beurt draait iedereen een kaart met vruchten om. Liggen er op alle open kaarten samen precies vijf dezelfde vruchten, dan slaat iedereen zo snel mogelijk op de bel. Wie eerst is, pakt alle open kaarten. Wie aan het eind de meeste kaarten heeft, wint.

De regels van Halli Galli in het kort

  • Verdeel alle 56 kaarten; ieder legt zijn stapel dicht voor zich.
  • Om de beurt draai je je bovenste kaart om op je eigen open stapel.
  • Tel alleen de bovenste kaart van elke open stapel.
  • Precies 5 dezelfde vruchten zichtbaar: wie het eerst belt, wint alle open stapels.
  • Vals gebeld: je geeft elke andere speler een kaart.
  • Wie aan het einde de meeste kaarten heeft, wint.

Print het spiekbriefje (1 A4)

Doel van het spel

Zo veel mogelijk kaarten winnen door als eerste te bellen op het moment dat er precies vijf vruchten van één soort open liggen. Aan het einde wint de speler met de meeste kaarten.

Voorbereiding

  1. Zet de bel midden op tafel, zo dat iedereen er even goed bij kan. Het regelboek raadt een doek eronder aan tegen krassen.
  2. Eén speler schudt de 56 kaarten en deelt ze één voor één rond tot ze op zijn. Met 4 spelers krijgt ieder 14 kaarten; bij andere aantallen heeft de een soms een kaart meer dan de ander.
  3. Iedereen legt zijn kaarten als dichte stapel voor zich neer. Je mag je kaarten niet bekijken.
  4. Laat tussen je stapel en de bel ruimte vrij voor je open aflegstapel.

Hoe speel je Halli Galli? Een beurt in stappen

De speler links van de deler begint, daarna gaat de beurt de tafel rond. Een beurt duurt een seconde: kaart omdraaien, klaar.

  1. Draai je bovenste kaart omPak de bovenste kaart van je dichte stapel en draai hem van je af open, zodat de anderen hem niet later zien dan jij. Doe het in één vlotte beweging: hoe sneller je draait, hoe eerder je hem zelf ook ziet.
  2. Leg hem op je open stapelDe kaart komt open op je eigen aflegstapel, tussen jou en de bel. Leg hem zo neer dat de vorige kaart helemaal bedekt is. Van elke speler telt dus maar één kaart mee: de bovenste.
  3. Tel de vruchtenIedereen telt mee, ook wie niet aan de beurt is. Het gaat om alle open stapels samen. Zijn er van één soort vrucht precies 5 te zien, dan mag er gebeld worden. Bij 4 of 6 gebeurt er niets en is de volgende aan de beurt.
  4. BellenWie bij precies 5 als eerste op de bel slaat, wint alle open aflegstapels, ook die van hemzelf. Hij schuift ze dicht onder zijn eigen trekstapel.
  5. Nieuwe rondeDe winnaar van de bel begint de volgende ronde door als eerste een kaart om te draaien. Alle open stapels zijn op dat moment leeg.

Situaties aan de bel

Halli Galli heeft geen speciale kaarten. De hele spanning zit in wat er rond de bel gebeurt.

SituatieWat gebeurt er
Precies 5 dezelfde vruchten zichtbaarDe eerste die belt, wint alle open stapels en legt ze dicht onder zijn trekstapel.
Minder of meer dan 5 van een soortNiemand belt. De volgende speler draait een kaart om.
Vals gebeldJe geeft elke andere speler één dichte kaart van je stapel, te beginnen bij je linkerbuur.
Vals gebeld met te weinig kaartenOp is op: je deelt uit zolang je kaarten hebt, de rest krijgt niets.
Je dichte stapel is opJe draait geen kaarten meer om. Je open stapel blijft liggen en telt mee tot iemand hem wint.
Vals gebeld met nog 2 spelers overDe ander krijgt alle open kaarten en het spel is afgelopen.

Einde en puntentelling

Het spel loopt naar zijn einde zodra er nog maar twee spelers over zijn. Die twee spelen door tot één van hen de open aflegstapels wint, en dan is het klaar. Belt een van de twee in die slotfase vals, dan krijgt de ander alle open kaarten en eindigt het spel meteen. Wie dan de meeste kaarten heeft, wint. Het regelboek staat ook toe dat je afspreekt om door te spelen tot één speler niet meer kan.

Er worden geen punten genoteerd. Aan het einde tel je je kaarten en wie de meeste heeft, wint. De huidige regels van uitgever Amigo zeggen erbij dat spelers met evenveel kaarten samen winnen. Tijdens het spel is tellen wel de kern: je telt de vruchten op de bovenste kaart van elke open stapel bij elkaar op. Op een kaart staan 1 tot en met 5 vruchten van één soort: bananen, aardbeien, limoenen of pruimen. De vijf mogen over meerdere kaarten verdeeld zijn, maar één kaart met 5 vruchten is ook genoeg, zolang die vrucht nergens anders open ligt.

RekenvoorbeeldVier spelers hebben elk een open kaart liggen: Anna 2 bananen, Bas 1 banaan, Carlijn 2 bananen en Daan een kaart met 3 stuks van een andere vrucht. Bananen: 2 + 1 + 2 = 5. Bellen dus. Stel dat niemand het ziet en Bas is aan de beurt. Hij draait een kaart met 4 bananen om en legt die op zijn kaart met 1 banaan. Die ene banaan is nu bedekt en telt niet meer mee: 2 + 4 + 2 = 8 bananen. Wie nu nog belt, belt vals en moet de drie anderen elk 1 kaart geven, 3 kaarten in totaal.

Leeg scoreblok: gratis printen of online invullen

Uitgeschakeld of toch niet: twee edities

Over wat er gebeurt als je dichte stapel op is, bestaan twee versies van de regels. In de Nederlandse spelregels van 999 Games ben je dan uit het spel. Je open aflegstapel blijft wel liggen en telt mee, tot een andere speler hem wint.

In de nieuwere regels van de oorspronkelijke uitgever Amigo doe je nog even mee. Je wordt overgeslagen bij het omdraaien, maar je mag nog bellen. Je ligt er pas uit als je ook je open stapel kwijt bent of als je vals belt. Spreek vóór het spel af welke van de twee je speelt; de tweede geeft de speler die achterloopt nog een kans om terug te komen.

Ruzie aan tafel: wat mag wel en wat niet?

De vragen waar het bij Halli Galli het vaakst over gaat. Bij elk antwoord staat of het zo in de regels staat of dat het een huisregel is.

Officiële regel

Er liggen 6 bananen. Mag je dan bellen?

Nee. Het moeten er precies 5 zijn. Bij 6 of meer is bellen een valse bel en geef je iedereen een kaart.

Officiële regel

Telt de open stapel van iemand die uit het spel ligt nog mee?

Ja. De aflegstapel blijft liggen en de bovenste kaart telt gewoon mee, totdat iemand de stapel met een goede bel wint.

Officiële regel

Je belt vals maar hebt minder kaarten dan er medespelers zijn. Wat nu?

Dan geldt op is op. Je begint bij je linkerbuur en deelt uit tot je stapel leeg is. Je hoeft niets schuldig te blijven.

Officiële regel

Ben je meteen uit als je laatste kaart is omgedraaid?

Dat hangt af van de editie. Volgens de Nederlandse regels van 999 Games wel. Volgens de nieuwere Amigo-regels mag je blijven bellen tot je open stapel gewonnen is of tot je vals belt.

Staat niet in de regels

Twee spelers slaan tegelijk op de bel. Wie krijgt de kaarten?

Het regelboek zegt alleen dat de eerste wint. In de praktijk is dat de hand die onderop ligt, want die raakte de bel het eerst.

Staat niet in de regels

Mag je je hand alvast boven de bel houden?

De regels van het basisspel zeggen er niets over. De regels van Halli Galli Junior schrijven voor dat je handen op tafel bij je eigen kaarten blijven, en dat is ook hier een eerlijke afspraak.

Officiële regel

Mag je je kaart naar je toe omdraaien?

Nee. Je draait van je af, zodat de anderen de kaart minstens zo snel zien als jij. Anders heb je bij je eigen kaarten steeds een voorsprong.

Veelgemaakte fouten

  • Bellen bij vijf of meer in plaats van bij precies vijf. Zes aardige bananen op een rij zijn een valse bel.
  • Bedekte kaarten meetellen. Alleen de bovenste kaart van elke open stapel doet mee; wat eronder ligt, bestaat even niet.
  • De gewonnen kaarten bovenop je stapel leggen. Ze gaan dicht onder je trekstapel.
  • De open stapel van een uitgeschakelde speler van tafel halen. Die blijft liggen tot iemand hem wint.
  • Bij een valse bel één kaart in het midden leggen. De straf is één kaart voor elke andere speler.
  • De kaart langzaam of naar je toe omdraaien om zelf eerst te kijken.

Varianten en huisregels

Doorspelen tot het eind (officieel)

In plaats van te stoppen als er twee spelers over zijn, spelen die twee door tot een van hen niet meer kan. Het regelboek noemt dit als afspraak die je vooraf mag maken.

Blijven bellen zonder trekstapel (officieel, nieuwere regels)

Wie geen dichte kaarten meer heeft, blijft meedoen met bellen tot zijn open stapel gewonnen is of tot hij vals belt.

Halli Galli Junior

De versie voor kinderen vanaf 4 jaar, met clowns in plaats van vruchten. Je belt bij twee dezelfde lachende clowns. Zie Halli Galli Junior.

Halli Galli Extreme

Een losse uitgave met andere kaarten en eigen regels voor wanneer je moet bellen. Die regels staan niet op deze pagina; gebruik daarvoor het regelboek uit die doos.

Eén hand op tafel (huisregel)

Iedereen houdt zijn belhand plat op tafel naast zijn eigen stapel. Zo begint niemand met een voorsprong.

Edities met een eigen pagina

Halli Galli met 2 personen

Op de doos staat 2 tot 6 spelers, maar het regelboek heeft geen aparte regel voor twee. De einderegel gaat uit van een groep: het spel stopt als er nog twee over zijn en een van hen de open stapels wint. Letterlijk gelezen zou een potje met z'n tweeën na de eerste goede bel al voorbij zijn. Spreek daarom af dat je de doorspeelregel uit het regelboek gebruikt: ga door tot een van jullie niet meer kan. Spreek ook af wat een valse bel kost. In de slotfase met twee spelers krijgt de ander volgens het regelboek alle open kaarten en is het spel uit; wie langer wil spelen, kan het bij één strafkaart houden.

Tips die uit de regels volgen

  • Kijk naar de kaart die bedekt gaat worden. Als de speler die aan de beurt is nu 2 bananen open heeft en er liggen er in totaal 7, kan zijn volgende kaart het totaal zomaar op 5 brengen.
  • Tel per soort en niet alles door elkaar. Houd één vrucht in de gaten die dicht bij 5 zit en negeer de rest.
  • Bel bij twijfel niet. Een valse bel kost je met 5 spelers 4 kaarten, vaak meer dan je met een goede bel in een korte ronde wint.
  • Draai je eigen kaart strak en snel om. Wie treuzelt, geeft de rest een halve seconde cadeau.

Handig aan tafel

Wie begint?

Vul het aantal spelers in, of de namen met komma's ertussen.

Veelgestelde vragen over Halli Galli

Wat zijn de regels van Halli Galli?

Je verdeelt alle 56 kaarten en draait om de beurt je bovenste kaart om op je eigen open stapel. Alleen de bovenste kaart van elke open stapel telt. Bellen mag alleen bij precies 5 dezelfde vruchten: wie dan het eerst belt, wint alle open stapels. Bij 6 of meer is het een valse bel en geef je elke andere speler een kaart. Wie aan het einde de meeste kaarten heeft, wint.

Hoe werkt Halli Galli?

Iedereen draait om de beurt een kaart met vruchten om op zijn eigen open stapel. Zodra er op de bovenste kaarten samen precies 5 dezelfde vruchten liggen, wint de speler die het eerst op de bel slaat alle open kaarten. Wie vals belt, geeft elke andere speler een kaart. Aan het einde wint wie de meeste kaarten heeft.

Bronnen en controle

Deze uitleg is in eigen woorden geschreven op basis van de officiële spelregels. Wijkt jullie editie af, dan gaat het regelboek uit de doos voor.

Geschreven met hulp van AI en daarna regel voor regel naast de bron gelegd. Zo werken we. Klopt er iets niet? Meld het ons, dan passen we het aan.

Verder spelen

Vergelijkbare spellen

Alle kaartspellen