Naar de inhoud
Spelregelwijzer Zoek een spel

Spelregels Halli Galli Junior

Bellen bij twee dezelfde vrolijke clowns, zonder te tellen

Door Redactie Spelregelwijzer · gecontroleerd op 13 oktober 2026
Bron: officiële spelregels van 999 Games

Spelers: 2-4 spelers Leeftijd: 4+ jaar Speelduur: 15 min

Dit heb je nodig

  • clownkaarten (54 of 56, afhankelijk van de editie)
  • 1 bel

Halli Galli Junior is de kleuterversie van Halli Galli. In de regels van Halli Galli Junior tel je geen vruchten maar kijk je naar clowns: liggen er twee vrolijke clowns in dezelfde kleur open, dan sla je op de bel. Wie het eerst belt, krijgt alle open kaarten. Wie aan het einde de meeste kaarten heeft, wint.

De regels van Halli Galli Junior in het kort

  • Verdeel alle clownkaarten; ieder legt zijn stapel dicht voor zich.
  • Om de beurt draai je je bovenste kaart open op je eigen stapeltje.
  • Twee vrolijke clowns in dezelfde kleur zichtbaar: bellen.
  • Een droevige clown zonder hoed telt nooit mee.
  • Vals gebeld: elke andere speler krijgt een kaart van jou.
  • Wie aan het einde de meeste kaarten heeft, wint.

Print het spiekbriefje (1 A4)

Doel van het spel

Zo veel mogelijk clownkaarten verzamelen door als eerste te bellen wanneer er twee vrolijke clowns van dezelfde kleur open liggen.

Voorbereiding

  1. Zet de bel midden op tafel, zodat iedereen er goed bij kan.
  2. Schud de kaarten en verdeel ze zo gelijk mogelijk. Met de 54 kaarten uit de Nederlandse regels krijgen bij 4 spelers twee kinderen 14 kaarten en twee kinderen 13.
  3. Iedereen legt zijn kaarten als stapeltje voor zich, met de clowns naar beneden.
  4. Spreek af dat alle handen op tafel blijven, bij de eigen kaarten en niet bij de bel.

Zo gaat een beurt

Na jouw beurt is meteen je linkerbuur aan de beurt. Bellen mag iedereen, ook wie niet aan de beurt is.

  1. Draai een kaart omPak de bovenste kaart van je dichte stapeltje en draai hem snel om, van je af, zodat de anderen de clown niet later zien dan jij.
  2. Leg hem open voor je stapelDe kaart komt open te liggen tussen je dichte stapeltje en de bel. Een volgende kaart leg je er bovenop. Alleen de bovenste clown van elk open stapeltje doet mee.
  3. Kijk naar de clownsZie je twee vrolijke clowns in dezelfde kleur, dan sla je zo snel mogelijk op de bel. Zie je geen paar, dan draait de volgende speler een kaart om.
  4. Kaarten pakkenWie het eerst belt, krijgt alle open stapeltjes, ook dat van hemzelf. Hij legt ze met de clowns naar beneden onder zijn eigen stapel en draait daarna als eerste weer een kaart om.

Vrolijke en droevige clowns

Elke kleur heeft een paar vrolijke clowns en precies één droevige clown die zijn hoed kwijt is. Ze lijken sterk op elkaar, en dat is de valkuil van het spel.

Wat ligt er openBellen?
Twee vrolijke clowns in dezelfde kleurJa
Een vrolijke en een droevige clown in dezelfde kleurNee, de droevige telt niet mee
Twee vrolijke blauwe clowns en ook een droevige blauweJa, de droevige verandert er niets aan
Twee vrolijke clowns in verschillende kleurenNee

Einde en puntentelling

Kun je op je beurt geen kaart meer omdraaien, dan lig je eruit. De anderen spelen door tot er nog één keer twee dezelfde vrolijke clowns open liggen. De snelste beller pakt voor de laatste keer de open kaarten en daarmee is het spel afgelopen. Iedereen telt zijn kaarten en wie de meeste heeft, wint. Het spel stopt dus veel eerder dan het gewone Halli Galli, waar wordt doorgespeeld tot er nog twee spelers over zijn.

Er zijn geen punten. Aan het einde telt iedereen zijn kaarten: de open kaarten die je met de laatste bel won plus wat er nog in je dichte stapel zit. De huidige regels van Amigo voegen toe dat spelers met evenveel kaarten samen winnen.

TelvoorbeeldDrie kinderen spelen met 54 kaarten en beginnen dus elk met 18. Halverwege heeft Mila geen dichte kaarten meer en ligt ze eruit. Sanne en Tim spelen door tot er weer een paar ligt. Sanne belt het eerst en pakt alle open stapeltjes, ook dat van Mila. Daarna heeft Sanne 31 kaarten, Tim 23 en Mila 0. Samen 31 + 23 + 0 = 54, dus er is geen kaart zoekgeraakt. Sanne wint.

Wat is er anders dan bij gewoon Halli Galli?

De kern is hetzelfde: kaarten omdraaien, opletten en als eerste bellen. Deze verschillen maken het geschikt voor kinderen vanaf 4 jaar.

  • Je hoeft niet tot vijf te tellen. Twee dezelfde vrolijke clowns is genoeg.
  • De droevige clowns zijn afleiders. Bij de vruchten in het basisspel bestaat zoiets niet.
  • Je speelt met 2 tot 4 spelers in plaats van 2 tot 6.
  • Het spel eindigt kort nadat de eerste speler zonder kaarten zit, in plaats van door te gaan tot er twee spelers over zijn.
  • De regels zeggen uitdrukkelijk dat handen op tafel bij de eigen kaarten blijven.

54 of 56 kaarten: twee edities

De Nederlandse spelregels van 999 Games beschrijven 54 kaarten: clowns in 9 kleuren, per kleur 5 vrolijke en 1 droevige. Dat is 9 x 6 = 54.

De huidige regels van de oorspronkelijke uitgever Amigo beschrijven 56 kaarten: clowns in 8 kleuren, per kleur 6 vrolijke en 1 droevige. Dat is 8 x 7 = 56. Tel bij twijfel je eigen doos even na. Voor het spelen maakt het geen verschil.

Ruzie aan tafel: wat mag wel en wat niet?

De vragen waar het bij Halli Galli Junior het vaakst over gaat. Bij elk antwoord staat of het zo in de regels staat of dat het een huisregel is.

Officiële regel

Er liggen twee blauwe clowns, maar één is droevig. Bellen?

Nee. Alleen vrolijke clowns vormen een paar. Wie nu belt, belt vals en geeft elke andere speler een kaart.

Officiële regel

Er liggen twee vrolijke blauwe clowns en een droevige blauwe. Mag je bellen?

Ja. Het regelboek geeft precies dit voorbeeld: het paar vrolijke clowns telt, ook als er een droevige in dezelfde kleur naast ligt. De tekst op de productpagina van 999 Games wekt een andere indruk, maar het regelboek is hier duidelijk.

Officiële regel

Wat is de straf als je vals belt?

Je geeft elke andere speler één kaart van je dichte stapel. Zij leggen die onder hun eigen stapel.

Officiële regel

Mag je je hand bij de bel houden?

Nee. De handen liggen op tafel bij je eigen kaarten, niet te dicht bij de bel.

Officiële regel

Mag je nog bellen als je kaarten op zijn?

Dat verschilt per editie. In de Nederlandse regels lig je eruit zodra je geen kaart meer kunt omdraaien. In de nieuwere Amigo-regels word je overgeslagen bij het omdraaien, maar mag je blijven bellen tot je open stapeltje gewonnen is of tot je vals belt.

Veelgemaakte fouten

  • Bellen bij een vrolijke en een droevige clown in dezelfde kleur. Let op de hoed, niet alleen op de kleur.
  • Niet durven bellen omdat er ook een droevige clown ligt. Twee vrolijke in dezelfde kleur is altijd goed.
  • Doorspelen tot er één kind over is. Na de eerste uitvaller volgt nog één bel en dan wordt er geteld.
  • Gewonnen kaarten open laten liggen of bovenop de stapel leggen. Ze gaan dicht onderop.

Varianten en huisregels

Zonder valse-belstraf (huisregel)

Met kinderen die het spel net leren, kun je de straf de eerste potjes weglaten. Wie vals belt, hoort alleen waarom het niet klopte.

Blijven bellen zonder kaarten (officieel, nieuwere regels)

Wie geen dichte kaarten meer heeft, mag blijven bellen tot zijn open stapeltje weg is of tot hij vals belt. Pas dan ligt hij eruit en volgt de laatste bel.

Halli Galli Junior met 2 personen

Met twee spelers verandert er niets aan de regels. Er liggen dan maar twee open kaarten, dus een paar komt minder vaak voor en de stapeltjes die je per bel wint, worden hoger. Het regelboek zegt niet apart wat er gebeurt als een van de twee zonder kaarten zit. Spreek af dat je dan meteen telt, of dat de ander doordraait tot er nog één paar ligt.

Tips die uit de regels volgen

  • Kijk eerst naar de hoed en dan pas naar de kleur. Zonder hoed hoef je de kleur niet eens te vergelijken.

Handig aan tafel

Wie begint?

Vul het aantal spelers in, of de namen met komma's ertussen.

Bronnen en controle

Deze uitleg is in eigen woorden geschreven op basis van de officiële spelregels. Wijkt jullie editie af, dan gaat het regelboek uit de doos voor.

Geschreven met hulp van AI en daarna regel voor regel naast de bron gelegd. Zo werken we. Klopt er iets niet? Meld het ons, dan passen we het aan.

Verder spelen

Het basisspel

Vergelijkbare spellen

Alle kaartspellen