Naar de inhoud
Spelregelwijzer Zoek een spel

Dit is het spiekbriefje van Dobble: een samenvatting van één pagina in onze eigen woorden. Het is niet het regelboek van de uitgever; de volledige uitleg met alle discussiepunten staat op de spelpagina.

Alle regels van Dobble

Bewaren als pdf? Kies in het printvenster "Opslaan als pdf" als printer.

Dobble: spelregels in het kort

Spelers: 2-8 spelers Leeftijd: 6+ jaar Speelduur: 10-15 min

In het kort

  • 55 kaarten, 8 symbolen per kaart, altijd precies één overeenkomst tussen twee kaarten.
  • Iedereen speelt tegelijk en zoekt het symbool dat op twee kaarten staat.
  • Je moet het symbool hardop noemen voordat je een kaart pakt of weglegt.
  • Er zijn vijf minispellen: in sommige verzamel je kaarten, in andere wil je ze kwijt.
  • Wie de meeste minispellen wint, wint het hele spel.

Dit heb je nodig

  • 55 ronde kaarten met elk 8 symbolen
  • een tafel waar iedereen bij het midden kan

Een beurt

  1. Klaarleggen
  2. Omdraaien op het startsein
  3. Zoek het gelijke symbool
  4. Noem het en pak de kaart
  5. Meteen door

Einde

Elk minispel heeft zijn eigen einde: de stapel in het midden is op, of iemand is al zijn kaarten kwijt. Speel je meerdere minispellen, dan wint de speler die er de meeste op zijn naam heeft. Staan aan het eind van een minispel spelers gelijk, dan spelen zij een duel: beiden pakken een kaart, draaien die tegelijk om, en wie als eerste het gelijke symbool noemt, wint. Zijn er meer dan twee spelers gelijk geëindigd, dan spelen zij een rondje hete aardappel.

De vijf minispellen van Dobble

MinispelOpzetWat doe jeWie wint
De toren des doods (The Towering Inferno)Iedereen één kaart dicht, de rest als open stapel in het midden.Vind het symbool dat jouw kaart deelt met de bovenste kaart van de stapel, noem het en leg die kaart op de jouwe.Wie de meeste kaarten heeft als de stapel op is.
De put (The Well)Alle kaarten worden één voor één rondgedeeld, de laatste kaart komt open in het midden. Iedereen schudt zijn stapel en legt die dicht voor zich.Na het startsein draai je je stapel om. Vind het symbool dat jouw bovenste kaart deelt met de kaart in het midden, noem het en leg je kaart erop. De middelste kaart verandert dus steeds.Wie het eerst al zijn kaarten kwijt is. Wie als laatste overblijft, verliest.
De hete aardappel (The Hot Potato)Elke ronde krijgt iedereen één kaart, die je dicht in je hand houdt. De rest ligt apart voor volgende rondes.Op het startsein toont iedereen zijn kaart op de open hand. Vind je een symbool dat jouw kaart deelt met die van een ander, noem het en leg jouw kaart op de zijne. Die speler zoekt verder met de nieuwe bovenste kaart en geeft bij succes zijn hele stapeltje door.Wie alle kaarten van de ronde in handen krijgt, verliest de ronde en houdt die kaarten. Speel minstens 5 rondes; wie aan het eind de meeste kaarten heeft, verliest.
Pak ze allemaal (Gotta Catch Them All)Elke ronde één kaart open in het midden, met eromheen evenveel dichte kaarten als er spelers zijn.Op het startsein draait iedere speler één van de kaarten rond het midden om. Vind een symbool dat de middelste kaart deelt met een van die kaarten, noem het en pak die kaart. De middelste kaart zelf mag je nooit pakken.Zijn alle omliggende kaarten gepakt, dan gaat de middelste kaart onder de stapel en begint een nieuwe ronde. Als er niet meer gedeeld kan worden, wint wie de meeste kaarten heeft.
Het vergiftigde geschenk (The Poisoned Gift)Net als bij De toren des doods: iedereen één kaart dicht, de rest als open stapel in het midden.Vind het symbool dat de bovenste kaart van de stapel deelt met de kaart van een andere speler, noem het en leg de kaart van de stapel op de kaart van die speler.Wie de minste kaarten heeft als de stapel op is.

Puntentelling

MinispelPunten in een toernooi
De toren des doods1 punt per gewonnen kaart, plus 5 punten voor wie de meeste kaarten heeft
De put10 punten voor wie het eerst zijn kaarten kwijt is, 20 punten eraf voor de laatste
Het vergiftigde geschenk20 punten voor wie de minste kaarten kreeg, 10 punten voor de nummer twee
De hete aardappel5 punten eraf per verloren ronde
Pak ze allemaal1 punt per gewonnen kaart

De vragen op een rij

Hoe werkt Dobble?

Op elke kaart staan 8 symbolen en tussen twee kaarten is er altijd precies één gelijk. Iedereen zoekt tegelijk dat symbool; wie het als eerste hardop noemt, wint de kaart of mag er een wegleggen, afhankelijk van welk van de vijf minispellen je speelt.

Spelregelwijzer: samenvatting in eigen woorden door Redactie Spelregelwijzer, gecontroleerd op 13 oktober 2026. Bron: Dobble, officieel regelboek (Asmodee, Engelstalig, druk 2013). Dit is niet het officiële regelboek. Bij twijfel gaan de regels van de uitgever of de bond voor.