Naar de inhoud
Spelregelwijzer Zoek een spel

Spelregels Mahjong

Chow, pung, kong en de telling volgens de Nederlandse regels

Door Redactie Spelregelwijzer · gecontroleerd op 13 oktober 2026
Bron: officieel reglement (Nederlandse Toernooi Spelregels, spelregelboekje (Nederlandse Mahjong Bond))

Spelers: 4 spelers Speelduur: 2-4 uur

Dit heb je nodig

  • 136 mahjongstenen: 36 kringen, 36 bamboes, 36 tekens, 12 draken en 16 winden
  • 2 dobbelstenen
  • eventueel 4 latten om de stenen op te zetten en een windroos
  • pen en papier of een scoreformulier

Mahjong is een spel met stenen voor vier spelers, waarin je door stenen te pakken en weg te leggen vier sets en een paar probeert te verzamelen. Wie dat als eerste lukt, roept mahjong en krijgt van de anderen punten. Er bestaan honderden spelwijzen. Deze pagina volgt de regels van de Nederlandse Toernooi Spelregels (NTS) van de Nederlandse Mahjong Bond: de versie die volgens de bond eenvoudig te leren is en het meest lijkt op het boekje dat bij een spel zit. Het gaat hier om het spel aan tafel, niet om de computerpuzzel Mahjong Solitaire waarbij je in je eentje paren stenen wegklikt.

De regels van Mahjong in het kort

  • Vier spelers, ieder voor zich, 136 stenen.
  • Iedereen heeft 13 stenen; in je beurt pak je er één en leg je er één weg.
  • Mahjong is vier sets van drie stenen plus één paar.
  • Een weggelegde steen mag je opeisen met chow, pung, kong of mahjong.
  • In de NTS mag je pas mahjong maken met minstens twee verdubbelingen.
  • Na 16 spellen wint de speler met de meeste punten.

Print het spiekbriefje (1 A4)

Doel van het spel

Als eerste mahjong maken, en dat met een zo hoog mogelijk aantal punten. Na vier ronden van vier spellen wint de speler met het hoogste totaal.

Voorbereiding

  1. Haal de acht geluksstenen (seizoenen en bloemen) uit het spel. In de NTS doen ze niet mee. Je houdt 136 stenen over.
  2. Schud de stenen met de beeldzijde omlaag. Iedere speler bouwt een muur van 17 stenen lang en 2 stenen hoog. Schuif de vier muren tot een vierkant.
  3. Bepaal de winden: iedereen gooit één keer met de twee dobbelstenen. De hoogste worp is Oost. Rechts van Oost zit Zuid, tegenover Oost zit West, links van Oost zit Noord.
  4. Open de muur. Oost gooit de twee dobbelstenen en telt de worp tegen de klok in af over de spelers, te beginnen bij zichzelf: bij 5 of 9 komt hij weer bij Oost uit, bij 2, 6 of 10 bij Zuid, bij 3, 7 of 11 bij West, bij 4, 8 of 12 bij Noord. Die speler gooit ook en telt zijn worp bij die van Oost op. Hij telt dat totaal van rechts naar links af op zijn eigen muur, neemt het stapeltje van twee stenen dat hij zo vindt uit de muur en legt die twee stenen los boven op de muur, rechts van de opening.
  5. De eerste 14 stenen rechts van de opening, de twee losse stenen meegeteld, vormen de dode muur. Maak een kleine opening tussen de dode en de levende muur.
  6. Oost pakt vier stenen van de levende muur, links van de dode muur. Daarna Zuid, West en Noord. Dat gaat drie keer rond; daarna pakt ieder nog één steen. Iedereen heeft dan 13 stenen. Oost pakt een veertiende, want Oost begint.
  7. Zet je stenen voor je neer zodat alleen jij ze ziet.

Zo gaat een beurt

Er wordt tegen de klok in gespeeld: Oost, Zuid, West, Noord. Oost begint door een steen weg te leggen. Daarna bestaat elke beurt uit een steen nemen en een steen wegleggen.

  1. Pak een steen van de muurBen je aan de beurt en wil je de laatst weggelegde steen niet, dan pak je de volgende steen van de levende muur. Tik er even mee op tafel: vanaf dat moment mag niemand de weggelegde steen meer opeisen. Geef de anderen eerst een redelijke tijd om te reageren, minstens twee seconden.
  2. Leg een steen wegLeg één steen open in het midden, binnen de muren, en noem hem hardop. Je houdt weer 13 stenen over.
  3. Chow roepenEen chow is drie opeenvolgende stenen van dezelfde soort, bijvoorbeeld bamboe 4, 5 en 6. Alleen de speler die aan de beurt is mag de laatst weggelegde steen pakken voor een chow. Roep chow, leg de drie stenen open op tafel en leg een andere steen weg.
  4. Pung roepenEen pung is drie dezelfde stenen. Pungen mag iedere speler, ook als hij niet aan de beurt is. Roep pung, leg de drie stenen open neer en leg een steen weg. Het spel gaat verder bij de speler rechts van degene die pungde; de spelers daartussen worden overgeslagen.
  5. Kong makenEen kong is vier dezelfde stenen en telt pas als je hem op tafel legt. Dat kan op drie manieren: je hebt er vier in je hand en legt ze dicht neer (dichte kong), je hebt er drie in je hand en eist de vierde op die iemand weglegt (open kong), of je hebt een open pung liggen en pakt zelf de vierde van de muur (open kong). Na elke kong pak je een losse steen van de dode muur, anders kom je een steen tekort. Daarna leg je een steen weg.
  6. Combinaties uit de muur houd je dichtSets die je helemaal zelf van de muur hebt gepakt, laat je in je hand. Dichte pungs en kongs zijn meer punten waard dan open, en de anderen zien niet wat je spaart.
  7. Mahjong roepenHeb je vier sets en een paar, dan roep je mahjong. De winnende steen mag van de muur komen of de laatst weggelegde steen zijn, ook als die een chow of je paar compleet maakt en je niet aan de beurt bent. De anderen controleren je stenen en daarna wordt geteld.

De stenen

Een set uit de winkel heeft meestal 144 stenen: de 136 hieronder plus 8 geluksstenen die in de NTS in de doos blijven.

SoortAantalBijzonderheden
Kringen36Genummerd 1 tot en met 9, van elk vier stenen.
Bamboes36Genummerd 1 tot en met 9, van elk vier. Op bamboe 1 staat een vogel.
Tekens36Genummerd 1 tot en met 9, van elk vier.
Draken12Groene, rode en witte draak, van elk vier. Vaak gemerkt met F, C en P.
Winden16Oost, Zuid, West en Noord, van elk vier. Gemerkt met E, S, W en N.
Geluksstenen8Seizoenen en bloemen. Doen in de NTS niet mee.

Puntentelling bij Mahjong

Een spel eindigt zodra iemand een geldige mahjong maakt. Is de levende muur op en kan niemand meer een steen pakken of mahjong maken, dan is het remise: er worden geen punten geteld. Na elk spel, ook na een remise, schuiven de winden één plaats tegen de klok in door: Zuid wordt Oost, Oost wordt Noord. Als iedereen één keer Oost is geweest, is een ronde voorbij. Een compleet spel mahjong telt vier ronden van vier spellen, dus zestien spellen. Elke ronde heeft een heersende wind: eerst Oost, dan Zuid, West en Noord. De winnaar is de speler met de meeste punten. Wil je korter spelen, spreek dan een tijdslimiet of een aantal ronden af.

Tel eerst de basispunten van je stenen, en verdubbel het totaal daarna één keer voor elke verdubbeling die je hebt. Voor losse stenen en voor een chow krijg je niets. De winnaar telt 20 punten voor mahjong erbij. De limiet is 2.000 punten per spel. De winnaar krijgt zijn punten van elk van de drie andere spelers en betaalt zelf niets. De drie anderen tellen ook hun pungs, kongs en paren en verrekenen onderling: je ontvangt je eigen punten van de twee anderen en betaalt hun elk hun punten. Wie Oost is, betaalt en ontvangt alles dubbel. Na het verrekenen is de som van alle bedragen nul. Alleen de winnaar krijgt de punten en verdubbelingen voor de winnende steen en voor bijzondere combinaties.

CombinatieOpenDicht
Pung van eenvoudige stenen (2 tot en met 8)24
Pung van hoekstenen (1 en 9), draken of winden48
Kong van eenvoudige stenen (2 tot en met 8)816
Kong van hoekstenen (1 en 9), draken of winden1632
Paar draken, eigen wind of wind van de ronde22
Mahjong2020
Mahjong met een zelf van de muur gepakte steen22
Mahjong met de enig mogelijke steen22
Mahjong door met de laatste steen het paar te completeren22
Rekenvoorbeeld: Zuid maakt mahjongHet is de eerste ronde, dus Oost is de heersende wind. Zuid heeft een open pung van rode draken (4 punten), een dichte pung van zuidenwinden (8 punten), een open pung van bamboe 5 (2 punten), een paar kringen 3 (0 punten) en tekens 3 en 4 in de hand. West legt tekens 2 weg en Zuid roept mahjong: de chow tekens 2, 3, 4 is 0 punten waard. Zuid had ook met tekens 5 uit gekund, dus er zijn geen extra punten voor de enig mogelijke steen. Basispunten: 4 + 8 + 2 + 20 voor mahjong = 34. Verdubbelingen: één voor de pung draken en één voor de pung van de eigen wind. Dat zijn er twee, genoeg om mahjong te mogen maken. 34 x 2 x 2 = 136. West en Noord betalen Zuid elk 136, Oost betaalt dubbel: 272. Zuid krijgt 544. Dan de verliezers onderling. Oost heeft een dichte pung van kringen 1 (8 punten), West een open pung van tekens 9 (4 punten), Noord heeft niets. Oost en West: Oost krijgt 2 x 8 = 16 en betaalt 2 x 4 = 8, dus Oost +8 en West -8. Oost en Noord: Oost krijgt 16, Noord -16. West en Noord: West krijgt 4, Noord -4. Eindstand van dit spel: Zuid +544, Oost -272 + 8 + 16 = -248, West -136 - 8 + 4 = -140, Noord -136 - 16 - 4 = -156. Samen nul.

Leeg scoreblok: gratis printen of online invullen

Verdubbelingen

Elke verdubbeling maakt je totaal twee keer zo groot. In de NTS heb je er minstens twee nodig om mahjong te mogen maken. Limietspelen hebben een vaste waarde en worden zonder verdubbelingen geteld; het boekje noemt de onregelmatige limietspelen uitdrukkelijk als uitzondering. De verdubbelingen in het eerste deel van de tabel gelden voor iedere speler, die in het tweede deel alleen voor de winnaar. Is een wind tegelijk je eigen wind en de wind van de ronde, dan telt een pung of kong daarvan voor twee verdubbelingen en een paar voor twee keer 2 punten.

De drie verdubbelingen voor een schoon, zeer schoon en zuiver spel tel je niet bij elkaar op: je neemt er één. Hetzelfde geldt voor drie en vier dichte pungs. De volledige lijst, met onder meer de verdubbelingen voor drie dichte kongs, vier kongs, winnen met de laatste steen van de muur en kongroof, staat op de puntenkaart van de bond.

CombinatieVoor wieVerdubbelingen
Pung of kong van draken, eigen wind of wind van de rondeAlle spelers1
Drie dichte pungs (een kong telt als dichte pung)Alle spelers1
Vier dichte pungs (een kong telt als dichte pung)Alle spelers2
Schoon spel: stenen van één soort met winden en/of draken, of alleen enen en/of negens met winden en/of drakenAlle spelers1
Zeer schoon spel: enen en/of negens van één soort met winden en/of drakenAlle spelers2
Zuiver spel: alleen stenen van één soort, of alleen winden en drakenAlle spelers3
Vier chows en een paarWinnaar1
Vier pungs en een paarWinnaar1
Pure eenvoud: alleen stenen 2 tot en met 8Winnaar1
Verborgen schat: alleen zelf gepakte stenenWinnaar2

Limietspelen

Een paar bijzondere handen hebben een vaste waarde, los van de gewone telling. Onregelmatige limietspelen bestaan niet uit pungs en chows maar uit een vaste combinatie van 14 stenen. Die moet je dicht spelen; alleen de laatste steen mag een weggelegde steen zijn. Voorbeelden: Dertien wezen (één van alle enen, negens, winden en draken, met één daarvan dubbel) is 2.000 punten waard, Zeven tweelingen (zeven willekeurige paren) 250 punten. Maakt iemand anders mahjong terwijl jij op één steen na zo'n hand hebt, dan krijg je de helft van de waarde.

Regelmatige limietspelen bestaan wel uit pungs, kongs, chows en een paar en mogen open gespeeld worden. Voorbeelden: Vier winden (pungs of kongs van alle vier de winden en een paar) en Drie draken (pungs of kongs van alle drie de draken, nog een set en een paar) zijn elk 2.000 punten waard. Alle limietspelen staan in het spelregelboekje van de bond.

Andere spelwijzen

De Nederlandse Mahjong Bond erkent naast de NTS ook de Mahjong Competition Rules (MCR, de Chinese wedstrijdregels uit 1998) en Riichi, de Japanse variant. Daarin wijken de telling en de eisen om uit te mogen gaan af van wat hier staat. Ook het boekje in je eigen doos kan op punten anders zijn, bijvoorbeeld doordat de seizoenen en bloemen wel meedoen. Spreek voor het eerste spel af welke regels gelden.

Ruzie aan tafel: wat mag wel en wat niet?

De vragen waar het bij Mahjong het vaakst over gaat. Bij elk antwoord staat of het zo in de regels staat of dat het een huisregel is.

Officiële regel

Mag iedereen een weggelegde steen pakken voor een chow?

Nee. Voor een chow mag alleen de speler die aan de beurt is de steen pakken. Voor een pung of kong mag iedereen hem opeisen. De uitzondering is mahjong: maakt de steen je hand compleet, dan mag je hem altijd pakken, ook voor een chow.

Officiële regel

Wie krijgt de steen als twee spelers hem willen?

Mahjong gaat altijd voor. Daarna gaat een pung of kong voor een chow. Kunnen twee spelers met dezelfde steen mahjong maken, dan is de volgorde: limietspel, paar, pung, chow. Is dat ook gelijk, dan krijgt de speler die het eerst aan de beurt is de steen.

Officiële regel

Mag je met elke hand van vier sets en een paar uitgaan?

In de NTS niet. Je hebt minstens twee verdubbelingen nodig, bijvoorbeeld een pung draken en een pung van je eigen wind. Andere spelwijzen en veel doosboekjes hebben een andere of geen minimumeis.

Officiële regel

Blijft Oost zitten als Oost wint?

Volgens de NTS niet. De winden draaien na elk spel door, wie er ook wint, en ook na een remise.

Officiële regel

Wat als iemand ten onrechte mahjong roept?

Die speler heeft dan een dood spel en de anderen spelen door. Met een dood spel mag je geen mahjong meer maken en krijg je geen punten, maar je betaalt wel als een ander mahjong maakt.

Officiële regel

Moet je iemand waarschuwen die een steen te veel of te weinig heeft?

Nee, juist niet. Iedere speler is zelf verantwoordelijk voor zijn aantal stenen. Medespelers mogen pas na het spel melden dat iemand een dood spel had. Meestal komt het doordat iemand na een kong geen losse steen heeft gepakt.

Officiële regel

Mag je een paar maken met een weggelegde steen?

Alleen als het de laatste steen is die je nodig hebt voor mahjong. Tijdens het spel kun je een weggelegde steen niet pakken om alvast een paar te vormen.

Veelgemaakte fouten

  • Na een kong geen losse steen pakken. Je komt dan een steen tekort en hebt een dood spel.
  • Met de klok mee spelen. De beurt gaat tegen de klok in: van Oost naar Zuid, de speler rechts van Oost.
  • Punten tellen voor een chow. Een chow is nul punten waard.
  • Vergeten dat Oost dubbel betaalt en dubbel ontvangt, ook bij het verrekenen tussen de verliezers.
  • Eerst verdubbelen en dan de 20 punten voor mahjong optellen. Je telt eerst alle punten en verdubbelt daarna.
  • Mahjong roepen met maar één verdubbeling. In de NTS zijn er twee nodig.

Varianten en huisregels

Mahjong Competition Rules (MCR)

De Chinese wedstrijdregels, in 1998 vastgelegd. De bond organiseert er toernooien in voor wedstrijdspelers en recreanten. De telling is anders dan in de NTS.

Riichi

De Japanse variant, met regels die door de Europese bond zijn gestandaardiseerd. Wordt in Nederland op verschillende toernooien gespeeld.

Met seizoenen en bloemen

Geen NTS en niet uit de regels van de bond; deze beschrijving komt uit Wikipedia. In spelwijzen waarin de acht geluksstenen meedoen, legt wie er een pakt hem open neer en neemt een vervangende steen. Ze leveren dan extra punten of verdubbelingen op. De muren zijn in dat geval 18 stenen lang. Hoeveel de stenen precies waard zijn, verschilt per boekje: kijk in de regels van je eigen spel.

Korter spelen

De NTS staat toe om vooraf een tijdslimiet of een kleiner aantal ronden af te spreken in plaats van alle zestien spellen.

Mahjong met 2 personen

De Nederlandse Toernooi Spelregels gaan uit van vier spelers. Het boekje zegt wel dat mahjong met enige aanpassingen ook met twee, drie of vijf personen kan, maar beschrijft die aanpassingen niet. Voor twee personen heeft de bond dus geen vaste regels.

Tips die uit de regels volgen

  • Spaar vanaf het begin op twee verdubbelingen. Een paar draken of je eigen wind vasthouden is vaak de kortste weg.
  • Houd sets die je zelf van de muur pakt in je hand. Een dichte pung is het dubbele waard van een open pung.
  • Let op wat er al is weggelegd. Liggen er drie van een steen op tafel, dan komt jouw pung daarvan er niet meer.
  • Vraag niet te vaak om bedenktijd als een ander een steen weglegt. Je verraadt ermee wat je spaart.

Handig aan tafel

2 dobbelstenen kwijt?

Gooi hier. De worp is eerlijk: elke uitkomst heeft dezelfde kans.

Wie begint?

Vul het aantal spelers in, of de namen met komma's ertussen.

Puntenteller

Voeg de spelers toe en tel per ronde de punten op. De stand blijft op dit apparaat bewaard.

Veelgestelde vragen over Mahjong

Wat zijn de regels van Mahjong?

Vier spelers krijgen elk 13 stenen uit een muur van 136 stenen. Om de beurt pak je een steen en leg je er een weg, tot iemand vier sets van drie (chow of pung) en een paar heeft en mahjong roept. Een weggelegde steen mag je opeisen voor een pung, kong of mahjong, en voor een chow als je aan de beurt bent. Volgens de Nederlandse Toernooi Spelregels heb je twee verdubbelingen nodig om uit te gaan.

Bronnen en controle

Deze uitleg is in eigen woorden geschreven op basis van het officiële reglement. Wijkt jullie editie af, dan gaat het regelboek uit de doos voor.

Geschreven met hulp van AI en daarna regel voor regel naast de bron gelegd. Zo werken we. Klopt er iets niet? Meld het ons, dan passen we het aan.

Verder spelen

Vergelijkbare spellen

Alle bordspellen