Dobbelspel met cadeautjes: spelregels
Voor verjaardag, oud en nieuw of familiedag, in 3 rondes
Door Redactie Spelregelwijzer · gecontroleerd op 13 oktober 2026
Bron: geen officiële versie; gangbaarste variant volgens 4 bronnen
Dit heb je nodig
- 1 dobbelsteen
- ingepakte cadeautjes: 2 of 3 per persoon, van een bedrag dat je vooraf afspreekt
- een timer of de wekker van een telefoon voor de laatste ronde
- de worptabel op papier
Het dobbelspel met cadeautjes ken je waarschijnlijk van pakjesavond, maar er is niets aan dat alleen in december kan. Iedereen neemt een paar kleine cadeautjes mee, ze gaan op één stapel en de dobbelsteen bepaalt wie er een pakt, uitpakt, doorgeeft of afstaat. Vaste regels bestaan niet: het is geen uitgegeven spel en elke groep heeft een eigen lijstje. Deze pagina geeft één neutrale versie in drie rondes die je op een verjaardag, met oud en nieuw of op een familiedag meteen kunt spelen, met een worptabel die zegt wat elke worp betekent.
De regels van het dobbelspel met cadeautjes in het kort
- Spreek af hoeveel cadeautjes iedereen meeneemt en wat ze kosten, bijvoorbeeld 2 of 3 van 5 euro.
- Alles gaat ingepakt op één stapel; je gooit om de beurt met één dobbelsteen.
- Ronde 1: gooien tot de stapel verdeeld is. Ronde 2: gooien tot alles is uitgepakt.
- Ronde 3: een halfuur geven, ruilen en afpakken op de timer.
- Als de timer gaat, houd je wat voor je ligt.
Doel van het spel
Na de laatste ronde de cadeautjes voor je hebben die je graag mee naar huis neemt. Er is geen winnaar en er zijn geen punten; het spel is een manier om cadeautjes te verdelen waar iedereen de hele tijd bij betrokken is.
Voorbereiding
- Stuur vooraf een bericht rond met het aantal cadeautjes per persoon en het bedrag per cadeau. Zonder die afspraak komt de een met een grapje van 2 euro en de ander met iets van 20.
- Iedereen pakt zijn cadeautjes in, zonder naam erop. Niemand hoeft te weten van wie een cadeau komt.
- Leg alle cadeautjes op één stapel waar iedereen bij kan en ga er in een kring omheen zitten.
- Leg de worptabel in het midden en spreek af hoe lang de laatste ronde duurt: 30 minuten is gebruikelijk, 45 bij een grote groep.
- Kies wie begint, bijvoorbeeld de jarige of de jongste. De beurt gaat met de klok mee.
Spelregels dobbelspel met cadeautjes: 3 rondes
Elke beurt is één worp. Je kijkt in de kolom van de lopende ronde wat je getal betekent, voert het uit en geeft de dobbelsteen door.
- Ronde 1: de stapel verdelenBij een 1 of een 6 pak je een cadeau van de stapel. Je mag eraan voelen, maar het blijft dicht. Bij de andere worpen verhuizen cadeaus die al verdeeld zijn. De ronde eindigt zodra de stapel leeg is. Het is normaal dat de verdeling dan scheef is.
- Ronde 2: uitpakkenNu bepaalt de dobbelsteen wie er iets mag openmaken. Uitpakken gebeurt alleen bij de worpen die dat zeggen, en alleen met een cadeau dat nog dicht is. De ronde eindigt als er nergens meer een ingepakt cadeau ligt.
- Ronde 3: de finale op tijdIedereen weet nu wat er ligt. Zet de timer en leg hem weg, zodat niemand ziet hoeveel tijd er nog is. Tot hij afgaat wordt er gegeven, geruild, doorgeschoven en afgepakt.
- Als je worp niet kanMoet je iets geven of ruilen en heb je niets, of moet je uitpakken en heb je geen ingepakt cadeau meer, dan gebeurt er niets en is de volgende aan de beurt. Dat geldt ook als je moet geven aan wie de minste heeft en dat zelf bent. Staan er meer spelers onderaan, dan kiest de gooier wie het krijgt.
- De timer gaatHet gooien stopt. Een worp die al op tafel ligt, wordt nog uitgevoerd. Daarna is elk cadeau van de speler bij wie het ligt.
Wat betekent elke worp
Dit is dezelfde worptabel als bij ons Sinterklaas dobbelspel, zodat een groep die het spel van pakjesavond kent niets opnieuw hoeft te leren. Wij hebben hem samengesteld uit de lijstjes van Xenos, MAX Vandaag en InfoNu, die onderling allemaal verschillen. 'Doorschuiven' betekent dat iedereen al zijn cadeaus aan zijn buurman geeft.
| Worp | Ronde 1: verdelen | Ronde 2: uitpakken | Ronde 3: finale |
|---|---|---|---|
| 1 | Pak een cadeau van de stapel. | Pak een van je eigen cadeaus uit. | Geef een cadeau aan een speler naar keuze. |
| 2 | Iedereen schuift zijn cadeaus door naar links. | Iedereen schuift zijn cadeaus door naar links. | Iedereen schuift zijn cadeaus door naar links. |
| 3 | Ruil een cadeau met iemand anders. | Pak een cadeau af van een andere speler. | Pak een cadeau af van een andere speler. |
| 4 | Iedereen schuift zijn cadeaus door naar rechts. | Iedereen schuift zijn cadeaus door naar rechts. | Iedereen schuift zijn cadeaus door naar rechts. |
| 5 | Geef een cadeau aan de speler met de minste cadeaus. | Geef een ingepakt cadeau aan een ander; die pakt het uit. | Ruil een cadeau met iemand anders. |
| 6 | Pak een cadeau van de stapel. | Pak een van je eigen cadeaus uit. | Geef een cadeau aan de speler met de minste cadeaus. |
Hoeveel cadeautjes en hoe lang duurt het?
Het spel is voorbij als de timer van ronde 3 afgaat. Wat voor je ligt, is van jou. Zit iemand zonder cadeau, dan is het de gewoonte dat wie er veel heeft er een afstaat. Achteraf nog ruilen kan als beide spelers dat willen.
Punten worden er niet geteld. Het enige rekenwerk zit vooraf: hoeveel cadeautjes komen er op de stapel, wat kost het per persoon en hoe lang ben je bezig. Het aantal cadeaus bepaalt de lengte van ronde 1 en 2; ronde 3 duurt zo lang als de timer.
| Afspraak per persoon | Kosten per persoon | Cadeaus op de stapel bij 6 spelers | Bij 10 spelers |
|---|---|---|---|
| 2 cadeautjes van 2,50 euro | 5 euro | 12 | 20 |
| 3 cadeautjes van 2,50 euro | 7,50 euro | 18 | 30 |
| 2 cadeautjes van 5 euro | 10 euro | 12 | 20 |
| 3 cadeautjes van 5 euro | 15 euro | 18 | 30 |
Cadeautjes van 5 euro: hoeveel per persoon?
Xenos geeft als voorbeeld drie cadeautjes van 5 euro, samen 15 euro per persoon. MAX Vandaag houdt het op twee of drie cadeautjes per speler. Ons advies: neem er minstens twee, want met één cadeau per persoon valt er weinig te ruilen en af te pakken.
Bij een grote groep is twee per persoon ook praktischer. Met tien spelers en drie cadeaus elk liggen er 30 op de stapel en duurt alleen het verdelen al gemiddeld 90 worpen.
Het spel wordt leuker als niet alles even gewild is. Een verdeling die goed werkt: één cadeau dat je zelf zou willen krijgen, één grapje dat bijna niets kost en één ding uit je eigen huis dat nog heel is maar dat je niet meer gebruikt. Het derde cadeau kost dan niets, wat het budget drukt.
Verjaardag, oud en nieuw of familiedag
De regels blijven overal gelijk. Wat verandert, is wat je er omheen afspreekt. Dit zijn tips, geen regels.
Verjaardag
Laat de jarige beginnen en vraag de gasten om in plaats van één groot cadeau twee kleine mee te nemen voor de stapel. De jarige speelt gewoon mee en kan dus ook met lege handen eindigen; leg een apart cadeau voor hem of haar opzij als je dat wilt voorkomen.
Dobbelspel met oud en nieuw
Het spel vult makkelijk het uur voor middernacht. Zet de timer van de finale zo dat hij ruim voor twaalf uur afgaat, anders zit je bij het aftellen nog cadeaus af te pakken.
Familiedag of weekend weg
Met drie generaties aan tafel werkt een laag bedrag en veel cadeaus uit eigen huis het best. Spelen er jonge kinderen mee, spreek dan af dat wie na de timer niets heeft er een krijgt van wie het meeste heeft. Bij een groep van meer dan twaalf kun je beter twee kringen maken, elk met een eigen stapel en dobbelsteen.
Worptabel uitprinten
Met de knop 'Print de worptabel' bovenaan deze pagina krijg je de tabel op één A4, met de samenvatting van de regels erbij. Leg hem midden in de kring. Overschrijven kan ook: drie kolommen, zes regels.
Pakjesspel: de versie uit de winkel
Onder namen als pakjesspel zijn er kant-en-klare versies te koop. InfoNu beschrijft er een voor vier tot vijftien spelers met kanskaarten, een draaiwijzer en drie borden: een om te verdelen, een om uit te pakken en een voor de finale. Het principe is hetzelfde als hier, alleen staan de opdrachten op kaarten en borden in plaats van in een tabel.
Ook zijn er dobbelstenen waar de opdrachten op de vlakken staan. Gebruik je zo'n spel of zo'n dobbelsteen, volg dan de regels die erbij zitten en niet de tabel op deze pagina.
Ruzie aan tafel: wat mag wel en wat niet?
De vragen waar het bij Dobbelspel met cadeautjes het vaakst over gaat. Bij elk antwoord staat of het zo in de regels staat of dat het een huisregel is.
Wat zijn de echte regels van het dobbelspel met cadeautjes?
Die zijn er niet. MAX Vandaag zegt het met zoveel woorden: officiële spelregels zijn er niet, omdat het geen officieel bordspel is. Bij de ene bron betekent een 3 afpakken, bij de andere ruilen. Kies vóór de eerste worp één tabel en leg die op tafel.
Moet je iets weggeven en heb je niets. Wat nu?
Dan gebeurt er niets en gooit de volgende. Zo beschrijft MAX Vandaag het ook: wie geen cadeaus heeft, heeft niets weg te geven.
Mag je een cadeau afpakken dat nog ingepakt is?
Ja, in deze versie kies je bij afpakken zelf welk cadeau je neemt, open of dicht. In ronde 2 is een dicht cadeau afpakken zelfs handig, want dan heb je iets om uit te pakken als je een 1 of een 6 gooit.
Schuif je bij doorschuiven alles door of één cadeau?
In deze versie alles: je hele stapeltje gaat naar je buurman. Leukste Bordspellen beschrijft het ook zo. Er zijn groepen die maar één cadeau doorgeven; dat maakt het spel minder grillig. Spreek het af.
Mag je na de timer nog ruilen?
De bronnen zijn het niet eens. InfoNu noemt het eigenlijk verboden, Leukste Bordspellen vindt een ruil prima als beide partijen het willen. Spreek het af voordat de timer loopt.
Veelgemaakte fouten
- Geen bedrag afspreken. Het spel wordt vervelend als er één duur cadeau tussen de prulletjes ligt.
- Namen op de cadeaus zetten. Ze zijn van niemand tot de timer gaat.
- De timer in het zicht leggen. In de laatste minuut gaat dan iedereen langzaam gooien.
- Halverwege een worp een andere betekenis geven omdat iemand zijn favoriete cadeau kwijt is.
- Een te grote stapel bij een grote groep. Kies dan voor twee cadeaus per persoon in plaats van drie.
Varianten en huisregels
Twee rondes
Een kortere versie, die bij MAX Vandaag en Leukste Bordspellen de hoofdversie is. In ronde 1 betekent een 6: pak een cadeau en pak het meteen uit. Is de stapel leeg, dan wordt alles wat nog dicht is ter plekke opengemaakt en begint direct de ronde op tijd.
Met opdrachten
Vervang één worp per ronde door een opdracht, zoals voor iedereen iets te drinken inschenken of de hapjes rondbrengen. Neem daarvoor een van de twee doorschuifworpen, dan blijven pakken, uitpakken, ruilen en afpakken in het spel.
Spel keert om
In de lijstjes van Xenos en MAX Vandaag staat een worp waarbij de speelrichting omdraait en de speler vóór jou opnieuw gooit. MAX Vandaag heeft daarnaast een worp waarbij de volgende speler een beurt overslaat.
Troostcadeau
Leg vooraf één of twee cadeautjes apart voor wie na de timer niets heeft.
Seizoensversies
Voor december staan er twee eigen pagina's op deze site: het Sinterklaas dobbelspel met varianten voor volwassenen en met opdrachten, en het kerst dobbelspel, dat een andere worptabel heeft met ovenwanten en een stoelendans.
Met 2 personen
Met twee personen kan het, maar veel blijft er niet over: doorschuiven naar links of rechts komt dan op hetzelfde neer, namelijk je hele stapel ruilen met de ander. Vanaf vier spelers werkt het spel zoals het bedoeld is. Speel je toch met zijn tweeën, neem dan elk vier of vijf cadeautjes mee.
Tips die uit de regels volgen
- Een open cadeau dat iedereen wil, is in ronde 3 het doelwit van elke 3. Pak je het af, reken er dan op dat je het weer kwijt kunt raken.
- Bij een 5 in ronde 3 ruil je één cadeau. Gebruik dat om je minst leuke cadeau kwijt te raken.
- Moet je een cadeau weggeven, geef dan het cadeau dat je toch niet wilde houden.
Handig aan tafel
Dobbelsteen kwijt?
Gooi hier. De worp is eerlijk: elke uitkomst heeft dezelfde kans.
Wie begint?
Vul het aantal spelers in, of de namen met komma's ertussen.
Veelgestelde vragen over Dobbelspel met cadeautjes
Wat zijn de spelregels van het dobbelspel met cadeautjes?
Alle cadeautjes gaan ingepakt op één stapel en iedereen gooit om de beurt met één dobbelsteen. De worptabel zegt per ronde wat je getal betekent: in ronde 1 verdeel je de stapel, in ronde 2 pak je uit en in ronde 3 ruil en pak je af tot de timer gaat. Officiële regels zijn er niet, dus spreek vooraf af welke tabel geldt.
Hoeveel cadeautjes van 5 euro neem je mee naar het dobbelspel?
Twee of drie per persoon. Drie cadeautjes van 5 euro is 15 euro per persoon, twee is 10 euro. Bij een groep van tien of meer is twee genoeg, omdat het verdelen en uitpakken anders lang duurt.
Kun je het dobbelspel met oud en nieuw spelen?
Ja. De regels zijn dezelfde als op pakjesavond; alleen de cadeautjes en de gelegenheid zijn anders. Zet de timer van de laatste ronde zo dat het spel voor middernacht klaar is.
Wat is een pakjesspel?
Een andere naam voor een spel waarbij je cadeautjes verdeelt door te dobbelen, uit te pakken, te ruilen en af te pakken. Er zijn kant-en-klare versies te koop met kaarten en speelborden; met een dobbelsteen en een worptabel speel je hetzelfde spel zonder doos.
Bronnen en controle
Van Dobbelspel met cadeautjes bestaat geen officiële versie: de regels verschillen per streek en per groep. We beschrijven de variant die in onze bronnen het vaakst terugkomt en zetten bekende afwijkingen onder de huisregels.
- Dobbelspel sinterklaas: de spelregels en meer (Xenos) · geraadpleegd op 13 oktober 2026 · Versie in drie rondes (verzamelen, uitpakken, finale op een timer van 30 of 45 minuten), voorbeeld van 3 cadeaus van 5 euro, worp 'het spel draait om'.
- Zo speelt u het populaire dobbelspel tijdens Sinterklaas (MAX Vandaag) · geraadpleegd op 13 oktober 2026 · Versie in twee rondes plus verdelen; 2 à 3 cadeautjes per speler, timer van 30 minuten, 'officiële spelregels zijn er niet', niets te geven is beurt voorbij.
- Dobbelspel voor Sinterklaas en kerst: spelregels (InfoNu) · geraadpleegd op 13 oktober 2026 · Drie rondes (verdelen, uitpakken, verdelen op tijd, meestal 30 minuten); drie soorten cadeaus; naderhand ruilen 'eigenlijk verboden'; beschrijving van een gekocht pakjesspel.
- Dobbelspel Kerst: regels en cadeautips (Leukste Bordspellen) · geraadpleegd op 13 oktober 2026 · Versie in twee rondes met worptabel, variant in drie rondes, cadeau voor wie niets heeft, opdrachten, ruilen na afloop als beide partijen willen.
Geschreven met hulp van AI en daarna regel voor regel naast de bron gelegd. Zo werken we. Klopt er iets niet? Meld het ons, dan passen we het aan.