Naar de inhoud
Spelregelwijzer Zoek een spel

Spelregels Bussen

Vier keer raden, een piramide en één pechvogel in de bus

Door Redactie Spelregelwijzer · gecontroleerd op 13 oktober 2026
Bron: geen officiële versie; gangbaarste variant volgens 6 bronnen

18+. Dit is een drankspel. Het werkt ook met fris of water. Iedereen mag altijd passen, en wie gedronken heeft rijdt niet.

Spelers: 2-8 spelers Leeftijd: 18+ jaar Speelduur: 20-45 min

Dit heb je nodig

  • 1 pak van 52 speelkaarten, zonder jokers
  • voor iedere speler een eigen drankje
  • een tafel met ruimte voor een piramide van 15 kaarten

Bussen is een drankspel met een gewoon pak kaarten, in sommige delen van het land ook boten genoemd en in het Engels Ride the Bus. De regels van bussen bestaan uit drie delen: je raadt vier keer iets over de kaart die je krijgt, daarna worden er slokken uitgedeeld via een piramide, en wie dan de meeste kaarten over heeft, moet 'de bus in'. Er is geen officiële versie: het aantal slokken en vooral de bus zelf speelt elke groep net anders. Hieronder staat de opzet die de meeste gelezen Nederlandse bronnen delen, met de afwijkingen erbij.

Bussen regels in het kort

  • Vier raadrondes: rood of zwart, hoger of lager, binnen of buiten, en de soort.
  • Goed geraden is slokken uitdelen, fout geraden is zelf drinken: 1, 2, 3 en 4 slokken.
  • Je bewaart je vier kaarten voor de piramide.
  • Piramide van 15 dichte kaarten: wie een omgedraaide waarde in zijn hand heeft, legt af en deelt uit.
  • Wie na de piramide de meeste kaarten over heeft, gaat de bus in.
  • In de bus raad je hoger of lager tot je de hele rij goed hebt.

Print het spiekbriefje (1 A4)

Doel van het spel

Zorg dat je na de piramide zo weinig mogelijk kaarten in je hand hebt, want de speler met de meeste kaarten moet de bus in. Wie in de bus zit, wil er zo snel mogelijk weer uit door de hele rij in één keer goed te raden.

Voorbereiding

  1. Haal de jokers uit het pak en schud de 52 kaarten.
  2. Kies een deler. Die houdt de stapel vast, stelt de vragen en is straks de buschauffeur. De deler mag zelf ook meespelen.
  3. Spreek af dat de aas de hoogste kaart is en de 2 de laagste, en dat een gelijke kaart als fout telt.
  4. Spreek af hoe de bus gaat (zie verderop) en hoe groot een slok is.
  5. Iedereen gaat in een kring zitten met een eigen drankje. De speler links van de deler begint.
Stapel van de deler Piramide van 15 kaarten
Elke speler begint met 4 kaarten; in het midden: stapel van de deler, piramide van 15 kaarten.

Zo gaat een beurt

Elke raadronde gaat de hele kring rond: de deler stelt iedere speler dezelfde vraag en geeft daarna één open kaart. Pas als iedereen geweest is, begint de volgende ronde. Na vier rondes heeft iedereen vier kaarten.

  1. Ronde 1: rood of zwartJe voorspelt de kleur van je eerste kaart. Harten en ruiten zijn rood, schoppen en klaveren zwart. Goed: je deelt 1 slok uit. Fout: je drinkt er zelf 1.
  2. Ronde 2: hoger of lagerJe voorspelt of je tweede kaart hoger of lager is dan je eerste. Het gaat om 2 slokken. Krijg je dezelfde waarde, dan heb je het fout, wat je ook zei.
  3. Ronde 3: binnen of buitenJe voorspelt of je derde kaart tussen je eerste twee in valt of erbuiten. Met een 3 en een boer is een 5 binnen en een 2 buiten. Het gaat om 3 slokken. Is de kaart gelijk aan een van je twee kaarten, dan telt dat als fout.
  4. Ronde 4: de soortJe voorspelt of je vierde kaart een soort heeft die je al in je hand hebt (harten, ruiten, schoppen of klaveren) of juist een nieuwe. Het gaat om 4 slokken.
  5. De piramideDe deler legt 15 kaarten dicht in een piramide: 5 onderaan, dan 4, 3, 2 en 1 bovenaan. Hij draait ze één voor één om, te beginnen bij de onderste rij. Heb je een kaart met dezelfde waarde in je hand, dan leg je die erop en deel je slokken uit: 1 in de onderste rij, 2 in de tweede, oplopend tot 5 voor de bovenste kaart.
  6. Wie moet de bus inIs de laatste piramidekaart omgedraaid, dan telt iedereen zijn overgebleven kaarten. Wie de meeste heeft, gaat de bus in. Bij een gelijk aantal gaat de speler met de hoogste kaarten.
  7. De busDe deler legt een rij kaarten open op tafel; in de versie die hier gevolgd wordt zijn dat er 8. Bij de eerste kaart raad je of de kaart die erop gelegd wordt hoger of lager is. Goed: door naar de volgende kaart. Fout: je drinkt zoveel slokken als je kaarten ver was (ga je bij de vierde kaart de mist in, dan zijn dat er 4) en begint weer bij de eerste kaart.

De rondes van bussen op een rij

De inzet loopt per ronde op. 'Uitdelen' betekent dat je een of meer andere spelers aanwijst die de slokken nemen; je mag ze verdelen.

OnderdeelWat raad je of doe jeSlokken
Ronde 1Rood of zwart1 uitdelen bij goed, 1 drinken bij fout
Ronde 2Hoger of lager dan je eerste kaart2 uitdelen of 2 drinken
Ronde 3Binnen of buiten je eerste twee kaarten3 uitdelen of 3 drinken
Ronde 4Een soort die je al hebt, of een nieuwe4 uitdelen of 4 drinken
Piramide, rij van 5Kaart met dezelfde waarde afleggen1 uitdelen per afgelegde kaart
Piramide, rij van 4Kaart met dezelfde waarde afleggen2 uitdelen
Piramide, rij van 3Kaart met dezelfde waarde afleggen3 uitdelen
Piramide, rij van 2Kaart met dezelfde waarde afleggen4 uitdelen
Piramide, topKaart met dezelfde waarde afleggen5 uitdelen
De busHoger of lager, de hele rij achter elkaar goedBij een fout drinken en opnieuw beginnen

Einde en puntentelling

Het spel is afgelopen als de speler in de bus de hele rij zonder fout heeft geraden, of als de stapel kaarten op is. Daarna schud je alles en kan er een nieuw potje beginnen; in sommige groepen is wie uit de bus komt het volgende potje vrijgesteld van de bus.

Bussen heeft geen punten. Het enige wat telt is het aantal kaarten dat je na de piramide nog in je hand hebt: de meeste kaarten betekent de bus. Reken wel even na of het pak groot genoeg is. Iedere speler krijgt 4 kaarten en de piramide kost er 15. Met 6 spelers zijn dat 6 x 4 + 15 = 39 kaarten, dan blijven er 13 over voor de bus. Met 8 spelers gebruik je 8 x 4 + 15 = 47 kaarten en blijven er maar 5 over; één bron lost dat op door voor de bus alle kaarten terug te nemen en het hele pak opnieuw te schudden.

Eén speler gevolgd door het hele spelSanne zegt in ronde 1 'rood' en krijgt harten 9: goed, ze deelt 1 slok uit. In ronde 2 zegt ze 'lager' en krijgt klaveren boer: fout, 2 slokken voor haarzelf. In ronde 3 liggen er een 9 en een boer; ze zegt 'buiten' en krijgt schoppen 10. Die valt ertussen, dus fout: 3 slokken. In ronde 4 heeft ze harten, klaveren en schoppen. Ze zegt 'die soort heb ik al' en krijgt ruiten 4: fout, 4 slokken. Na vier rondes heeft Sanne 1 slok uitgedeeld en 2 + 3 + 4 = 9 slokken zelf gedronken. In de piramide wordt in de rij van 3 een 10 omgedraaid: ze legt haar schoppen 10 erop en deelt 3 slokken uit. De bovenste kaart is een 4: ze legt ruiten 4 af en deelt 5 slokken uit. Ze houdt 2 kaarten over, de 9 en de boer. Is 2 het hoogste aantal en heeft een andere speler er ook 2, dan beslist de hoogte van de kaarten wie de bus in gaat. In de bus ten slotte: raadt iemand de eerste drie kaarten goed en de vierde fout, dan drinkt hij 4 slokken en begint hij weer bij kaart één.

Leeg scoreblok: gratis printen of online invullen

Zo verschillend wordt de bus gespeeld

Over de raadrondes en de piramide zijn de bronnen het redelijk eens. Bij de bus loopt het uiteen. Kies vooraf één van deze vormen, want halverwege wisselen geeft gegarandeerd discussie.

VormHoe gaat hetBij een fout
Rij van 8, openPer kaart raden of de kaart die erop komt hoger of lager isZoveel slokken als je kaarten ver was, terug naar de eerste kaart
Rij van 6, dichtPer kaart eerst rood of zwart raden, daarna hoger of lager voor de kaart die erop komtDrinken en terug naar de eerste kaart
Vijf op rijEén startkaart, daarna vijf keer achter elkaar hoger of lager goed1 slok en de telling begint opnieuw
De vier vragenDe vier raadrondes opnieuw, alle vier achter elkaar goedDrinken en terug naar de eerste vraag

Rustig aan

Bussen is bedoeld voor spelers van 18 jaar en ouder en kan net zo goed met fris gespeeld worden. De bus kan lang duren als het tegenzit: spreek af dat een slok een gewone slok is, en stel desnoods een maximum aantal pogingen in waarna de speler mag uitstappen (een digitale versie doet dat na tien fouten).

Ruzie aan tafel: wat mag wel en wat niet?

De vragen waar het bij Bussen het vaakst over gaat. Bij elk antwoord staat of het zo in de regels staat of dat het een huisregel is.

Officiële regel

Je krijgt bij hoger of lager dezelfde waarde. Goed of fout?

Fout. Een gelijke kaart is niet hoger en niet lager, dus je drinkt, wat je ook gezegd hebt. Twee van de gelezen bronnen zeggen dit uitdrukkelijk; de andere zwijgen erover.

Officiële regel

Is de aas hoog of laag?

Hoog. In de bronnen die het noemen is de aas de hoogste kaart en de 2 de laagste. Spreek het toch even af voor de eerste kaart valt.

Officiële regel

Je derde kaart is gelijk aan een van je eerste twee. Binnen of buiten?

Geen van beide: het telt als fout en je drinkt. Er zijn groepen die een gelijke kaart als 'buiten' rekenen; dat is een afspraak.

Staat niet in de regels

Wat raad je in ronde 4 precies?

In drie van de vier gelezen Nederlandse beschrijvingen raad je of de kaart een soort heeft die je al hebt of een andere. In de vierde en in de Engelse versie noem je de soort zelf, harten, ruiten, schoppen of klaveren, wat veel moeilijker is. Beide worden gespeeld.

Officiële regel

Twee spelers hebben evenveel kaarten over. Wie gaat de bus in?

De speler met de hoogste kaarten. Is dat ook gelijk, dan trekken ze allebei een kaart en gaat de hoogste. Een andere bron laat steen-papier-schaar beslissen of stuurt ze samen de bus in.

Staat niet in de regels

Mag je in de piramide meerdere kaarten tegelijk afleggen?

Voor één speler met twee kaarten van dezelfde waarde zegt geen bron het uitdrukkelijk. Wel staat er dat meerdere spelers bij dezelfde piramidekaart mogen afleggen, dat een afgelegde kaart blijft liggen en dat je te laat bent zodra de volgende kaart is omgedraaid. Spreek af of je twee gelijke kaarten tegelijk mag wegleggen en dan ook twee keer uitdeelt.

Huisregel

Moet je bij een fout antwoord altijd drinken, of deel je alleen uit bij goed?

Beide komen voor. In de ene versie is het uitdelen bij goed en drinken bij fout, in een andere drink je alleen bij fout en is uitdelen een extra huisregel.

Veelgemaakte fouten

  • Je kaarten na de raadrondes wegleggen. Je hebt alle vier nodig voor de piramide.
  • De piramide van boven naar beneden omdraaien. Je begint bij de rij van 5, waar een kaart 1 slok waard is.
  • In de bus na een fout verdergaan waar je was. Je begint weer bij de eerste kaart.
  • Vergeten vooraf af te spreken wat een gelijke kaart betekent. Dat komt vaker voor dan je denkt.

Varianten en huisregels

Soort noemen in ronde 4

Variant uit een Engelse en een Nederlandse bron: je noemt de soort van je vierde kaart. De kans is één op vier. De ene bron geeft bij een goede gok 4 slokken om uit te delen, de andere 5.

Disco

Huisregel voor ronde 4: je mag 'disco' zeggen. Heb je daarna vier verschillende soorten, dan drinkt iedereen behalve jij.

Piramide andersom

Huisregel: begin met omdraaien aan de andere kant, zodat de rij van 5 kaarten telt als 5 slokken per kaart. Dat maakt het spel een stuk zwaarder.

Bluffen in de piramide

In het verwante Engelse spel Pyramid mag je doen alsof je de kaart hebt. Wie jou niet gelooft en ongelijk krijgt, drinkt dubbel; bluf je en word je betrapt, dan drink jij dubbel.

Immuniteit

Huisregel: wie de bus haalt, kan in het volgende potje niet de bus in.

Samen in de bus

Huisregel: de twee spelers met de meeste kaarten gaan samen de bus in, raden om de beurt en drinken allebei bij een fout.

Bussen met 2 personen

Bussen kan met twee spelers: de een deelt en stelt de vragen, en allebei doen jullie mee aan de raadrondes en de piramide. Uitdelen is dan wel weinig verrassend, want er is maar één ander. Eén bron noemt 2 tot 8 spelers, een andere pas vanaf 4.

Tips die uit de regels volgen

  • Let bij hoger of lager op je eerste kaart: met een vrouw is lager waarschijnlijker, met een 4 hoger.
  • Bij binnen of buiten telt de afstand. Liggen een 8 en een 10 voor je, dan past alleen de 9 ertussen.
  • Onthoud welke kaarten al op tafel liggen; in de bus scheelt dat.

Handig aan tafel

Wie begint?

Vul het aantal spelers in, of de namen met komma's ertussen.

Veelgestelde vragen over Bussen

Wat zijn de regels van bussen?

Bussen begint met vier raadrondes: rood of zwart, hoger of lager, binnen of buiten, en de soort. Goed geraden is slokken uitdelen, fout geraden is zelf drinken. Daarna volgt een piramide van 15 dichte kaarten: wie een omgedraaide waarde in zijn hand heeft, legt af en deelt uit. Wie na de piramide de meeste kaarten over heeft, gaat de bus in en raadt hoger of lager tot de hele rij goed is.

Bronnen en controle

Van Bussen bestaat geen officiële versie: de regels verschillen per streek en per groep. We beschrijven de variant die in onze bronnen het vaakst terugkomt en zetten bekende afwijkingen onder de huisregels.

Geschreven met hulp van AI en daarna regel voor regel naast de bron gelegd. Zo werken we. Klopt er iets niet? Meld het ons, dan passen we het aan.

Verder spelen

Vergelijkbare spellen

Alle drankspellen