Spelregels Perudo
Bieden op dobbelstenen die je niet kunt zien, en durven twijfelen
Door Redactie Spelregelwijzer · gecontroleerd op 13 oktober 2026
Bron: officiële spelregels van Asmodee
Dit heb je nodig
- 30 dobbelstenen: 5 per speler, elke speler een eigen kleur
- 6 dobbelbekers
- 1 zak voor de verloren dobbelstenen
- 1 deksel
Perudo is een bluf- en dobbelspel dat ook bekend is als Liar's Dice of Dudo. Volgens de regels gooit iedereen vijf dobbelstenen onder een beker en biedt om de beurt op het aantal dobbelstenen van één waarde dat er bij alle spelers samen ligt. Geloof je een bod niet, dan roep je dudo en gaan de bekers omhoog. Wie ongelijk heeft, levert een dobbelsteen in. De laatste speler met dobbelstenen wint.
De regels van Perudo in het kort
- Iedereen begint met 5 dobbelstenen onder een eigen beker.
- Om de beurt bied je hoger: meer dobbelstenen of een hogere waarde.
- Een 1 heet Paco en telt als joker mee met elke waarde.
- Geloof je het vorige bod niet, dan zeg je dudo en wordt er geteld.
- Wie ongelijk krijgt verliest 1 dobbelsteen en begint de volgende ronde.
- Wie als laatste nog dobbelstenen heeft, wint.
Doel van het spel
Blijf als laatste over met één of meer dobbelstenen. Je verliest een dobbelsteen als je bod wordt afgestraft of als je onterecht twijfelt.
Voorbereiding
- Elke speler pakt een beker en de 5 dobbelstenen van dezelfde kleur.
- Leg de zak of de omgekeerde deksel midden op tafel. Daar gaan de verloren dobbelstenen in.
- Iedereen gooit 2 dobbelstenen en telt ze op. De hoogste som begint. Bij een gelijke stand gooien die spelers opnieuw.
- Er wordt met de klok mee gespeeld: na het eerste bod is de speler links aan de beurt.
Zo gaat een beurt
Een ronde bestaat uit schudden, bieden en één keer tellen. Daarna verliest iemand een dobbelsteen en begint een nieuwe ronde.
- Schud en kijkAlle spelers schudden tegelijk hun beker en zetten hem omgekeerd op tafel. Je kijkt stiekem onder je eigen beker. Zorg dat niemand meekijkt en dat de dobbelstenen niet omrollen als je de beker verschuift.
- Het eerste bodDe startspeler noemt een aantal en een waarde, bijvoorbeeld vijf drieën. Daarmee beweert hij dat er onder alle bekers samen minstens 5 dobbelstenen met een 3 liggen. Bluffen mag. Een ronde openen met een bod op Paco's mag niet, behalve in een palifico-ronde.
- Hoger biedenDe volgende speler moet het bod verhogen of twijfelen. Verhogen kan op twee manieren: een hoger aantal dobbelstenen noemen, of een hogere waarde. Na vijf vieren mag je dus negen vieren zeggen, maar ook vijf zessen.
- Overstappen op Paco'sJe mag altijd overstappen op een bod op Paco's. Het aantal moet dan minstens de helft van het vorige aantal zijn, naar boven afgerond. Na elf vieren is zes Paco's het laagste Paco-bod, want 11 gedeeld door 2 is 5,5.
- Na een Paco-bodLigt er een bod op Paco's, dan kun je meer Paco's bieden, of terug naar een gewone waarde. In dat laatste geval moet het aantal minstens twee keer het Paco-bod plus één zijn. Na drie Paco's is dat dus minstens zeven van een andere waarde.
- Dudo roepenDenk je dat het vorige bod niet klopt, dan zeg je dudo in plaats van te bieden. Iedereen tilt zijn beker op zonder de dobbelstenen aan te raken. Tel alle dobbelstenen met de geboden waarde en tel de Paco's erbij.
- Wie verliest een dobbelsteenLiggen er minstens zoveel als geboden, dan klopt het bod en verliest de twijfelaar 1 dobbelsteen. Liggen er minder, dan verliest de bieder 1 dobbelsteen. De steen gaat in de zak en doet de rest van het spel niet meer mee.
- Nieuwe rondeIedereen schudt opnieuw. De speler die net een dobbelsteen verloor doet het eerste bod. Was dat zijn laatste dobbelsteen, dan ligt hij uit het spel en begint de speler links van hem.
Paco, palifico en calza
Op de dobbelstenen van Perudo staat op de plek van de 1 een toekan. Die heet Paco. Speel je met gewone dobbelstenen, dan is de 1 de Paco.
| Begrip | Wat het betekent |
|---|---|
| Paco (de 1) | Joker. Telt bij het tellen mee als de waarde waarop geboden is. |
| Bod op Paco's | Mag met minstens de helft van het vorige aantal, naar boven afgerond. Niet als openingsbod van een gewone ronde. |
| Terug van Paco's | Minstens twee keer het Paco-aantal plus één van een gewone waarde. |
| Dudo | Ik twijfel. Het bieden stopt en alle dobbelstenen worden geteld. |
| Palifico | Wie naar 1 dobbelsteen zakt, zegt palifico en opent de volgende ronde. In die ronde zijn Paco's geen jokers en mag de geboden waarde niet meer veranderen. |
| Calza (variant) | Je beweert dat het vorige bod precies klopt. Goed: je krijgt een verloren dobbelsteen terug. Fout: je verliest er een. |
Puntentelling bij Perudo
Een ronde eindigt zodra iemand dudo roept en er geteld is. Wie zijn laatste dobbelsteen verliest, doet niet meer mee. Het spel gaat door tot er nog één speler dobbelstenen heeft. Die wint.
Perudo kent geen punten. Je houdt alleen bij hoeveel dobbelstenen iedereen nog heeft, en dat is juist geheim voor wie niet goed oplet: verloren dobbelstenen gaan in de zak en tellen nergens meer mee. Het enige rekenwerk zit in het tellen na een dudo en in de omrekening van en naar Paco's.
| Vorig bod | Laagste bod op Paco's |
|---|---|
| 4 van een waarde | 2 Paco's |
| 5 van een waarde | 3 Paco's |
| 7 van een waarde | 4 Paco's |
| 8 van een waarde | 4 Paco's |
| 11 van een waarde | 6 Paco's |
De palifico-ronde
Zodra een speler nog maar één dobbelsteen over heeft, kondigt hij palifico aan. Hij doet het eerste bod van de volgende ronde en in die ronde gelden twee afwijkende regels. De Paco's zijn geen jokers: bij het tellen tellen alleen de dobbelstenen met de geboden waarde. En niemand mag de waarde van het bod veranderen. Opent hij met vijf drieën, dan mag de volgende zeven drieën zeggen, maar niet vijf vieren.
De palifico-speler mag zijn ronde wel openen met een bod op Paco's. Dat is de enige situatie waarin dat als openingsbod kan.
Palifico geldt alleen in de ronde direct nadat je naar één dobbelsteen bent gezakt. Overleef je die ronde en heb je daarna nog steeds één dobbelsteen, dan zijn de volgende rondes weer gewone rondes.
Calza: de variant voor gevorderden
Het regelboek noemt calza als variant voor ervaren spelers. Ben je aan de beurt, dan mag je in plaats van bieden of dudo calza zeggen. Daarmee beweer je dat het vorige bod exact klopt: er liggen precies zoveel dobbelstenen van die waarde, niet meer en niet minder. Paco's tellen op de gewone manier mee.
Heb je gelijk, dan pak je één van je verloren dobbelstenen terug. Heb je ongelijk, dan verlies je een dobbelsteen. Daarna begint een nieuwe ronde.
Ruzie aan tafel: wat mag wel en wat niet?
De vragen waar het bij Perudo het vaakst over gaat. Bij elk antwoord staat of het zo in de regels staat of dat het een huisregel is.
Verliest de bieder als er precies zoveel liggen als geboden?
Nee. Een bod betekent minstens zoveel. Liggen er precies zoveel of meer, dan klopt het bod en verliest de speler die dudo riep een dobbelsteen.
Mag je een ronde beginnen met een bod op Paco's?
Nee, behalve als je palifico bent. In een gewone ronde kun je pas later in het bieden op Paco's overstappen, met minstens de helft van het vorige aantal.
Mag je bij een hoger aantal ook een lagere waarde noemen, bijvoorbeeld van vijf vieren naar zes tweeën?
Het regelboek zegt alleen dat je een hoger aantal of een hogere waarde moet bieden en geeft geen voorbeeld met een lagere waarde. De online versie van de Asmodee-uitgave op Board Game Arena staat het toe: bij een hoger aantal is elke waarde goed. Spreek het vooraf af.
Tellen Paco's mee in een palifico-ronde?
Nee. In de palifico-ronde zijn Paco's geen jokers. Alleen dobbelstenen die de geboden waarde echt tonen, tellen mee. Bij een bod op Paco's tellen alleen de Paco's.
Ben je elke ronde palifico zolang je één dobbelsteen hebt?
Nee. Het geldt alleen voor de ronde direct nadat je naar één dobbelsteen bent gezakt. Daarna speel je met je ene dobbelsteen gewone rondes.
Wie mag calza roepen en wie begint daarna?
Volgens het regelboek de speler die aan de beurt is om te bieden. Andere uitgaven en de online versie laten iedere speler behalve de bieder calza roepen. Wie de ronde na een calza opent, staat niet in het regelboek; in de online versie is dat de speler die calza riep, als hij nog een dobbelsteen heeft. Leg dit vast voor je begint.
Mag je door calza meer dan vijf dobbelstenen krijgen?
Nee, dat kan niet. Je pakt een dobbelsteen terug uit de stenen die je zelf verloren hebt. Wie nog alle vijf heeft, heeft niets om terug te pakken.
Veelgemaakte fouten
- De Paco's vergeten mee te tellen na een dudo. In een gewone ronde tellen ze altijd mee met de geboden waarde.
- Naar Paco's overstappen met de helft naar beneden afgerond. Na zeven van een waarde is het minimum vier Paco's, niet drie.
- Na een Paco-bod terugstappen met alleen het dubbele. Het is het dubbele plus één: na drie Paco's minstens zeven.
- In een palifico-ronde toch van waarde wisselen. Alleen het aantal mag omhoog.
- Dobbelstenen aanraken of verschuiven bij het optillen van de beker. Laat ze liggen zoals ze gevallen zijn.
- Verloren dobbelstenen zichtbaar voor je laten liggen. Ze horen in de zak, zodat het totaal op tafel niet voor het oprapen ligt.
Varianten en huisregels
Calza (officiële variant)
Gokken dat het bod precies klopt om een dobbelsteen terug te winnen. Staat als variant voor gevorderden in het regelboek, zie hierboven.
Iedereen mag calza roepen (andere uitgaven)
In sommige uitgaven en online mag elke speler behalve de bieder op elk moment calza roepen. Dit staat niet in het Asmodee-regelboek dat hier is gebruikt.
Verloren dobbelstenen zichtbaar (huisregel)
Verloren dobbelstenen blijven open voor de speler liggen, zodat iedereen kan zien hoeveel er nog in het spel zijn. Makkelijker voor beginners; officieel gaan ze in de zak.
Met gewone dobbelstenen en bekers (huisregel)
Het spel werkt ook met gewone dobbelstenen en ondoorzichtige bekers. De 1 is dan de Paco. Je hebt 5 dobbelstenen per speler nodig.
Perudo met 2 personen
Het spel is voor 2 tot 6 spelers en het regelboek geeft geen aparte regels voor 2. Je speelt met 10 dobbelstenen en kent de helft daarvan, waardoor het meer een rekenduel wordt dan een blufspel. Voor het moment dat er in een groter spel nog twee spelers over zijn, maakt dit regelboek geen uitzondering: de gewone regels blijven gelden.
Tips die uit de regels volgen
- Reken met een derde. In een gewone ronde telt een waarde samen met de Paco's op 2 van de 6 kanten, dus bij 20 dobbelstenen liggen er gemiddeld zes à zeven van elke waarde.
- In een palifico-ronde en bij een bod op Paco's telt maar 1 van de 6 kanten. Bij 18 dobbelstenen is drie al het gemiddelde.
- Tel bij wat er verloren is. Wie weet dat er nog 17 dobbelstenen liggen in plaats van 20, twijfelt op het juiste moment.
- Een overstap naar Paco's dwingt de volgende speler tot een grote sprong als hij terug wil naar een gewone waarde. Handig als je zelf veel Paco's hebt.
Handig aan tafel
5 dobbelstenen kwijt?
Gooi hier. De worp is eerlijk: elke uitkomst heeft dezelfde kans.
Wie begint?
Vul het aantal spelers in, of de namen met komma's ertussen.
Bronnen en controle
Deze uitleg is in eigen woorden geschreven op basis van de officiële spelregels. Wijkt jullie editie af, dan gaat het regelboek uit de doos voor.
- Regelboek Perudo (Asmodée Éditions), pdf gelinkt vanaf de productpagina van Asmodee Belgium · geraadpleegd op 11 oktober 2026 · Franstalig regelboek van Asmodee. Een Nederlandstalige pdf was niet te vinden.
- Productpagina Perudo (Asmodee Belgium) · geraadpleegd op 11 oktober 2026 · 2 tot 6 spelers, vanaf 8 jaar, 30 tot 45 minuten, inhoud van de doos, link naar het regelboek. De pagina weigert geautomatiseerde verzoeken (403) en is alleen in een gewone browser te openen.
- Regelboek Perudo (Asmodée Éditions), tweede kopie bij Jeux à Volonté · geraadpleegd op 11 oktober 2026 · Zelfde tekst als de pdf hierboven.
- Spelhulp Perudo, Asmodee-versie (Board Game Arena) · geraadpleegd op 11 oktober 2026 · Gebruikt voor de punten waar het regelboek niets over zegt (lagere waarde bij hoger aantal, calza).
Geschreven met hulp van AI en daarna regel voor regel naast de bron gelegd. Zo werken we. Klopt er iets niet? Meld het ons, dan passen we het aan.