Naar de inhoud
Spelregelwijzer Zoek een spel

Dit is het spiekbriefje van Tafeltennis: een samenvatting van één pagina in onze eigen woorden. Het is niet het regelboek van de uitgever; de volledige uitleg met alle discussiepunten staat op de spelpagina.

Alle regels van Tafeltennis

Bewaren als pdf? Kies in het printvenster "Opslaan als pdf" als printer.

Tafeltennis: spelregels in het kort

Spelers: 2-4 spelers Speelduur: 15-40 min

In het kort

  • Een game gaat tot 11; bij 10-10 speel je door tot twee punten verschil.
  • Elke rally levert een punt op, wie er ook serveerde.
  • De service wisselt om de twee punten, vanaf 10-10 na elk punt.
  • Serveren: bal op de vlakke hand, minstens 16 cm recht omhoog, eerst je eigen helft en dan de andere.
  • De bal moet op jouw helft stuiten voordat je hem slaat; uit de lucht nemen is fout.
  • Na elke game wissel je van tafelhelft.

Baan en materiaal

  • Tafeltennistafel van 274 bij 152,5 cm, 76 cm hoog
  • Net van 15,25 cm hoog
  • 2 of 4 batjes met een zwarte en een helder gekleurde kant
  • Witte of oranje bal van 40 mm

Spelverloop

  1. Leg de bal op je vlakke hand
  2. Gooi minstens 16 cm op
  3. Eerst je eigen helft, dan de andere
  4. Verberg de bal niet
  5. Sla terug na één stuit
  6. Wissel de service

Einde

De game is voorbij als iemand 11 punten heeft en minstens twee punten voor staat. De wedstrijd eindigt zodra een speler of paar de meerderheid van de games heeft: twee bij best of three, drie bij best of five. De eerste serveerder van een game ontvangt in de volgende game als eerste, en na elke game wissel je van tafelhelft. In de laatst mogelijke game wissel je nog een keer van helft zodra iemand 5 punten heeft.

Punt, let of doorspelen

SituatieBeslissing
Service raakt het net en valt daarna goed op de andere helftLet, opnieuw serveren
Service raakt het net en valt niet op de andere helftPunt voor de ontvanger
Bal raakt tijdens de rally het net en valt op de andere helftGoed, doorspelen
Bal raakt de bovenrand van het speelvlakGoed, de rand hoort bij het speelvlak
Bal raakt de zijkant van het tafelbladFout, de zijkant hoort niet bij het speelvlak
Je slaat de bal uit de lucht boven de tafel voordat hij is gestuitPunt voor de tegenstander
Je vrije hand raakt het speelvlak tijdens de rallyPunt voor de tegenstander
Je verschuift de tafel of raakt het net of de netpaalPunt voor de tegenstander
Je raakt de bal met opzet twee keer achter elkaarPunt voor de tegenstander
Bal raakt je bathand onder de pols en gaat goed terugGoed, dat telt als slaan
Er wordt geserveerd terwijl de ontvanger niet klaar is en die slaat nietLet
In het dubbel slaat de verkeerde spelerPunt voor de tegenstander

De vragen op een rij

Hoe werkt de puntentelling bij tafeltennis?

Elke rally die niet met een let eindigt, levert één punt op, wie er ook serveerde. Een game gaat tot 11; bij 10-10 gaat het door tot iemand twee punten voor staat, bijvoorbeeld 12-10 of 15-13. De service wisselt om de twee punten, vanaf 10-10 na elk punt.

Spelregelwijzer: samenvatting in eigen woorden door Redactie Spelregelwijzer, gecontroleerd op 13 oktober 2026. Bron: Spelregels Nederlandse Tafeltennisbond, uitgave 2026-09. Dit is niet het officiële regelboek. Bij twijfel gaan de regels van de uitgever of de bond voor.