Squash: spelregels in het kort
Spelers: 2 spelers Speelduur: 20-45 min
In het kort
- Twee spelers, één baan, om de beurt slaan tegen de voorwand.
- De bal mag één keer stuiten en mag onderweg zijwanden en achterwand raken.
- Elke gewonnen rally is een punt; de winnaar serveert de volgende.
- Game tot 11, bij 10-10 door tot twee verschil; meestal best of five.
- Lijnen zijn uit: een bal op de lijn is fout.
- Sta je de ander in de weg, dan volgt een let (overspelen) of een stroke (punt voor de ander).
Baan en materiaal
- Squashbaan van 9,75 bij 6,40 meter met vier wanden
- 2 squashrackets
- 1 squashbal
- Zaalschoenen; een sportbril wordt door de wereldbond aangeraden
Spelverloop
- Kies een servicevak
- Serveer
- Eén service, geen herkansing
- Sla om de beurt
- Maak ruimte
- Punt en volgende service
Einde
Een game eindigt bij 11 punten, of bij twee punten verschil als het 10-10 is geweest. Tussen twee games is er maximaal 2 minuten pauze. De wedstrijd is afgelopen zodra een speler drie games heeft gewonnen in een best of five, of twee in een best of three.
Let, stroke of geen let
| Situatie | Beslissing |
|---|---|
| Er was geen hinder en geen redelijk gevaar | Geen let |
| Er was hinder, maar je had de bal toch niet goed kunnen terugslaan | Geen let |
| Je speelde door na de hinder en vraagt daarna pas een let | Geen let |
| Lichte hinder die je niet belette de bal te zien en te halen | Geen let |
| Hinder, de ander deed alles om weg te komen, en je had de bal kunnen halen | Let |
| Hinder, en de ander deed niet alles om uit de weg te gaan | Stroke |
| Hinder, en je had een winnende bal kunnen slaan | Stroke |
| Je zwaai werd onmogelijk gemaakt door de plek waar de ander stond | Stroke, ook als de ander zijn best deed |
| Je slaat niet omdat de bal de ander zou raken op weg recht naar de voorwand | Stroke |
| De bal zou de ander raken en daarna via een zijwand naar de voorwand gaan | Let, tenzij het een winnende bal was |
| De bal breekt tijdens de rally | Let |
| De bal stuit vreemd | Geen let |
Puntentelling
| Zo eindigt de rally | Punt voor |
|---|---|
| Bal stuit twee keer op de vloer | de speler die sloeg |
| Bal raakt de tin of de vloer voordat hij de voorwand raakt | de tegenstander van de slaande speler |
| Bal raakt een wand op of boven de uitlijn | de tegenstander van de slaande speler |
| Foute service | de ontvanger |
| Speler raakt de bal twee keer of draagt hem op het racket | de tegenstander |
| Stroke wegens hinder | de gehinderde speler |
De vragen op een rij
Hoe werkt de puntentelling bij squash?
Squash telt met rallypunten: de winnaar van elke rally krijgt één punt, of hij nu serveerde of ontving, en serveert de volgende rally. Een game gaat tot 11. Bij 10-10 gaat de game door tot een van de twee twee punten voor staat.
Spelregelwijzer: samenvatting in eigen woorden door Redactie Spelregelwijzer, gecontroleerd op 13 oktober 2026. Bron: World Squash Singles Rules 2025 (V1.2, geldig vanaf 1 september 2025). Dit is niet het officiële regelboek. Bij twijfel gaan de regels van de uitgever of de bond voor.