Rummikub: spelregels in het kort
Spelers: 2-4 spelers Leeftijd: 6+ jaar Speelduur: 20-40 min
In het kort
- Iedereen begint met 14 stenen op zijn plankje.
- Je eerste keer uitleggen moet samen minstens 30 punten waard zijn.
- Een serie is 3 of meer opvolgende cijfers in één kleur, een rijtje is 3 of 4 dezelfde cijfers in verschillende kleuren.
- Kun of wil je niets leggen, dan pak je 1 steen uit de pot en is je beurt voorbij.
- Na je eerste uitleg mag je alles op tafel splitsen en opnieuw combineren, zolang er aan het eind alleen geldige combinaties liggen.
- Wie het eerst al zijn stenen kwijt is, wint. Een joker die je overhoudt kost 25 strafpunten.
Dit heb je nodig
- 106 stenen: de cijfers 1 tot en met 13 in zwart, rood, blauw en geel, elk twee keer, plus 2 jokers
- 4 plankjes
- pen en papier voor de punten
- eventueel een zandloper of timer van 2 minuten
Een beurt
- Eerste uitleg: minstens 30 punten
- Een serie leggen
- Een rijtje leggen
- Aanleggen bij wat er ligt
- Manipuleren
- Niets gelegd? Pak een steen
Einde
Een spel eindigt zodra iemand zijn laatste steen legt. Die speler wint het spel. Daarna tellen de anderen de stenen op hun plankje. Het internationale regelboek zegt wat er gebeurt als de pot leeg raakt voordat iemand uit is: er wordt doorgespeeld tot niemand meer kan leggen, en dan wint de speler met de laagste waarde op zijn plankje. Meestal speel je meerdere spellen achter elkaar en tel je de scores op.
Manieren om de tafel te verbouwen
| Handeling | Voorbeeld |
|---|---|
| Aanleggen | Op tafel ligt 4, 5, 6 in één kleur. Jij legt de 3 in die kleur ervoor. Of je legt de vierde kleur bij een rijtje van drie achten. |
| Combineren | Er ligt blauw 8, 9, 10. Jij hebt blauw 11, zwart 8 en geel 8. Leg de 11 aan, haal de blauwe 8 eraf en maak met je eigen achten een rijtje 8, 8, 8. |
| Splitsen | Er ligt rood 4, 5, 6, 7, 8. Jij hebt nog een rode 6. Splits de serie in 4, 5, 6 en 6, 7, 8. |
| Joker ruilen | Er ligt blauw 3, rood 3 en een joker. Leg een gele 3 op de plek van de joker en gebruik de joker direct ergens anders op tafel. |
| Joker vrijspelen | Er ligt rood 2, 3, joker, 5, 6. Leg een rode 1 ervoor en een rode 7 erachter en splits in 1, 2, 3 en 5, 6, 7. De joker is nu vrij. |
Puntentelling
| Steen op je plankje | Strafpunten |
|---|---|
| Cijfersteen | het cijfer op de steen (1 tot en met 13) |
| Joker | 25 (in het internationale regelboek 30) |
De vragen op een rij
Wat zijn de regels van Rummikub?
Iedereen begint met 14 stenen en je eerste uitleg moet samen minstens 30 punten waard zijn. Je legt series (3 of meer opvolgende cijfers in één kleur) en rijtjes (3 of 4 dezelfde cijfers in verschillende kleuren). Kun of wil je niets leggen, dan pak je 1 steen uit de pot en is je beurt voorbij. Wie het eerst al zijn stenen kwijt is, wint.
Hoe begin ik met Rummikub?
Iedereen neemt 14 stenen uit de pot en zet ze op zijn plankje. Je eerste uitleg moet samen minstens 30 punten waard zijn en volledig van je eigen plankje komen; een joker mag daarbij meedoen. Lukt dat nog niet, dan pak je 1 steen uit de pot en is je beurt voorbij.
Hoeveel stenen heeft Rummikub?
Rummikub heeft 106 stenen: 104 cijferstenen (de cijfers 1 tot en met 13 in vier kleuren, elk twee keer) en 2 jokers. De uitgave voor 6 spelers heeft er 160.
Met hoeveel stenen begin je bij Rummikub?
Elke speler begint met 14 stenen, of blokjes zoals ze ook wel genoemd worden, op zijn plankje. Dat is hetzelfde met 2, 3 of 4 spelers.
Hoeveel stenen moet je pakken bij Rummikub?
Aan het begin pak je 14 stenen. Kun of wil je in je beurt niets leggen, dan pak je 1 steen uit de pot. Speel je met een tijdslimiet en ben je te laat, dan pak je 3 strafstenen.
Hoeveel stenen pak je bij Rummikub met 2 personen?
Ook met 2 personen pakken jullie allebei 14 stenen. De spelregels maken geen verschil tussen 2, 3 of 4 spelers.
Hoeveel jokers zitten er in Rummikub?
Er zitten 2 jokers in het gewone spel. De uitgave voor 6 spelers heeft er 4.
Mag je bij Rummikub uit met een joker?
De spelregels verbieden het niet: een joker mag elke ontbrekende steen in een serie of rijtje vervangen, dus ook als je laatste steen. Een verbod is een huisregel.
Mag je met een joker beginnen bij Rummikub?
Ja. Je mag een joker gebruiken in je eerste uitleg van 30 punten. Hij telt dan voor het cijfer van de steen die hij vervangt.
Hoe speel je Rummikub?
Iedereen krijgt 14 stenen. Om de beurt leg je series (opvolgende cijfers in één kleur) en rijtjes (zelfde cijfer, andere kleuren) van minstens 3 stenen, de eerste keer voor minstens 30 punten. Kun je niets leggen, dan pak je een steen. Wie het eerst alles kwijt is, wint.
Spelregelwijzer: samenvatting in eigen woorden door Redactie Spelregelwijzer, gecontroleerd op 13 oktober 2026. Bron: Rummikub spelregels, Nederlandstalig boekje (Goliath / Lemada). Dit is niet het officiële regelboek. Bij twijfel gaan de regels van de uitgever of de bond voor.