Naar de inhoud
Spelregelwijzer Zoek een spel

Dit is het spiekbriefje van Qwixx Mixx: een samenvatting van één pagina in onze eigen woorden. Het is niet het regelboek van de uitgever; de volledige uitleg met alle discussiepunten staat op de spelpagina.

Alle regels van Qwixx Mixx

Bewaren als pdf? Kies in het printvenster "Opslaan als pdf" als printer.

Qwixx Mixx: spelregels in het kort

Spelers: 2-5 spelers Leeftijd: 8+ jaar Speelduur: 15 min

In het kort

  • Je speelt met de dobbelstenen en de regels van het gewone Qwixx.
  • Variant A: getallen lopen op of af zoals altijd, maar één rij bevat meerdere kleuren.
  • Variant B: elke rij heeft één kleur, maar de getallen staan door elkaar.
  • In variant B sluit je rood met een 11, geel met een 10, groen met een 3 en blauw met een 4.
  • De puntentelling per rij en de 5 strafpunten per mislukte worp blijven hetzelfde.

Dit heb je nodig

  • 2 verschillende scoreblokken (variant A en variant B) met elk 80 scorebladen
  • de 6 dobbelstenen uit het basisspel Qwixx: 2 witte, 1 rode, 1 gele, 1 groene en 1 blauwe
  • voor iedere speler een pen

Een beurt

  1. Actie 1: de witte som voor iedereen
  2. Actie 2: wit plus kleur voor de werper
  3. Links naar rechts blijft gelden
  4. Mislukte worp

Einde

Het einde is gelijk aan dat van Qwixx: het spel stopt direct bij de vierde mislukte worp van één speler of zodra er twee rijen gesloten zijn. Daarna telt iedereen zijn punten.

Voorbereiding

  1. Kies samen één van de twee blokken: variant A of variant B. Iedereen speelt op hetzelfde soort blad.
  2. Geef iedere speler een blaadje en een pen.
  3. Leg de zes dobbelstenen van het basisspel klaar en bepaal wie begint, net als bij gewoon Qwixx.

Wat is er anders dan bij gewoon Qwixx?

OnderdeelVariant AVariant B
Getallen in een rijOplopend of aflopend, zoals in het basisspelDoor elkaar, niet meer op volgorde
Kleuren in een rijIn kleine stukjes verdeeld over de rijEén kleur per rij
Rij sluitenHet getal uiterst rechts kruisen; de kleur van dat vakje bepaalt welke dobbelsteen uit het spel gaatRood sluit je met een 11, geel met een 10, groen met een 3, blauw met een 4
PuntentellingPer rij, de punten van de bovenste rij komen in het eerste scorevakjePer rij, zoals in het basisspel

Puntentelling

Kruisjes in een rijPunten
11
23
36
410
515
621
728
836
945
1055
1166
1278

Spelregelwijzer: samenvatting in eigen woorden door Redactie Spelregelwijzer, gecontroleerd op 13 oktober 2026. Bron: Qwixx gemixxt, officieel regelblad (NSV, Engelstalig). Dit is niet het officiële regelboek. Bij twijfel gaan de regels van de uitgever of de bond voor.