Naar de inhoud
Spelregelwijzer Zoek een spel

Dit is het spiekbriefje van Qwirkle: een samenvatting van één pagina in onze eigen woorden. Het is niet het regelboek van de uitgever; de volledige uitleg met alle discussiepunten staat op de spelpagina.

Alle regels van Qwirkle

Bewaren als pdf? Kies in het printvenster "Opslaan als pdf" als printer.

Qwirkle: spelregels in het kort

Spelers: 2-4 spelers Leeftijd: 6+ jaar Speelduur: 30-60 min

In het kort

  • Iedereen heeft 6 tegels, verborgen voor de anderen.
  • In je beurt leg je 1 of meer tegels aan in één rij, of je ruilt tegels met de zak.
  • Een rij heeft één kleur met allemaal andere vormen, of één vorm met allemaal andere kleuren.
  • Je scoort 1 punt per tegel in elke rij die je maakt of verlengt.
  • Een rij van 6 is een Qwirkle: 6 punten voor de tegels plus 6 bonus.
  • Wie als eerste al zijn tegels kwijt is nadat de zak leeg is, krijgt 6 bonuspunten en het spel is voorbij.

Dit heb je nodig

  • 108 houten tegels: 6 vormen in 6 kleuren, van elke combinatie 3 stuks
  • zak om de tegels uit te trekken
  • pen en papier voor de score

Een beurt

  1. Kies je tegels
  2. Leg ze aan
  3. Tel je punten
  4. Vul aan tot 6
  5. Of ruil in plaats van leggen

Einde

Is de zak leeg, dan gaat het spel gewoon door, alleen trekt niemand meer bij. De eerste speler die zijn laatste tegel aanlegt, krijgt 6 bonuspunten en daarmee is het spel direct afgelopen. Wie dan de hoogste score heeft, wint. Het regelboek kent geen tiebreak: bij een gelijke stand delen de spelers de winst.

Voorbereiding

  1. Doe alle 108 tegels in de zak en schud goed.
  2. Iedereen trekt 6 tegels en zet ze zo neer dat de anderen de voorkant niet zien.
  3. Wijs iemand aan die de score bijhoudt en leg pen en papier klaar.
  4. Iedereen zoekt in zijn hand de grootste groep tegels met één gedeeld kenmerk: dezelfde kleur of dezelfde vorm, zonder dubbele tegels. Zeg hardop hoeveel het er zijn.
  5. Wie de grootste groep heeft, begint en legt precies die tegels als eerste rij op tafel. Bij een gelijk aantal begint de oudste van die spelers.

Wat mag in een rij

SituatieMag het?Waarom
Rode cirkel, rood vierkant, rode sterJaEén kleur, drie verschillende vormen.
Blauwe ster, gele ster, groene sterJaEén vorm, drie verschillende kleuren.
Twee rode cirkels in dezelfde rijNeeGeen dubbele tegels in één rij.
Rode cirkel naast blauw vierkantNeeZe delen geen kleur en geen vorm.
Een zevende tegel aan een rij van 6NeeEr zijn maar 6 vormen en 6 kleuren, dus een rij is hooguit 6 lang.
Twee tegels in twee verschillende rijen leggenNeeAlles wat je in één beurt legt, moet in dezelfde rij liggen.

Puntentelling

WatPunten
Elke tegel in een rij die je maakt of verlengt1
Tegel die in twee rijen ligttelt in beide rijen
Qwirkle (rij van 6 vol maken)6 voor de tegels + 6 bonus
Als eerste al je tegels kwijt (zak leeg)6 bonus

Spelregelwijzer: samenvatting in eigen woorden door Redactie Spelregelwijzer, gecontroleerd op 13 oktober 2026. Bron: Qwirkle, officieel regelboek MindWare (kopie bij Arlington Heights Memorial Library). Dit is niet het officiële regelboek. Bij twijfel gaan de regels van de uitgever of de bond voor.