Naar de inhoud
Spelregelwijzer Zoek een spel

Dit is het spiekbriefje van Mexen: een samenvatting van één pagina in onze eigen woorden. Het is niet het regelboek van de uitgever; de volledige uitleg met alle discussiepunten staat op de spelpagina.

Alle regels van Mexen

Bewaren als pdf? Kies in het printvenster "Opslaan als pdf" als printer.

Mexen: spelregels in het kort

Spelers: 2-12 spelers Speelduur: 15-45 min

In het kort

  • Je gooit met twee stenen: 5 en 3 is 53, twee vieren is 400.
  • De worp 2-1 is mex en is de hoogste worp die er bestaat.
  • De eerste speler mag hooguit 3 keer gooien; de rest mag niet vaker gooien dan hij deed.
  • Alleen je laatste worp telt.
  • De laagste van de ronde draait zijn eigen dobbelsteen één oog lager, of twee per gegooide mex.
  • Wie een ronde verliest terwijl zijn steen op 1 staat, heeft het spel verloren.

Dit heb je nodig

  • 2 dobbelstenen om mee te gooien
  • 1 extra dobbelsteen per speler om de stand bij te houden
  • eventueel een beker om mee te gooien

Een beurt

  1. Gooi beide dobbelstenen
  2. Stoppen of opnieuw gooien
  3. Alleen de laatste worp telt
  4. De anderen volgen
  5. Laagste verliest de ronde
  6. Gelijke laagste worp

Einde

Wie een ronde verliest terwijl zijn dobbelsteen al op 1 staat, verliest het spel. Traditioneel betaalt die speler een rondje. Je kunt ook doorspelen tot er één speler over is: wie afvalt doet niet meer mee en de laatste overgebleven speler wint.

Voorbereiding

  1. Geef elke speler één dobbelsteen en leg die met de 6 boven voor je neer. Dat is je levensteller.
  2. Leg twee dobbelstenen in het midden. Daarmee gooit iedereen.
  3. Kies wie begint. De Nederlandse Wikipedia laat een willekeurige speler openen; je kunt er ook om gooien met één steen, waarbij de hoogste worp begint.
  4. Er wordt met de klok mee gespeeld. Een ronde is afgelopen als iedereen één keer aan de beurt is geweest.

De worpen bij mexen van hoog naar laag

WorpWaardeToelichting
2 en 1mex (1000)De hoogste worp. Verdubbelt wat de verliezer van de ronde inlevert.
6 en 6600Hoogste dubbele. Een dubbele is het oog maal 100.
5-5, 4-4, 3-3, 2-2500, 400, 300, 200Dubbelen gaan altijd boven gewone worpen.
1 en 1100De laagste dubbele, maar nog steeds hoger dan 65.
6 en 565De hoogste gewone worp.
6-4 tot en met 4-164, 63, 62, 61, 54, 53, 52, 51, 43, 42, 41Hoogste oog is het tiental, laagste oog de eenheid.
3 en 232Een na laagste worp. In de drankvariant heeft hij een eigen regel.
3 en 131De laagste worp. In de drankvariant heeft hij een eigen regel.

Puntentelling

Aantal keer mex in de rondeVerliezer levert in
01 oog
12 ogen
24 ogen

De vragen op een rij

Wat zijn de regels van mexen?

Je gooit met twee dobbelstenen: 5 en 3 is 53, twee vieren is 400. De worp 2-1 is mex en is de hoogste worp die er bestaat. De eerste speler mag hooguit 3 keer gooien en de rest niet vaker dan hij deed; alleen je laatste worp telt. De laagste van de ronde draait zijn eigen dobbelsteen één oog lager, of twee per gegooide mex.

Spelregelwijzer: samenvatting in eigen woorden door Redactie Spelregelwijzer, gecontroleerd op 13 oktober 2026. Van dit spel bestaat geen officiële versie; de regels verschillen per groep. Dit is niet het officiële regelboek. Bij twijfel gaan de regels van de uitgever of de bond voor.