Naar de inhoud
Spelregelwijzer Zoek een spel

Dit is het spiekbriefje van Exploding Kittens: een samenvatting van één pagina in onze eigen woorden. Het is niet het regelboek van de uitgever; de volledige uitleg met alle discussiepunten staat op de spelpagina.

Alle regels van Exploding Kittens

Bewaren als pdf? Kies in het printvenster "Opslaan als pdf" als printer.

Exploding Kittens: spelregels in het kort

Spelers: 2-5 spelers Leeftijd: 7+ jaar Speelduur: 15 min

In het kort

  • Iedereen begint met 8 kaarten: 7 gewone en 1 Ontmantelkaart.
  • In je beurt speel je zoveel kaarten als je wilt, of geen enkele.
  • Je sluit je beurt altijd af door 1 kaart te trekken.
  • Trek je een Exploding Kitten en heb je geen Ontmantelkaart, dan ben je af.
  • In de stapel zit altijd 1 katje minder dan er spelers zijn, dus er blijft precies 1 winnaar over.

Dit heb je nodig

  • 56 kaarten (originele editie)
  • 4 Exploding Kittens en 6 Ontmantelkaarten
  • 26 actiekaarten: 4 Aanval, 4 Sla over, 4 Kateautje, 4 Schud, 5 Voorspel de toekomst en 5 Nope
  • 20 kattenkaarten (4 van elke soort)

Een beurt

  1. Speel kaarten of pas
  2. Geef anderen de kans op een Nope
  3. Trek 1 kaart
  4. Katje getrokken? Laat het meteen zien
  5. Stop het katje terug

Einde

Het spel loopt door tot er nog 1 speler over is. Die wint. De trekstapel kan niet opraken voordat het zover is, omdat er precies genoeg katjes in zitten om iedereen op 1 speler na uit te schakelen.

Voorbereiding

  1. Haal de 4 Exploding Kittens uit het pak en leg ze even apart.
  2. Haal de 6 Ontmantelkaarten uit het pak en geef elke speler er 1.
  3. Schud 2 van de overgebleven Ontmantelkaarten terug in het pak en leg de rest in de doos. Met 4 spelers zijn er precies 2 over, met 5 spelers maar 1; die gaan allemaal terug in het pak.
  4. Schud het pak en deel elke speler 7 kaarten dicht. Met je Ontmantelkaart erbij heb je er nu 8. Bekijk ze, maar houd ze geheim.
  5. Stop zoveel Exploding Kittens terug in het pak dat er 1 minder is dan het aantal spelers: 3 katjes bij 4 spelers, 2 bij 3 spelers. De overige katjes gaan de doos in.
  6. Schud opnieuw en leg het pak dicht in het midden als trekstapel. Houd ernaast ruimte vrij voor de aflegstapel.
  7. Spreek af wie begint. De regels laten dat helemaal aan de groep over.

Exploding Kittens kaarten: wat doet elke kaart

KaartAantalWat gebeurt er
Exploding Kitten4Meteen laten zien. Zonder Ontmantelkaart ben je af.
Ontmantelkaart (Defuse)6Redt je van een Exploding Kitten. Je stopt het katje daarna geheim terug in de trekstapel en je beurt is voorbij.
Aanval (Attack)4Je beurt eindigt zonder te trekken en de volgende speler moet 2 beurten achter elkaar spelen.
Sla over (Skip)4Je beurt eindigt direct, zonder een kaart te trekken.
Kateautje (Favor)4Een speler naar keuze moet jou 1 kaart uit zijn hand geven. Hij kiest zelf welke.
Schud (Shuffle)4Schud de trekstapel, zodat niemand de volgorde meer kent.
Voorspel de toekomst (See the Future)5Bekijk in het geheim de bovenste 3 kaarten van de trekstapel en leg ze in dezelfde volgorde terug.
Nope5Houdt elke actie tegen, behalve een Exploding Kitten en een Ontmantelkaart. Een Nope op een Nope draait het weer terug.
Kattenkaarten4 per soortLos doen ze niets. Twee dezelfde samen: trek blind 1 kaart uit de hand van een speler naar keuze.

Spelregelwijzer: samenvatting in eigen woorden door Redactie Spelregelwijzer, gecontroleerd op 13 oktober 2026. Bron: Exploding Kittens Originele Editie, officieel Nederlands regelblad (pdf). Dit is niet het officiële regelboek. Bij twijfel gaan de regels van de uitgever of de bond voor.