Duizenden: spelregels in het kort
Spelers: 2-6 spelers Speelduur: 1-2 uur
In het kort
- Iedereen krijgt 13 kaarten uit twee geschudde kaartspellen met jokers.
- In je beurt pak je een kaart, leg je setjes of rijtjes van minstens drie kaarten uit en gooi je één kaart weg.
- Je eerste uitleg moet samen minstens 30 punten waard zijn.
- Lig je op tafel, dan mag je de pot pakken als je de bovenste kaart met twee handkaarten kunt uitleggen.
- Kaarten op tafel zijn pluspunten, kaarten in je hand minpunten. De schoppenvrouw telt 100.
- Wie als eerste 1000 punten heeft, wint.
Dit heb je nodig
- 2 gewone kaartspellen van 52 kaarten, met de jokers erbij
- pen en papier voor de stand
Een beurt
- Ruilen om de open kaart
- Pak een kaart
- Leg uit
- Leg aan
- Gooi een kaart weg
Einde
Een ronde stopt zodra één speler geen kaarten meer in de hand heeft. Je raakt je kaarten kwijt door ze uit te leggen, aan te leggen of weg te gooien. Daarna telt iedereen zijn punten en begint een nieuwe ronde met een andere startspeler. Het spel is afgelopen als iemand 1000 punten of meer heeft bereikt. Die speler wint.
Voorbereiding
- Schud twee complete kaartspellen met de jokers door elkaar. Duizenden wordt bij voorkeur met vier spelers gespeeld en iedereen speelt voor zichzelf.
- Deel iedere speler 13 kaarten.
- Leg de rest gesloten in het midden. Dat is de stok, de stapel waar je van pakt.
- Draai één kaart open en leg die naast de stok.
- Spreek af wie begint. Elke ronde begint een andere speler en de beurt gaat met de klok mee. Een veelgebruikte afspraak is dat de speler links van de gever opent.
Bijzondere kaarten bij duizenden
| Kaart | Punten | Wat is er bijzonder |
|---|---|---|
| Schoppenvrouw | 100 | Mag alleen in een setje of rijtje op tafel komen. Je mag haar tijdens het spel niet weggooien. Of ze als allerlaatste kaart wel weg mag om uit te gaan, verschilt per groep. Houd je haar vast als de ronde stopt, dan kost ze je 100 punten. |
| Joker | 25 | Vervangt elke kaart in een setje. Een setje mag niet voor de helft of meer uit jokers bestaan: de gewone kaarten moeten in de meerderheid zijn. |
| Aas | 20 | Telt als 1 voor de twee (aas, 2, 3) of als hoogste kaart na de heer (vrouw, heer, aas). Een rijtje dat doorloopt van heer via aas naar twee mag niet. |
Puntentelling
| Kaart | Punten |
|---|---|
| 2 tot en met 9 | 5 |
| 10, boer, vrouw, heer | 10 |
| Aas | 20 |
| Joker | 25 |
| Schoppenvrouw | 100 |
Spelregelwijzer: samenvatting in eigen woorden door Redactie Spelregelwijzer, gecontroleerd op 13 oktober 2026. Van dit spel bestaat geen officiële versie; de regels verschillen per groep. Dit is niet het officiële regelboek. Bij twijfel gaan de regels van de uitgever of de bond voor.