Naar de inhoud
Spelregelwijzer Zoek een spel

Dit is het spiekbriefje van Catan Junior: een samenvatting van één pagina in onze eigen woorden. Het is niet het regelboek van de uitgever; de volledige uitleg met alle discussiepunten staat op de spelpagina.

Alle regels van Catan Junior

Bewaren als pdf? Kies in het printvenster "Opslaan als pdf" als printer.

Catan Junior: spelregels in het kort

Spelers: 2-4 spelers Leeftijd: 6+ jaar Speelduur: 30 min

In het kort

  • Gooi de dobbelsteen: elk eiland met dat getal geeft 1 grondstof per fort dat eraan ligt.
  • Bij een 6 verzet je de spookpiraat en pak je 2 grondstoffen van dat eiland.
  • Bouw om en om: fort, schip, fort, schip.
  • Ruil 1 tegen 1 op de markt (één keer per beurt) of 2 dezelfde tegen 1 bij de voorraad.
  • Coco-tegels geven meteen een cadeau en kunnen je een fort op het spookeiland opleveren.
  • Wie als eerste 7 forten heeft gebouwd, wint direct.

Dit heb je nodig

  • dubbelzijdig speelbord (één kant voor 2 spelers, één kant voor 3 en 4 spelers)
  • per kleur 7 piratenforten en 8 schepen
  • grondstoftegels in vijf soorten: hout, geiten, melasse, sabels en goud
  • een stapel Coco-tegels
  • de spookpiraat, 1 dobbelsteen en per speler een tegel met de bouwkosten

Een beurt

  1. Dobbelen
  2. Bij een 6: de spookpiraat
  3. Bouwen
  4. Coco-tegel kopen
  5. Ruilen

Einde

Zodra iemand zijn zevende piratenfort bouwt, is het spel direct afgelopen en heeft die speler gewonnen. De ronde wordt niet uitgespeeld.

Voorbereiding

  1. Leg het bord met de juiste kant boven: de kant met vier schildpadeilandjes rechtsboven is voor 3 of 4 spelers, de kant met twee is voor 2 spelers.
  2. Sorteer de grondstoftegels in vijf stapels naast het bord. Leg van elke soort 1 tegel op de vijf kraampjes van de markt.
  3. Schud de Coco-tegels en leg ze als gedekte stapel klaar. Zet de spookpiraat op het spookeiland.
  4. Iedereen kiest een kleur en pakt 7 forten en 8 schepen. Met 3 spelers blijft wit in de doos.
  5. Zet 2 forten op de twee startplekken in jouw kleur en 2 schepen op de gestippelde plekken ernaast. Je houdt 5 forten en 6 schepen over.
  6. Iedereen krijgt 1 hout en 1 melasse en legt zijn bouwkostentegel voor zich.

Bouwkosten en Coco-tegels

WatKostenWat het doet
Schip1 hout + 1 geitVerbindt je forten. Alleen naast een eigen fort.
Piratenfort1 hout + 1 geit + 1 melasse + 1 sabelLevert grondstoffen op en telt voor de winst. Alleen naast een eigen schip.
Coco-tegel1 sabel + 1 melasse + 1 goudEen van de drie acties hieronder.
Coco: spookpiraatVerzet de spookpiraat alsof je een 6 gooide, dus ook 2 grondstoffen pakken.
Coco: gratis bouwenBouw direct een fort of een schip zonder te betalen.
Coco: grondstoffenPak de 4 afgebeelde grondstoffen uit de voorraad.

Spelregelwijzer: samenvatting in eigen woorden door Redactie Spelregelwijzer, gecontroleerd op 13 oktober 2026. Bron: Catan Junior, regelboek 2e editie (Catan GmbH / Catan Studio). Dit is niet het officiële regelboek. Bij twijfel gaan de regels van de uitgever of de bond voor.