Naar de inhoud
Spelregelwijzer Zoek een spel

Dit is het spiekbriefje van Carcassonne: een samenvatting van één pagina in onze eigen woorden. Het is niet het regelboek van de uitgever; de volledige uitleg met alle discussiepunten staat op de spelpagina.

Alle regels van Carcassonne

Bewaren als pdf? Kies in het printvenster "Opslaan als pdf" als printer.

Carcassonne: spelregels in het kort

Spelers: 2-5 spelers Leeftijd: 7+ jaar Speelduur: 30-45 min

In het kort

  • Trek 1 tegel en leg hem passend aan het landschap.
  • Zet eventueel 1 meeple op die tegel: op een weg, stad, klooster of weide.
  • Is een weg, stad of klooster af, dan wordt het geteld en krijg je je meeple terug.
  • Boeren in de weide blijven liggen tot het einde en tellen dan pas.
  • Bij de eindtelling tellen ook onaffe stukken, maar steden dan voor de helft.

Dit heb je nodig

  • 72 landtegels inclusief de starttegel (in de huidige editie zitten daarnaast 12 riviertegels, samen 84)
  • 40 meeples: 8 per kleur in 5 kleuren
  • 5 abten, één per kleur (mini-uitbreiding)
  • scorebord

Een beurt

  1. Leg een landtegel
  2. Zet een meeple
  3. Tel wat af is

Einde

Het spel is afgelopen zodra de laatste landtegel is gelegd en de volgende speler er geen meer kan trekken. Dan volgt de eindtelling voor alle meeples die nog op tafel staan. Wie daarna vooraan staat op het scorebord, wint. Bij een gelijke stand zijn er meerdere winnaars.

Voorbereiding

  1. Leg de starttegel (donkere achterkant) open in het midden van de tafel.
  2. Schud de overige landtegels en leg ze gedekt in een paar stapels waar iedereen bij kan.
  3. Leg het scorebord aan de rand van de tafel.
  4. Iedereen kiest een kleur en pakt 8 meeples: 7 als voorraad en 1 op vakje 0 van het scorebord.
  5. Speel je voor het eerst, laat dan de riviertegels en de abten in de doos en sla de boeren over. Na een paar potjes voeg je ze toe.

Wanneer is iets af en wat levert het op

OnderdeelAf wanneerTijdens het spelBij de eindtelling
WegBeide uiteinden eindigen in een dorpje, stad of klooster, of de weg vormt een lus1 punt per tegel1 punt per tegel
StadHelemaal omsloten door muren, zonder gaten2 punten per tegel en 2 per wapenschild1 punt per tegel en 1 per wapenschild
KloosterOmringd door 8 tegels9 punten1 punt plus 1 per omliggende tegel
Weide (boer)Telt alleen aan het eindgeen3 punten per afgebouwde stad die aan de weide grenst

Spelregelwijzer: samenvatting in eigen woorden door Redactie Spelregelwijzer, gecontroleerd op 13 oktober 2026. Bron: Carcassonne, regelboek huidige editie (Hans im Glück / Z-Man Games). Dit is niet het officiële regelboek. Bij twijfel gaan de regels van de uitgever of de bond voor.